Lanciato su un mondo oceanico alieno senza mappa, con un indicatore dell'ossigeno che ticchetta e creature che non vedono l'ora di assaggiarti, Subnautica 2 non ti accoglie certo con gentilezza. La prima ora di gioco è davvero punitiva se insegui subito gli obiettivi sbagliati. La tua compagna IA NOA ti spingerà immediatamente verso i segnali delle scatole nere, ma seguirli prima di aver sistemato le basi è la via più rapida per la schermata di respawn. Ecco l'ordine operativo corretto per continuare a respirare.
Cosa fare per prima cosa in Subnautica 2?
La risposta non è "segui NOA". Il dispositivo NOA nel tuo Lifepod è utile per tracciare gli obiettivi della storia, ma i suoi primi segnali ti porteranno a profondità che non sei ancora attrezzato per gestire. Prima di andare ovunque, devi risolvere tre problemi: sete, ossigeno e la capacità di interagire con il mondo.
Risolvere la sete con le Water Slugs
Le Water Slugs sono creature blu traslucide sparse sul fondale oceanico vicino alla tua area iniziale. Prendi una manciata di esemplari, torna al tuo Lifepod e usa il Fabricator nel menu Sustenance per convertirli in acqua potabile. Questa è la tua soluzione di idratazione immediata finché non avrai un setup più permanente.
Craftare il Survival Multitool
Mentre sei in giro a raccogliere lumache, raccogli tutto il Titanium che vedi. Tre pezzi sono sufficienti per craftare il Survival Multitool dal menu Personal del tuo Fabricator. Senza questo strumento non puoi raccogliere materiali avanzati né difenderti, quindi è la prima cosa che dovresti costruire.
L'Air Bladder: la tua vera ancora di salvezza
Tieni d'occhio le sfere arancioni luminose sul fondale. Si tratta di Lucifer Rotsacs. Due di queste si convertono in Rubber, che combinato con due Titanium produce un Air Bladder. Questo oggetto ripristina 25 di ossigeno all'istante e ti spara verso la superficie quando il tuo serbatoio è quasi vuoto. È l'oggetto che più di ogni altro ti eviterà le prime morti. Mettilo nella tua hotbar e lascialo lì.
Come costruire lo Scanner in Subnautica 2?
Lo Scanner sblocca ogni altro blueprint nel gioco, quindi costruirne uno è la tua seconda priorità principale. La ricetta richiede due Titanium, due Quartz e una Basic Battery.
- Copper e Acidic Raion Pouches (per la batteria): Nuota nella caverna direttamente sotto il tuo Lifepod. Il Copper riveste le pareti e le piante viola-verdi che crescono lì sono le Acidic Raion Pouches di cui hai bisogno.
- Quartz: Dirigiti verso il Coral Dome più vicino, quelle strutture rocciose arancioni visibili dalla tua area iniziale. Il Quartz si stacca dalle pareti.
- Le Blue-bubble plants nella caverna possono ripristinare il tuo ossigeno mentre lavori, quindi usale.
Una volta costruito lo Scanner, scansiona tutto ciò che è meccanico o inanimato che incontri. Alcuni blueprint essenziali come il veicolo Tadpole e l'attrezzatura per la lavorazione dei minerali si sbloccano solo tramite scansione. Avrai anche bisogno di scansioni multiple dello stesso tipo di oggetto per sbloccare determinati blueprint, quindi non fermarti a una sola.
Come risolvere l'intolleranza alla fame?
Mangiare pesci o piante locali ti farà stare male finché non sbloccherai la Digestion Adaptation. Non è opzionale, è un blocco rigido per il tuo approvvigionamento di cibo. Per risolverlo, nuota per circa 158 metri a nord-est del tuo Lifepod e trova la massiccia pianta rosa chiamata Angel Comb. Interagire con il bulbo garantisce la Digestion Adaptation, dopodiché potrai effettivamente cucinare e mangiare ciò che il pianeta offre.
Le Angel Comb garantiscono mutazioni (il termine del gioco per le abilità) e sono passaggi essenziali per progredire in nuove aree oceaniche. Anche se NOA ti invia un nuovo segnale prima che tu ne raggiunga una, avrai comunque bisogno della mutazione che fornisce prima di poter andare avanti.
Dove trovare i blueprint essenziali all'inizio
Non puoi costruire gli strumenti migliori senza prima scansionarne i frammenti. Queste sono le posizioni iniziali più efficienti:
Per l'Habitat Builder nello specifico, nuota attraverso un buco nel pavimento del Welcome Center per trovarlo. I blueprint della Scanner Station e del Wakemaker si trovano al Camp One, mentre l'Old Habitat contiene i frammenti del Sonic Resonator e del Bioreactor.
Cosa succede quando muori in Subnautica 2?
Morire ti fa respawnare all'ultimo Biobed impostato come punto di respawn, e tutto ciò che hai nell'inventario cade in un piccolo contenitore giallo nel luogo della tua morte. Un ologramma di una sagoma umana segna il contenitore e puoi recuperare tutti i tuoi oggetti tornando a prenderlo.
Il gioco non segna il luogo della tua morte sulla bussola, quindi dovrai ricordare approssimativamente dove ti trovavi. Se una creatura ostile sta ancora pattugliando quell'area, il recupero può essere davvero difficile. Il consiglio pratico: fai un salvataggio manuale prima di esplorare qualsiasi area che sembri pericolosa, così potrai ricaricare invece di perdere tempo a recuperare un inventario caduto.
C'è anche un breve periodo di grazia dopo che l'ossigeno arriva a zero. La vista si offusca quando il serbatoio si svuota, ma non muori effettivamente fino a circa due secondi dopo. Se sei vicino alla superficie, non arrenderti.
Abitudini di sopravvivenza chiave a lungo termine
Viaggia leggero e pianifica i tuoi viaggi
Dividi le tue spedizioni in due tipi: corse di esplorazione (più cibo e acqua, prendi nota delle posizioni, non accumulare) e corse di raccolta (tasche vuote, prendi tutto, torna alla base). La quantità di Titanium e Quartz richiesta dalla maggior parte dei progetti supera rapidamente ciò che puoi trasportare in un singolo viaggio, quindi questa abitudine ripaga più velocemente di quanto sembri.
Costruisci un Portable Locker
Alcuni pezzi di Titanium producono un Portable Locker che contiene circa la metà di quello che contiene un armadietto a muro standard. Puoi portarlo con te e accedere al suo inventario mentre lo tieni in mano. Se le tue tasche si riempiono a metà spedizione, posizionalo invece di abbandonare i materiali.
Costruisci basi multiple
Non aspettarti che la tua prima base duri per sempre. Man mano che ti spingi in nuove aree come le rovine aliene, costruire una nuova base nelle vicinanze ti farà risparmiare un'enorme quantità di tempo di viaggio. Ogni nuova base ha bisogno di un dispositivo NoA (l'unico modo per ricevere obiettivi), un Biobed impostato come punto di respawn e spazio di archiviazione. Costruisci una nuova base ogni volta che raggiungi una nuova posizione significativa.
Gestire il Sonic Resonator e il calore
Alla fine, NOA ti indirizzerà verso una scatola nera chiamata "Wander", che conduce in una caverna contenente Bloom Cankers blu luminose. Non puoi progredire qui senza il Sonic Resonator. Usalo per distruggere i noduli e purificare l'Angel Comb corrotto nelle vicinanze, il che garantisce una seconda Adattamento che ti permette di resistere alle alte temperature. Senza di esso, le bocche vulcaniche e le aree termali profonde ti uccideranno quasi immediatamente.
Per un'analisi completa di cos'altro arriverà nel gioco durante l'early access, la roadmap dell'early access di Subnautica 2 copre ogni aggiunta di contenuti pianificata da Unknown Worlds. E se vuoi approfondire il sistema di adattamento del gioco, dai un'occhiata alla guida a tutte le Biomod e come sbloccarle prima di colpire il muro di metà gioco. Per tutto il resto, la collezione completa di guide strategiche di Subnautica 2 ti copre le spalle.


