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Soulmask' Tribesmen Guide: How To ...
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Principiante

Soulmask: Guida alla Tribù - Recluta, Assegna e Costruisci

Scopri come reclutare e gestire i membri della tribù in Soulmask usando il sistema Deter, le priorità lavorative e l'organizzazione dei gruppi di guerra.

Nuwel

Nuwel

•

updatedLabel giu 9, 2026

Soulmask' Tribesmen Guide: How To ...

Il modo più veloce per smettere di soffrire in Soulmask è smettere di giocare in solitaria

Ogni sistema in Soulmask, dalla raccolta delle risorse fino alla fusione nelle fasi avanzate del gioco, funziona meglio quando hai dei membri della tribù che gestiscono il lavoro. Il problema è che la meccanica di reclutamento non è spiegata chiaramente e la maggior parte dei nuovi giocatori la ignora troppo a lungo o usa le prime reclute come carne da macello in combattimento. Questa guida copre l'intero ciclo: come reclutare correttamente, quali lavori assegnare per primi, come evitare che i lavoratori restino inattivi e come creare una war party che sia davvero d'aiuto durante i boss fight.

Come si reclutano i membri della tribù in Soulmask?

Il reclutamento è un processo in due fasi, e confondere questi passaggi è il motivo per cui all'inizio sembra complicato. Il sistema funziona così:

Fase 1: Deter. Trova un nemico idoneo (i reietti, i barbari e i membri delle tribù nemiche standard vanno tutti bene) e riduci la sua salute sotto 20%. Quando appare il prompt, premi E per usare Deter. Il bersaglio perderà i sensi e inizierà a costruire lentamente il riconoscimento.

Fase 2: Attendi il reclutamento. Una volta che il membro della tribù privo di sensi raggiunge 500 recognition, l'opzione di reclutamento vera e propria diventerà disponibile. Quella soglia è l'ostacolo che la maggior parte dei giocatori ignora. Deter li porta in uno stato reclutabile; 500 recognition è ciò che sblocca il passaggio finale.

Mentre sono privi di sensi, puoi inserire bende o cibi liquidi come il brodo direttamente nel loro inventario per mantenerli in vita. Possono anche essere sollevati e trasportati in spalla o caricati su un sedile esteso per lama se devi spostarli.

warning
Gli Scout, i Plunderer e i capi tribù non possono essere soggetti a Deter. Interagire con uno Scout serve a interrogarli e rivelare informazioni sulla mappa.

Il nodo Control iniziale sulla tua maschera ti permette di gestire 3 membri della tribù. Potenziare completamente il nodo Connection Enhancement aumenta questo limite a 18.

Deter the enemy at under 20% HP

Usa Deter sul nemico quando ha meno di 20% HP

Quali sono i migliori primi lavori da assegnare?

La tentazione è quella di assegnare la tua prima recluta al supporto in combattimento. Resisti. I migliori primi lavori sono quelli che eliminano i tuoi colli di bottiglia manuali più fastidiosi:

  1. Telaio / lino — gli input per i tessuti sono un'interruzione costante all'inizio
  2. Falegnameria / assi — stesso problema, materiale diverso
  3. Raccolta base — legno, corteccia e fibre attorno alla tua base con falò
  4. Supporto agricolo — una volta che semi e acqua sono già pronti

La regola è semplice: assegna il lavoro che sei più stanco di fare a mano. Un lavoratore che gestisce la produzione di lino in background è più prezioso di un appariscente compagno di combattimento che non risolve alcun vero problema.

La tua prima recluta non dovrebbe nemmeno rimanere come un vago combattente di supporto. Mettila subito al lavoro su un singolo compito chiaro, stabilizza i suoi input e poi passa alla recluta successiva.

info
Se le catene di crafting continuano a fermarsi, assegna prima il lino o le assi. Se continui a finire legno, corteccia o fibre, assegna la raccolta. Scegli in base al tuo vero problema, non a ciò che sembra più forte sulla carta.

Perché i membri della tribù smettono di lavorare?

Un membro della tribù che sta fermo non è quasi mai un problema di AI rotta. Nella stragrande maggioranza dei casi, i lavoratori inattivi sono dovuti a quattro problemi di configurazione:

Loading table...

L'esempio più chiaro è un lavoratore al telaio. Il lavoro è assegnato, il lavoratore esiste, ma mancano le fibre nel deposito. Il lavoratore resta inattivo. Aggiungi le fibre e inizierà a produrre lino immediatamente. È un problema di rifornimento, non di AI.

Per i lavoratori agricoli nello specifico, controlla semi, fonte d'acqua, serbatoi d'acqua, accesso al granaio e se il terreno agricolo è effettivamente all'interno dell'area di lavoro assegnata prima di dare per scontato che qualcosa sia rotto.

Come funziona davvero l'agricoltura?

Un ciclo agricolo funziona solo quando esiste l'intera catena. Avere un campo e un lavoratore non basta. Una configurazione agricola iniziale affidabile richiede:

  • Terreno agricolo con semi assegnati alle parcelle corrette
  • Un granaio per mantenere il ciclo di stoccaggio stretto
  • Una fonte d'acqua che il lavoratore può raggiungere
  • Serbatoi d'acqua in modo che il lavoratore possa riempire e annaffiare autonomamente
  • Più avanti, supporto con fertilizzante per un ciclo completo più pulito

Un lavoratore agricolo dedicato che copre l'intero ciclo (piantare, annaffiare, fertilizzare, raccogliere, restituire il prodotto) è meglio che dare a diversi lavoratori un ruolo agricolo vago sperando che si coordinino. L'agricoltura diventa autosufficiente solo quando vengono aggiunti i serbatoi d'acqua e il lavoratore può completare il passaggio dell'irrigazione senza il tuo intervento.

Allevamento e automazione degli animali

Una volta gestito il tuo primo collo di bottiglia produttivo, un ciclo di allevamento di polli è una delle configurazioni di risorse ripetibili più pulite del gioco. Un pollaio gestito correttamente produce carne, ossa e piume in un ciclo costante senza bisogno di attenzione continua.

La configurazione:

  1. Cattura e posiziona gli animali
  2. Assicurati che cibo e acqua siano disponibili
  3. Assegna un lavoratore alla gestione di allevamento e macellazione
  4. Dai a quel lavoratore dei coltelli da macellaio
  5. Imposta un limite minimo di popolazione in modo che il lavoratore macelli solo gli animali in eccesso rispetto a quella soglia

Una configurazione testata ha mantenuto il pollaio a 2 maschi e 2 femmine, abbattendo solo quelli in eccesso.

warning
Se salti l'impostazione di una regola di popolazione minima, il lavoratore può spazzare via l'intero stock di allevamento e terminare il ciclo in modo permanente.

Bonus di professione e sistema dei talenti

La professione di ogni membro della tribù influenza direttamente il suo limite di livello di competenza. Un guerriero, ad esempio, può raggiungere solo il limite di livello 120 di competenza per spada, doppia lama, martello, spadone e guanti. Le tre categorie di professione principali sono:

  • Classi di combattimento (Guerriero, Cacciatore, Guardia): competenze con le armi
  • Classi di produzione (Manovale, Portatore, Artigiano): competenze di crafting, raccolta e lavorazione

Il livello di competenza iniziale di una nuova recluta è influenzato dal suo livello, professione e status. Un membro della tribù al livello 40 o superiore con uno status elevato nella professione di fabbro può iniziare con 55-65 di competenza nel crafting.

Oltre alla competenza base, i membri della tribù accumulano talenti in diverse categorie: vantaggi e difetti innati, bonus del titolo, talenti specifici della tribù e talenti di vantaggio basati sul livellamento. Ogni 10 livelli, un membro della tribù ottiene un nuovo talento di vantaggio. Ogni 5 livelli, c'è la possibilità di perdere un difetto.

I bonus di professione si accumulano nel tempo. Un lavoratore addetto alle assi ha raggiunto una competenza in legno e pietra di 68, ha ottenuto due bonus ed è arrivato a +24% di output, generando effettivamente assi bonus passivamente. Richiedi i bonus sui lavoratori che hanno già un ruolo stabile e a lungo termine piuttosto che su reclute sperimentali che potresti sostituire.

Profession bonuses compound over time

I bonus di professione si accumulano nel tempo

Produzione basata sulla posizione e lavoro alla fornace

I lavori alla fornace e al forno sono dove una base smette di sembrare lavoro manuale e inizia a sembrare automatizzata. Il cambiamento chiave è la proprietà: un lavoratore non sta più aiutando occasionalmente, è permanentemente responsabile di quella stazione.

Il modo più pulito per scalare la fusione è dividere per materiale:

  • Un lavoratore per i lingotti di stagno
  • Un lavoratore per i lingotti di rame
  • Un lavoratore per il bronzo
  • Lavoratori di supporto che alimentano la catena di input

Se quelle stazioni dipendono ancora da te per essere supervisionate, la produzione successiva si bloccherà rapidamente. Assegnare membri della tribù dedicati ai ruoli di fornace è ciò che fa sembrare la base genuinamente automatizzata piuttosto che semi-manuale.

Come costruire una war party

Puoi schierare fino a 3 membri della tribù per combattere al tuo fianco in qualsiasi momento. Per schierare un membro della tribù, avvicinati e tieni premuto E, quindi seleziona Deploy dal menu di lavoro.

Una volta schierati, puoi comandare loro di seguirti, attaccare un bersaglio specifico o mantenere la posizione. L'abitudine più importante è comandare manualmente il focus sul boss all'inizio di uno scontro invece di lasciarli agire liberamente. I boss fight diventano notevolmente più fluidi una volta che i seguaci sono concentrati fin dai primi secondi.

Una checklist pratica per la war party:

  • Equipaggia ogni seguace con il miglior equipaggiamento di riserva che puoi permetterti
  • Caricali di cibo e bende prima di partire
  • Comandali sul bersaglio del boss quando inizia lo scontro
  • Ricontrolla lo stato di schieramento dopo ogni ricarica, poiché una ricarica può rimuovere silenziosamente i membri della tribù dallo schieramento

Se un membro della tribù abbattuto sta combattendo al tuo fianco e tu vieni messo al tappeto, puoi premere F7 per chiedere agli alleati schierati di aiutarti a rianimarti.

Deploy up to 3 followers per fight

Schiera fino a 3 seguaci per scontro

L'ordine pratico completo

Se vuoi il percorso più pulito attraverso il sistema dei membri della tribù senza costruire tre cicli rotti contemporaneamente, segui questa sequenza:

  1. Sblocca il reclutamento il prima possibile
  2. Recluta il tuo primo lavoratore
  3. Assegna un lavoro semplice (lino o assi)
  4. Sistema input e strumenti mancanti
  5. Imposta un ciclo di raccolta definito
  6. Imposta terreno agricolo, granaio, fonte d'acqua e serbatoi
  7. Assegna un lavoratore agricolo dedicato
  8. Aggiungi un ciclo di allevamento con un limite minimo di popolazione
  9. Richiedi i bonus di professione sui lavoratori stabili
  10. Passa alle posizioni di fornace e produzione avanzata
  11. Costruisci una war party da 3 seguaci

Il tuo personaggio ha dei limiti di abilità che i membri della tribù possono superare, il che rende l'investimento in reclute forti degno dello sforzo iniziale. Un buon membro della tribù può superare il tuo personaggio principale in combattimento o crafting a seconda delle sue statistiche e professione.

info
Il campo di addestramento in Soulmask: Shifting Sands permette ai membri della tribù di insegnarsi abilità a vicenda, il che rende le reclute mediocri più valide a lungo termine. L'ordine di priorità completo per quel sistema necessita ancora di ulteriori test, ma cambia già il modo in cui valuti se una recluta mediocre vale la pena di essere tenuta.

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Guide

updated

giugno 9º 2026

posted

giugno 9º 2026