How to Make Scanner in Subnautica 2
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Guida allo Scanner di Subnautica 2: come crearlo e sbloccare ogni ricetta

Costruisci lo Scanner in Subnautica 2 con 2x Titanium, 2x Quartz e 1x Basic Battery per scansionare equipaggiamento e sbloccare nuovi progetti.

Nuwel

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Aggiornato giu 9, 2026

How to Make Scanner in Subnautica 2

Lo Scanner è l'unico strumento che separa i player che progrediscono in Subnautica 2 da quelli che girano a vuoto vicino alla Lifepod per ore. Senza di esso, il tuo Fabricator rimarrà bloccato dietro un muro di ricette sconosciute. Con esso, ogni pezzo di equipaggiamento degradato che trovi diventa un trampolino di lancio verso gear migliore, immersioni più profonde e una vera sopravvivenza.

Come si crafta lo Scanner in Subnautica 2?

La ricetta dello Scanner è una delle più accessibili del gioco, ed è una scelta di design precisa. Ti servono esattamente tre tipi di materiali:

  • 2x Titanium (si trova in tutto il mondo, estremamente comune)
  • 2x Quartz (si trova vicino ai coralli e alle zone sabbiose del fondale)
  • 1x Basic Battery (craftata con 2x Copper e 1x Acidic Raion Pouch)
Scanner recipe in Fabricator

Ricetta dello Scanner nel Fabricator

Il Titanium è ovunque, quindi quella parte è facile. Il Quartz si trova in gruppi vicino alle formazioni coralline e di solito ne puoi individuare diversi pezzi passando in una qualsiasi zona di scogliera. La Basic Battery è l'unico componente che richiede una piccola catena di crafting: raccogli il Copper dalle pareti delle caverne o dalle scogliere, poi ottieni una Acidic Raion Pouch distruggendo le piante di Raion viola e verdi con il tuo Survival Multitool. Ti serve il Survival Multitool per questa operazione di raccolta, e costa solo 3x Titanium per essere craftato, quindi costruisci prima quello.

Per una panoramica completa sul processo di crafting della batteria, dai un'occhiata alla guida di Subnautica 2 su come craftare una Basic Battery.

Come funziona la scansione per sbloccare i blueprint?

Una volta che hai lo Scanner in mano, il sistema di progressione si apre. Equipaggialo, avvicinati a un oggetto sconosciuto e attivalo. Una barra di progresso apparirà sullo schermo mostrandoti quanto manca per sbloccare quella specifica ricetta.

La meccanica chiave qui è: alcuni blueprint richiedono scansioni multiple dello stesso tipo di oggetto prima che la ricetta si sblocchi completamente. Scansionare una torcia rotta potrebbe riempire la barra solo in parte. Dovrai trovare una seconda o una terza torcia rotta per completarla. Non si tratta di un bug o di una svista; è il design voluto dagli sviluppatori.

La torcia è solitamente il primo blueprint che la maggior parte dei player sblocca in questo modo. C'è una torcia rotta nella caverna direttamente sotto la tua Lifepod, che funge da tutorial per questa meccanica. Da lì, il sistema si scala su gear più complesso.

Tre categorie di oggetti rispondono allo Scanner:

  • Strumenti ed equipaggiamento degradato dei coloni precedenti (sblocca ricette di crafting)
  • Flora e fauna (aggiunge voci nel database, nessuna ricetta sbloccata)
  • Strutture e macchinari (sblocca blueprint per la costruzione della base e la produzione)

Dove dovresti scansionare per primo?

Non tutte le posizioni di scansione sono uguali. I due migliori ambienti iniziali su cui dare priorità sono le caverne e le strutture artificiali. I coloni precedenti hanno lasciato attrezzature in entrambi i luoghi, e la densità di oggetti scansionabili è molto più alta lì che sul fondale aperto.

Un consiglio pratico: segui le luci. Se vedi una fonte di luce in lontananza, qualcuno è passato di lì prima di te. Ciò significa che attrezzature, strutture e oggetti scansionabili sono quasi certamente nelle vicinanze.

Ecco un riferimento rapido per ciò che sblocca ogni categoria di scansione:

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Quali sono i blueprint iniziali più importanti da sbloccare?

Lo Scanner apre le porte a un gran numero di ricette. Subnautica 2 ha oltre 100 blueprint da sbloccare tra strumenti, equipaggiamento, pezzi per la base, veicoli e altro. Dare priorità a quali inseguire per primi è fondamentale.

Per la sopravvivenza iniziale, le ricette che fanno la differenza immediata sono:

  • Rebreather (richiede Fiber Mesh x2 e System Chip x1): ferma il consumo di ossigeno in profondità. Trovare la posizione e la ricetta del Rebreather dovrebbe essere una priorità assoluta una volta ottenuto lo Scanner.
  • Standard Air Tank (Titanium x2, Rubber x1, Silver x2): estende significativamente il tempo di immersione
  • Habitat Builder (Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1): necessario per la costruzione della base
  • Processor (Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1): necessario per trasformare i minerali grezzi in lingotti per il crafting avanzato

Il Processor merita una menzione speciale. Un gran numero di ricette di metà e fine gioco richiede lingotti invece di minerali grezzi. Non puoi creare Titanium Ingots, Copper Ingots, Silver Ingots o Gold Ingots senza di esso. Scansionare quel blueprint presto manterrà la tua catena di crafting sempre attiva.

Come influiscono le dimensioni dei nodi di risorse sulla raccolta dei materiali?

Questo è un aspetto con cui lo Scanner interagisce in modo secondario. La maggior parte delle risorse minerali si presenta in tre dimensioni di nodi:

  • Nodi piccoli: si raccolgono a mano, forniscono 1 materiale
  • Nodi medi: si distruggono con qualsiasi strumento (incluso lo Scanner), forniscono 2 materiali
  • Nodi grandi: richiedono un Sonic Resonator o un Feedback Resonator, forniscono da 1 a 5 materiali a seconda della risorsa

Lo Scanner funge anche da strumento di raccolta leggero per i nodi medi, il che lo rende più utile di un semplice dispositivo per sbloccare ricette. Portalo sempre con te durante l'esplorazione iniziale e raccoglierai materiali più velocemente rispetto ai player che estraggono solo i nodi piccoli a mano.

Cosa viene dopo lo Scanner?

Una volta che hai una solida base di blueprint sbloccati, il passo logico successivo è il Bioscanner, che è un upgrade diretto dello Scanner stesso. La ricetta richiede il tuo Scanner esistente (x1), Enameled Glass (x2) e Conduit Crystal (x3). Il Bioscanner sblocca l'accesso ai Biomods, che sono modifiche biologiche che espandono le capacità di sopravvivenza e le azioni del tuo personaggio.

Il Conduit Crystal è un materiale di fine zona che si trova solo vicino alla centrale elettrica aliena nell'estremo est, quindi il Bioscanner non è un oggetto da inizio gioco. Ma sapere che esiste ti dà un obiettivo a lungo termine su cui lavorare mentre sei ancora impegnato a scansionare torce rotte vicino alla Lifepod.

Per tutto ciò che devi sapere sui Biomods e su come sbloccarli, la guida completa ai Biomods di Subnautica 2 copre l'intero sistema.

Per altre guide su crafting, materiali, costruzione della base e sistemi di sopravvivenza, la collezione completa di guide di Subnautica 2 ha tutto ciò di cui hai bisogno mentre ti spingi sempre più in profondità nell'oceano.

Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026