How to build an outpost in Starfield
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Guida agli avamposti di Starfield: costruisci e gestisci la tua base

Impara a costruire, alimentare ed espandere i tuoi avamposti in Starfield gestendo equipaggio, collegamenti cargo e investimenti nelle abilità.

Nuwel

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Aggiornato mag 30, 2026

How to build an outpost in Starfield

Starfield ti mette a disposizione oltre 1.000 pianeti, ma l'esplorazione fine a se stessa ti porterà solo fino a un certo punto. Gli avamposti sono il luogo in cui i sistemi più profondi del gioco prendono vita: estrazione passiva di risorse, catene di produzione, bonus dell'equipaggio e quel loop di costruzione basi capace di risucchiarti intere serate. Che tu abbia appena piazzato il tuo primo beacon o stia pianificando una rete di trasporto merci interplanetaria, questa guida copre tutto ciò che devi sapere per costruire in modo intelligente.

Come si crea un avamposto in Starfield?

Apri lo scanner mentre ti trovi sulla superficie di un pianeta, quindi premi H su tastiera o X su controller per posizionare un Outpost Beacon. Quel beacon definisce il confine del tuo avamposto e ti catapulta direttamente in Build Mode.

Dalla Build Mode puoi costruire strutture ovunque all'interno del raggio del beacon. Premi il tasto corrispondente per passare alla visuale a volo d'uccello (flycam) per una panoramica dall'alto, che rende la pianificazione del layout molto più semplice rispetto al cercare di fare tutto a occhio a livello del suolo. Puoi anche passare alla Modify mode in qualsiasi momento per spostare o eliminare oggetti. Eliminare qualsiasi cosa ti rimborsa l'intero costo in risorse, quindi non c'è alcuna penalità nel fare esperimenti con i layout prima di confermare.

Una terza opzione, la Clear mode, ti permette di contrassegnare un'area per rimuovere gli ostacoli ambientali. Se rocce o vegetazione bloccano il posizionamento ideale dei tuoi estrattori, la Clear mode risolve il problema prima che tu inizi a costruire.

Di cosa hai bisogno per alimentare un avamposto?

Nulla nel tuo avamposto funziona senza una fonte di energia. Hai tre opzioni: un Solar Array, una Wind Turbine o un Fueled Generator. Ognuno fornisce energia in modalità wireless alle strutture vicine, ma se vuoi energia garantita per un estrattore o una torretta specifica, crea un collegamento fisico tra la fonte di energia e la struttura selezionandole entrambe e scegliendo l'opzione Wire.

Estrattori, torrette e luci attingono tutti dal tuo budget energetico. Pianifica la generazione di energia prima di iniziare a piazzare gli estrattori di risorse, altrimenti ti ritroverai con una base a metà funzionalità che non alimenta nulla.

Come funzionano gli edifici e i moduli abitativi (hab) degli avamposti?

Prima di poter costruire qualsiasi spazio interno, hai bisogno di un Outpost Airlock, che costa 2 Lead, 3 Sealant e 3 Aluminum. Collegalo ai Hab modules per espandere la tua superficie interna.

Molte strutture hanno delle varianti tra cui puoi scegliere, indicate da un numero sotto l'immagine di anteprima della struttura. Alcune varianti sono puramente estetiche, ma altre sono funzionalmente diverse e richiedono materiali differenti. I Fabricators sono l'esempio più importante: passare da una variante all'altra del Fabricator ti permette di produrre materiali completamente diversi, quindi controlla cosa produce ogni variante prima di impegnare risorse per costruirne uno.

Per aggiungere finestre a un modulo abitativo, entra all'interno ed evidenzia la parete che vuoi modificare, quindi scorri le opzioni della parete finché non ne trovi una con una finestra integrata.

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Come si assegna l'equipaggio agli avamposti?

Costruisci una Crew Station nell'avamposto, quindi apri il menu dell'equipaggio e seleziona il compagno o il membro dell'equipaggio che vuoi assegnare. Il menu mostra gli avamposti disponibili e i loro slot equipaggio liberi, quindi l'assegnazione è immediata una volta che la stazione è presente.

Il vero valore qui è la delega delle abilità. Un membro dell'equipaggio con le abilità Outpost Management o Outpost Engineering applica i benefici di tali abilità all'avamposto in cui è di stanza, anche se tu non hai investito personalmente alcun punto in quegli alberi. Ciò significa che puoi gestire un avamposto altamente efficiente già nelle prime fasi di gioco trovando e assumendo l'equipaggio giusto, invece di dover farmare punti abilità tu stesso.

I Cargo Link ti permettono di convogliare le risorse da un avamposto direttamente in un altro, ed è così che costruisci una vera catena di produzione. Per collegare due avamposti, hai bisogno di una struttura Cargo Link costruita in entrambe le posizioni. Di base, ogni avamposto supporta fino a 3 Cargo Link, a meno che tu non possieda l'abilità Outpost Management, che alza questo limite.

Per i trasferimenti tra sistemi stellari diversi, hai bisogno di un Interstellar Cargo Link invece di un Cargo Link standard. Pianifica la topologia della tua rete prima di iniziare a costruire, perché finire gli slot Cargo Link a metà costruzione è un modo frustrante per scoprire il limite.

In quali abilità dovresti investire per gli avamposti?

L'efficienza dell'avamposto scala notevolmente con l'investimento in abilità. Ecco una panoramica degli alberi rilevanti:

Albero Social

Outpost Management è l'abilità più utile nell'immediato per chiunque stia costruendo una rete di risorse. Il Grado 1 aggiunge capacità ai Cargo Link, il Grado 2 ti permette di costruire più robot, il Grado 3 consente più assegnazioni di equipaggio per avamposto e il Grado 4 raddoppia la velocità di produzione degli estrattori. Quest'ultimo grado da solo può trasformare un avamposto di metà gioco in un serio motore di risorse.

Albero Science

Outpost Engineering riduce i costi di costruzione e sblocca moduli di livello superiore. Il Grado 4 taglia tutti i costi dei moduli del 50%, il che rappresenta un risparmio enorme quando costruisci avamposti di grandi dimensioni. Planetary Habitation espande le possibilità di costruzione: il Grado 1 sblocca i pianeti a temperatura estrema e aggiunge 4 al tuo limite di avamposti, con i gradi successivi che aggiungono atmosfere tossiche, pressione estrema e ambienti a gravità estrema, alzando ulteriormente il tuo limite.

Botany (Grado 1) e Zoology (Grado 1) ti permettono di produrre rispettivamente risorse vegetali e animali negli avamposti, che alimentano determinate catene di produzione. Special Projects al Grado 4 dà agli estrattori una probabilità di produrre risorse bonus a ogni ciclo.

 

Come si elimina un avamposto?

Evidenzia l'Outpost Beacon e premi R su PC o X su controller. Questo rimuove l'avamposto e ogni struttura ad esso associata, rimborsando integralmente tutti i costi in risorse. Non c'è alcuno svantaggio nello smantellare un avamposto che non ti serve più, quindi non sentirti vincolato alle posizioni iniziali.

Per strategie di costruzione degli avamposti più dettagliate, la Guida agli avamposti di Starfield di PLITCH copre in profondità la selezione della posizione e la prioritizzazione dei moduli. Puoi anche sfogliare altre guide su GAMES.GG per una copertura più ampia di Starfield su build, compagni ed esplorazione.

Guide

aggiornato

maggio 30º 2026

pubblicato

maggio 30º 2026