Overview
Spy Inc. è un gioco di strategia idle-PvP interamente on-chain, ambientato nel 1946, subito dopo la fine della Seconda Guerra Mondiale. Il mondo può sembrare in pace, ma sotto la superficie, agenzie di spionaggio segrete combattono una guerra nell'ombra. I player prendono il controllo della propria agenzia segreta, inviando agenti in missioni ad alto rischio ogni 12 ore con un formato a turni. Ogni decisione conta: le tue spie possono raccogliere intel, difendere la base, sabotare i rivali o persino infiltrarsi e rubare agenti nemici. L'intero gioco gira sulla chain Base, con tutti gli esiti, i risultati dei combattimenti e le ricompense elaborati direttamente on-chain.

Gameplay e Funzionalità
Spy Inc. si basa su turni di 12 ore. Ogni spia in tuo possesso può essere assegnata a una missione durante questo intervallo. Dopo la fine del turno, il gioco elabora tutte le azioni simultaneamente utilizzando smart contract, risolvendo gli esiti e distribuendo le ricompense. Se non cambi l'azione di una spia, questa ripeterà automaticamente quella precedente. Ciò significa che il gioco non richiede grind: basta controllare due volte al giorno, fare le tue mosse e adattarti in base ai risultati. Ci sono quattro missioni/azioni principali che puoi assegnare alle tue spie:
Defend. Questa è l'azione più sicura. La tua spia guadagna 50% della sua ricompensa base in $INC per turno senza rischi. Tuttavia, se abusi troppo di Defend, i guadagni scendono di 1% per turno fino a un minimo di 25%. Il resto delle ricompense viene bruciato o aggiunto a un pool condiviso della leaderboard, il che significa che anche i player più difensivi contribuiscono ad alimentare l'economia del gioco.

Recon. Invece di $INC, Recon fa guadagnare Intel NFT. Questi vengono utilizzati per creare Schematics: oggetti che garantiscono buff o effetti temporanei. Ogni turno garantisce almeno un Intel, con la possibilità di ottenerne di più. Più rara è la tua spia, migliori saranno le tue probabilità di ottenere Intel di alta qualità. Si tratta di una strategia a lungo termine, focalizzata sulla creazione di power-up piuttosto che sul guadagno immediato.

Sabotage. Questa è la modalità PvP standard. La tua spia si scontra testa a testa con l'agente sabotatore di un altro player. Se viene trovato un match (probabilità 75%), le due spie combattono. I vincitori guadagnano 150% delle ricompense base (le proprie più la metà di quelle dello sconfitto), mentre gli sconfitti conservano 20%. C'è anche una minima possibilità (~0.2%) che la spia sconfitta muoia. Se non viene trovato alcun match, entrambe le spie ricevono un payout predefinito e una parte viene bruciata.

Infiltrate. Questa è la missione ad alto rischio e alto rendimento. Le spie che si infiltrano affrontano altri agenti PvP, ma se vincono, possono assassinare (uccidere) o convertire (rubare) la spia nemica. Una vittoria ti garantisce tutte le tue ricompense, più 80% di quelle dell'avversario. Se converti la spia, prendi letteralmente il suo NFT nella tua collezione. Gli sconfitti affrontano una perdita permanente, tramite morte o furto. Infiltrate è brutale, ma può cambiare le sorti del gioco.
Strategia, Crafting e Progressione
Spy Inc. è pensato per i player che amano pianificare in anticipo e trovare percorsi creativi verso la vittoria. Non esiste un'unica meta: puoi puntare tutto sul PvP, giocare sul lungo periodo con il farming di intel o costruire una strategia ibrida. Ogni tua decisione ha ripercussioni sull'economia, sulle leaderboard e sulla forza a lungo termine della tua agenzia.

Al centro di questo sistema ci sono le tue spie: agenti NFT unici con i propri nomi, tratti e gradi di rarità (da E ad A). Le spie di grado superiore hanno statistiche più forti e più abilità sbloccate. Completando missioni, mettendo in stake $INC, mintando nuovi agenti o craftando oggetti, le tue spie guadagnano XP. Questo ti permette di farle salire di rango nel tempo, migliorando la loro efficacia e sbloccando abilità potenti. Ci sono sette ranghi totali, con milestone chiave che offrono upgrade importanti. Ad esempio, il Rango 4 sblocca bonus come “Versatility”, mentre il Rango 7 garantisce abilità passive avanzate come “Stealth” per missioni di livello élite.
Per supportare un gameplay più strategico, Spy Inc. include anche un sistema di crafting basato sugli Intel. Quando invii una spia in Recon, non guadagnerà $INC, ma riporterà Intel NFT. Questi si presentano in diverse rarità e possono essere combinati per creare Schematics. Gli Schematics sono oggetti monouso che offrono forti effetti tattici nelle missioni, come aumentare le tue probabilità in combattimento o proteggere un agente prezioso. Sono soulbound, il che significa che non puoi venderli: se vuoi il vantaggio, dovrai guadagnarli e usarli tu stesso.
Leaderboard e Stagioni
Ogni stagione di gioco dura 15 turni (circa una settimana). I player guadagnano punti leaderboard in base alle loro missioni: più rischiosa è la missione, più punti ottieni. Alla fine della stagione, le ricompense in $INC vengono distribuite ai migliori player. Questo aggiunge un ulteriore livello competitivo all'economia, incoraggiando sia l'aggressività che la pianificazione intelligente.
NFT e Blockchain
Spy Inc. gira interamente sulla rete Base, un Layer 2 veloce ed efficiente nei costi di gas costruito su Ethereum. Ogni parte del gioco, dalle azioni delle spie alle battaglie PvP e ai drop di intel, è gestita da smart contract. Non c'è logica off-chain o sistemi nascosti. Tutto è trasparente, on-chain e completamente verificabile.

Gli asset principali in Spy Inc. sono gli NFT. Le tue spie sono agenti NFT unici memorizzati nel tuo wallet, ognuno con un nome in codice, una serie di tratti e un grado di rarità da E ad A. Gli Intel raccolti dalle missioni Recon vengono emessi come loot NFT, che puoi scambiare o utilizzare per craftare Schematics. Gli Schematics sono potenti oggetti monouso, ma sono soulbound al tuo wallet, quindi non puoi venderli. Se vuoi usarli, devi guadagnarli.
L'economia del gioco gira su $INC, abbreviazione di Invisible Network Credit. È il token di utilità principale, utilizzato per mintare nuove spie, far salire di rango gli agenti, craftare schematics, fare staking e altro ancora. Puoi guadagnare $INC dalle missioni, dalle leaderboard stagionali e dai vault di staking. Ciò che lo rende diverso è come viene gestito. Ogni volta che viene speso $INC, questo viene ridistribuito ad altri player o bruciato permanentemente, a seconda dell'azione. Ad esempio, se una spia perde in PvP, una parte delle sue ricompense viene rimossa dall'offerta. Se minti una nuova spia, quel $INC viene completamente bruciato. Anche le strategie passive come Defend o Recon alimentano il valore dell'economia. Esiste anche un sistema di staking per i detentori di $INC. Puoi mettere in stake i tuoi token in vault single-sided o fornire liquidità tramite vault LP.
Come iniziare
Le spie possono rimanere nell'ombra, ma si muovono velocemente. Il round di whitelist di Spy Inc., che funge anche da Token Generation Event (TGE), inizia il 16 giugno, seguito dal round pubblico. Il lancio del gioco è previsto per il 19 giugno, quando i player potranno iniziare a mintare i propri agenti utilizzando $INC. Che tu stia guidando l'infiltrazione o pianificando di unirti all'agenzia dopo che la polvere si sarà posata, la scelta è tua.







