Sapere a quali strumenti hai accesso dal momento in cui ti immergi nell'oceano del pianeta Zazura fa davvero la differenza per capire quanto velocemente riuscirai a prendere confidenza con il gioco. Subnautica 2 al momento conta 8 strumenti confermati, che spaziano dai classici per il crafting disponibili dal primo giorno a oggetti ancora in fase di aggiunta durante l'Early Access. Questa guida analizza ogni strumento presente nel gioco, cosa fa concretamente e come ottenerlo.
Quali strumenti sono disponibili in Subnautica 2?
Secondo la wiki di Game8 (aggiornata al 14 maggio 2026), ci sono 8 strumenti confermati in Subnautica 2 al lancio dell'Early Access. Tre di questi sono craftabili fin dall'inizio del gioco, mentre gli altri sono indicati come TBD, il che significa che i loro metodi di sblocco sono ancora in fase di documentazione o verranno aggiunti tramite futuri aggiornamenti.
Ecco l'elenco completo:
La wiki di Game8 segnala che questa pagina sugli strumenti è ancora in fase di aggiornamento attivo al 14 maggio 2026. Alcuni metodi di sblocco sono contrassegnati come TBD e potrebbero essere completati man mano che i giocatori avanzano nei contenuti dell'Early Access.
Quali strumenti dovresti dare priorità?
Tre strumenti sono disponibili per il crafting immediato senza alcun blocco di progressione: il Survival Multitool, lo Scanner e l'Air Bladder. Questi tre costituiscono la spina dorsale del tuo early game.
Lo Scanner è quello che vorrai avere in mano quasi costantemente durante le prime ore. Genera voci nel databank e sblocca blueprint di fabbricazione, quindi più scansioni, più ricette otterrai. Ignorarlo all'inizio significa precludersi opzioni di crafting di cui non sapevi nemmeno l'esistenza. Per un approfondimento su come sfruttarlo al meglio, la guida allo Scanner di Subnautica 2 spiega esattamente come funziona la scansione e quali blueprint sblocca.
Il Survival Multitool gestisce la raccolta dei materiali, in particolare quelli più duri che non puoi raccogliere a mano. Ti serve per accumulare risorse per quasi ogni ricetta di crafting, quindi consideralo un residente permanente della tua hotbar.
L'Air Bladder è facile da trascurare finché non ne hai disperatamente bisogno. Fornisce una risalita rapida d'emergenza e, cosa notevole, può condividere alcuni secondi di ossigeno con i subacquei vicini. In una sessione co-op da 4 giocatori, quella meccanica di condivisione dell'aria può salvare un compagno di squadra che ha calcolato male l'ossigeno.
Crafta lo Scanner e l'Air Bladder prima di fare qualsiasi altra cosa. Lo Scanner apre la tua libreria di ricette e l'Air Bladder è una rete di sicurezza che costa quasi nulla da realizzare all'inizio.
Come si craftano gli strumenti in Subnautica 2?
Tutti gli strumenti vengono craftati al Fabricator, una struttura interna che funge da banco da lavoro della tua base. Costruisci il Fabricator all'interno del tuo habitat usando l'Habitat Builder, quindi interagisci con esso per accedere al menu di crafting. Una volta ottenute le materie prime necessarie, qualsiasi strumento con una ricetta nota può essere realizzato presso qualsiasi Fabricator che hai costruito.
Il Fabricator non è un oggetto limitato a uno per base. Puoi costruirne diversi in posizioni differenti, il che diventa utile una volta che inizi a creare avamposti secondari più in profondità nell'oceano.
L'Habitat Builder stesso è indicato come TBD per il suo metodo di sblocco, il che significa che potresti dover superare l'area iniziale prima di poter posizionare strutture interne. Pianifica la tua raccolta iniziale di risorse in base a ciò che puoi craftare prima di avere una base completa.
Cosa fanno effettivamente gli strumenti TBD?
Cinque strumenti hanno attualmente metodi di sblocco sconosciuti, ma le loro descrizioni offrono un quadro chiaro dei loro ruoli:
- Flashlight: Una luce LED portatile di base. Più vai in profondità, più ne avrai bisogno. L'oscurità in Subnautica 2 non è solo decorativa.
- Habitat Builder: Costruisce la tua base. Compartimenti, elettrodomestici, strutture esterne. Non puoi creare una casa permanente senza di esso.
- Repair Tool: Descritto come una combinazione di scanner e fabbricatore portatile. Ripara veicoli, basi e sistemi, rendendolo essenziale una volta che hai un sottomarino o un avamposto danneggiato da mantenere.
- Sonic Resonator: Un amplificatore sonoro industriale a schiera di fase per l'estrazione mineraria. La descrizione suggerisce che abbia applicazioni oltre la semplice estrazione di risorse, sebbene i dettagli non siano ancora documentati.
- Wakemaker: Propulsori montati sul braccio per le manovre subacquee. La descrizione in-game include una nota sul rischio di affaticamento della spalla, il che è un tocco di classe. Funzionalmente, sembra uno strumento di mobilità per movimenti più rapidi o per navigare le correnti.
Per i gamer che vogliono capire cos'altro arriverà nel gioco oltre agli strumenti, la roadmap dell'Early Access di Subnautica 2 copre tutti i contenuti pianificati e confermati, inclusi nuovi biomi e capitoli della storia.
Come si confronta questo set di strumenti con l'originale Subnautica?
Basandosi sulle informazioni disponibili dall'attuale build dell'Early Access, il roster degli strumenti condivide il DNA con la filosofia di design del gioco originale: un set piccolo e focalizzato di strumenti in cui ognuno ha uno scopo distinto e non sovrapponibile. Lo Scanner, l'Habitat Builder e il Repair Tool rispecchiano i ruoli del primo gioco, mentre il Sonic Resonator e il Wakemaker sembrano essere nuove aggiunte specifiche per il pianeta Zazura di Subnautica 2 e il suo design basato sulle correnti oceaniche dinamiche.
La meccanica di condivisione dell'aria in co-op dell'Air Bladder è un chiaro riferimento alla nuova struttura co-op a 4 giocatori. Quella funzione non esisteva nell'originale perché era un'esperienza in solitaria. È un piccolo dettaglio che segnala come Unknown Worlds abbia riflettuto su cosa cambia quando metti quattro persone nello stesso oceano.
Per un'analisi completa di tutto ciò che è nuovo rispetto ai giochi originali, la guida alle nuove funzionalità confermate copre il veicolo Tadpole, la costruzione delle basi rivisitata e altro ancora.
Questa guida riflette l'elenco degli strumenti documentato al 14 maggio 2026. Subnautica 2 è in Early Access e Unknown Worlds sta aggiornando attivamente i contenuti. I metodi di sblocco degli strumenti contrassegnati come TBD verranno inseriti man mano che il gioco riceverà patch.
Iniziare con il toolkit completo
Tre strumenti fin dal primo giorno sono una solida base. Dai priorità alla scansione di tutto ciò che trovi, tieni l'Air Bladder equipaggiato per le emergenze e usa il Survival Multitool per raccogliere materiali per la tua prima configurazione del Fabricator. Gli strumenti con metodi di sblocco TBD arriveranno man mano che avanzi, e il Repair Tool in particolare diventa importante una volta che avrai veicoli che vale la pena proteggere.
Per tutto il resto di cui hai bisogno per sopravvivere alle prime ore, la collezione di guide strategiche di Subnautica 2 ti copre su posizioni delle basi, biomod, gestione dell'inventario e altro ancora.

