Lo Scanner è l'unico strumento che separa i player che progrediscono in Subnautica 2 da quelli che girano a vuoto vicino alla Lifepod per ore. Senza di esso, il tuo Fabricator rimarrà bloccato dietro un muro di ricette sconosciute. Con esso, ogni pezzo di equipaggiamento degradato che trovi diventa un trampolino di lancio verso gear migliore, immersioni più profonde e una vera sopravvivenza.
Come si crafta lo Scanner in Subnautica 2?
La ricetta dello Scanner è una delle più accessibili del gioco, ed è una scelta di design precisa. Ti servono esattamente tre tipi di materiali:
- 2x Titanium (si trova in tutto il mondo, estremamente comune)
- 2x Quartz (si trova vicino alle formazioni coralline e sui fondali sabbiosi)
- 1x Basic Battery (craftata con 2x Copper e 1x Acidic Raion Pouch)

Ricetta dello Scanner nel Fabricator
Il Titanium è ovunque, quindi quella parte è facile. Il Quartz si raggruppa vicino alle formazioni coralline e di solito puoi individuarne diversi pezzi passando in qualsiasi area di barriera corallina. La Basic Battery è l'unico componente che richiede una piccola catena di crafting: estrai il Copper dalle pareti delle caverne o dalle scogliere, poi raccogli una Acidic Raion Pouch distruggendo le piante di Raion viola e verdi con il tuo Survival Multitool. Ti serve il Survival Multitool per questa operazione di raccolta e costa solo 3x Titanium per essere craftato, quindi costruisci prima quello.
Crafta il tuo Survival Multitool prima di ogni altra cosa. Costa solo 3x Titanium e ti permette di distruggere le piante di Raion per ottenere la Acidic Raion Pouch necessaria per la Basic Battery. Niente Multitool significa niente Battery, il che significa niente Scanner.
Per una panoramica completa sul processo di crafting della batteria, dai un'occhiata alla guida di Subnautica 2 su come craftare una Basic Battery.
Come funziona la scansione per sbloccare i blueprint?
Una volta che hai lo Scanner in mano, il sistema di progressione si apre. Equipaggialo, avvicinati a un oggetto sconosciuto e attivalo. Sullo schermo apparirà una barra di avanzamento che mostra quanto sei vicino allo sblocco di quella specifica ricetta.
La meccanica chiave qui è: alcuni blueprint richiedono scansioni multiple dello stesso tipo di oggetto prima che la ricetta si sblocchi completamente. Scansionare una torcia rotta potrebbe riempire la barra solo in parte. Devi trovare una seconda o una terza torcia rotta per completarla. Non si tratta di un bug o di una svista; è il design previsto.
La torcia è solitamente il primo blueprint che la maggior parte dei player sblocca in questo modo. C'è una torcia rotta nella caverna direttamente sotto la tua Lifepod, che funge da tutorial introduttivo alla meccanica. Da lì, il sistema scala verso gear più complesso.
Tre categorie di cose rispondono allo Scanner:
- Strumenti ed equipaggiamento degradati dei coloni precedenti (sblocca ricette di crafting)
- Flora e fauna (aggiunge voci al database, nessun sblocco di ricette)
- Strutture e macchinari (sblocca blueprint per la costruzione della base e la produzione)
Scansionare flora e fauna non sblocca ricette di crafting. Aggiunge voci di conoscenza su quegli organismi. Se stai cercando di sbloccare un pezzo specifico di gear, concentrati sulla scansione di equipaggiamento degradato nei relitti e negli avamposti, non sui pesci che ti nuotano accanto.
Dove dovresti scansionare per primo?
Non tutte le posizioni di scansione sono uguali. Basandosi sulle informazioni della copertura del gioco da parte di Insider Gaming, i due migliori ambienti iniziali su cui dare priorità sono le caverne e le strutture artificiali. I coloni precedenti hanno lasciato equipaggiamento in entrambi, e la densità di oggetti scansionabili è molto più alta lì che sul fondale aperto.
Un consiglio pratico dalla stessa fonte: segui le luci. Se noti una fonte di luce in lontananza, qualcuno è passato di lì prima di te. Ciò significa che equipaggiamento, strutture e oggetti scansionabili sono quasi certamente nelle vicinanze.
Ecco un rapido riferimento per ciò che sblocca ogni categoria di scansione:
Non ignorare le luci in lontananza durante l'esplorazione iniziale. Segnano quasi sempre un luogo in cui i coloni precedenti hanno lasciato equipaggiamento scansionabile. Perdersi questi elementi all'inizio rallenta significativamente la tua progressione nelle ricette.
Quali sono i blueprint iniziali più importanti da sbloccare?
Lo Scanner apre le porte a un gran numero di ricette. Subnautica 2 ha oltre 100 blueprint da sbloccare tra strumenti, equipaggiamento, pezzi della base, veicoli e altro. Dare priorità a quali inseguire per primi è fondamentale.
Per la sopravvivenza iniziale, le ricette che fanno la differenza immediata più grande sono:
- Rebreather (richiede Fiber Mesh x2 e System Chip x1): ferma il consumo di ossigeno in profondità. Trovare la posizione e la ricetta del Rebreather dovrebbe essere una priorità assoluta una volta che hai lo Scanner.
- Standard Air Tank (Titanium x2, Rubber x1, Silver x2): estende significativamente il tempo di immersione
- Habitat Builder (Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1): necessario per la costruzione della base
- Processor (Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1): necessario per trasformare i minerali grezzi in lingotti per il crafting avanzato
Il Processor merita una menzione speciale. Un gran numero di ricette di metà e fine gioco richiede lingotti anziché minerali grezzi. Non puoi creare Titanium Ingots, Copper Ingots, Silver Ingots o Gold Ingots senza di esso. Ottenere quel blueprint scansionato presto mantiene fluida la tua pipeline di crafting.
Come influiscono le dimensioni dei nodi di risorse sulla raccolta dei materiali?
Questa è una cosa con cui lo Scanner stesso interagisce in modo secondario. La maggior parte delle risorse minerali si presenta in tre dimensioni di nodi:
- Nodi piccoli: si raccolgono a mano, forniscono 1 materiale
- Nodi medi: si distruggono con qualsiasi strumento (incluso lo Scanner), forniscono 2 materiali
- Nodi grandi: richiedono un Sonic Resonator o un Feedback Resonator, forniscono da 1 a 5 materiali a seconda della risorsa
Lo Scanner funge anche da strumento di raccolta leggero per i nodi medi, il che lo rende più utile di un semplice dispositivo per sbloccare ricette. Portalo costantemente con te durante l'esplorazione iniziale e raccoglierai materiali più velocemente dei player che estraggono solo i nodi piccoli a mano.
Cosa viene dopo lo Scanner?
Una volta che hai una solida base di blueprint sbloccati, il passo logico successivo è il Bioscanner, che è un upgrade diretto dello Scanner stesso. La ricetta richiede il tuo Scanner esistente (x1), Enameled Glass (x2) e Conduit Crystal (x3). Il Bioscanner sblocca l'accesso ai Biomods, che sono modifiche biologiche che espandono ciò che il tuo personaggio può fare e a cui può sopravvivere.
Il Conduit Crystal è un materiale di fine zona che si trova solo vicino alla centrale elettrica aliena nell'estremo est, quindi il Bioscanner non è un oggetto da inizio gioco. Ma sapere che esiste ti dà un obiettivo a lungo termine su cui lavorare mentre stai ancora scansionando torce rotte vicino alla Lifepod.
Per tutto ciò che devi sapere sui Biomods e su come sbloccarli, la guida completa ai Biomods di Subnautica 2 copre l'intero sistema.
Per altre guide che coprono crafting, materiali, costruzione della base e sistemi di sopravvivenza, la collezione completa di guide di Subnautica 2 ha tutto ciò di cui hai bisogno mentre ti spingi più a fondo nell'oceano.

