Subnautica 2 è arrivato in Early Access il 14 maggio 2026 e l'oceano alieno sommerso di Zazura mette davvero a dura prova l'hardware PC. Il sequel offre ambienti marini più densi, sistemi di illuminazione rivisitati ed effetti particellari che possono mandare in crisi le GPU di fascia media durante le fasi più esplorative. La buona notizia: il gioco non è un "ammazza-hardware" e, con le giuste regolazioni, puoi ottenere prestazioni fluide e senza stuttering su un'ampia gamma di sistemi.
Quali sono i requisiti PC ufficiali di Subnautica 2?
Unknown Worlds Entertainment ha pubblicato quattro diverse fasce hardware per Subnautica 2, ognuna abbinata a un target di risoluzione, preset grafico e frame rate. Prima di toccare qualsiasi impostazione in-game, controlla in quale fascia rientra il tuo sistema.

Fasce hardware PC ufficiali
Il requisito di archiviazione è di 50 GB. Trattandosi di un titolo in Early Access, tieni dello spazio extra libero oltre a questa cifra per evitare problemi con l'installazione delle patch.
Se la tua GPU ha meno di 6 GB di VRAM, sei al di sotto dei requisiti minimi. Nessuna combinazione di impostazioni farà girare bene il gioco su schede con meno di 6 GB.
Le migliori impostazioni di Subnautica 2 per ogni fascia hardware
PC di fascia bassa (classe GTX 1660 / RX 5500 XT)
L'obiettivo qui è 1080p a 30 FPS con preset Low. Questo è il limite minimo confermato da Unknown Worlds; spingersi oltre su hardware con specifiche minime causerà stuttering.
Ecco il setup completo consigliato per sistemi di fascia bassa, basato sui test documentati da Destructoid e Sportskeeda:
- Modalità finestra: Fullscreen
- Risoluzione: 1920x1080
- Limite Frame Rate: 60 (scendi a 30 se il gioco continua a scattare)
- Vertical Sync: Off
- Motion Blur: Off
- Underwater Blur: Off
- Metodo di Upscaling: DLSS (Nvidia) o FSR (AMD)
- Qualità Upscaling DLSS: Performance
- Frame Generation: On
- Global Illumination: Low
- Shadows: Low
- View Distance: Low
- Textures: Low
- Shading / Foliage: Low
- Effects: Low
- Reflections: Low
- Post Processing: Low
- Landscape: Low
- Clouds: Low
Anche GPU come RTX 2060, RTX 3050 e AMD RX 5600 XT rientrano in questa categoria, a patto di avere almeno 6 GB di VRAM. La Frame Generation aggiunge un boost di FPS significativo, anche se può ammorbidire leggermente la nitidezza visiva. Se il tuo sistema si colloca nella parte alta di questa fascia, prova a disattivare la Frame Generation per vedere se la qualità dell'immagine migliora senza un calo drastico degli FPS.
Attiva il VSync solo se il tuo monitor non supporta G-Sync o FreeSync. Con l'adaptive sync attivo, il VSync aggiunge input lag senza alcun beneficio.

Preset Low per 1080p 30 FPS
PC di fascia media (classe RTX 3070 / RX 6700 XT)
Questa fascia punta ai 1440p con preset Medium e 60 FPS. Il salto rispetto ai requisiti minimi è notevole: la risoluzione passa da 1080p a 1440p, il preset grafico raddoppia da Low a Medium e il target di frame rate passa da 30 a 60.
- Modalità finestra: Windowed Fullscreen
- Risoluzione: 2560x1440
- Limite Frame Rate: 60
- Vertical Sync: Off
- Motion Blur: Off o On (a tua preferenza in questa fascia)
- Underwater Blur: Off o On
- Metodo di Upscaling: DLSS (Nvidia) o TSR (AMD)
- Qualità Upscaling DLSS: Balanced
- Global Illumination: Medium
- Shadows: Medium
- View Distance: High
- Textures: Medium
- Shading: Medium
- Foliage: Medium
- Effects: Low
- Reflections: Medium
- Post Processing: Medium
- Landscape: Medium
- Clouds: Low
I test di Destructoid su una RTX 3060 (che si colloca appena sotto questa fascia) hanno rilevato che limitare il gioco a 60 FPS elimina completamente lo stuttering. Brevi scatti apparivano invece con frame rate sbloccato. Applicare un limite di 60 FPS è il fix più efficace per i problemi di performance in questa fase di Early Access.
Vale la pena mantenere la View Distance su High anche sui sistemi di fascia media. Gli ambienti sottomarini di Subnautica 2 si basano molto sulla distanza visiva per l'atmosfera, e abbassarla a Medium rende l'oceano visibilmente più vuoto.
PC di fascia alta (classe RTX 4070 / RX 6900 XT)
A questo livello, il target confermato è 1440p High a 60 FPS. Il requisito CPU rimane identico alla fascia Consigliata, ma le richieste di GPU, RAM e VRAM aumentano. Una scheda video da 8 GB inizia a soffrire con impostazioni High; 12 GB di VRAM sono l'obiettivo più sicuro.
- Risoluzione: 2560x1440
- Preset Grafico: High
- Limite Frame Rate: 60
- Qualità Upscaling: Modalità Quality
- Frame Generation: Auto
- Tutte le altre impostazioni: High
Impostare la Frame Generation su Auto sui sistemi di fascia alta significa che si attiverà solo quando necessario, preservando la qualità visiva durante le sezioni meno impegnative.
PC 4K (classe RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX)
Ultra++ è il tetto massimo pubblicato da Unknown Worlds: 4K High a 60 FPS. Questo richiede 32 GB di RAM e 16 GB di VRAM. Se il tuo sistema non soddisfa queste specifiche, puntare ai 1440p High è una scelta migliore rispetto a forzare il 4K con impostazioni ridotte.
- Risoluzione: 3840x2160
- Preset Grafico: High
- Limite Frame Rate: 60
- Qualità Upscaling: Quality
- Frame Generation: Auto

Impostazioni 4K High per la fascia Ultra++
Quali impostazioni pesano di più sulle performance in Subnautica 2?
Non tutte le impostazioni hanno lo stesso peso. Basandosi sulle fonti, ecco quelle su cui intervenire per prime quando si cercano più FPS:
- La Global Illumination è una delle impostazioni più pesanti. Passa da High a Medium prima di toccare qualsiasi altra cosa.
- Le Shadows su Low rispetto a High fanno una grande differenza visiva, ma anche una differenza significativa nelle performance. Mantienile su Low o Medium a meno che la tua GPU non sia di fascia Ultra.
- Gli Effects possono essere impostati su Low su qualsiasi sistema senza un impatto visivo eccessivo durante l'esplorazione normale.
- Le Clouds su Low rispetto a High hanno un impatto visivo minimo sott'acqua. Mantienile su Low su tutte le build, eccetto quelle di fascia altissima.
- Il Limite Frame Rate conta più di quanto i gamer si aspettino. Un frame rate sbloccato causa brevi scatti nella build attuale in Early Access, come confermato dai test di Destructoid. Imposta un limite fisso a 60 FPS a prescindere dalla tua fascia hardware.
Aumentare le Textures oltre quanto supportato dalla tua VRAM causerà stuttering, indipendentemente dalle prestazioni pure della tua GPU. Abbina la qualità delle texture al tuo budget di VRAM.
Upscaling: DLSS, FSR o TSR?
Subnautica 2 supporta diversi metodi di upscaling. La scelta giusta dipende interamente dalla tua GPU:
Per i sistemi di fascia bassa, la modalità Performance in DLSS o FSR sacrifica un po' di nitidezza dell'immagine per un guadagno di FPS significativo. Per i sistemi di fascia media e alta, la modalità Quality o Balanced offre un risultato migliore. Balanced è un ottimo compromesso per schede di classe RTX 3060 e 3070.
Per uno sguardo approfondito su tutte le novità di questo sequel, la guida alle nuove funzionalità confermate per Subnautica 2 Early Access copre il nuovo pianeta, la co-op a 4 giocatori, il veicolo Tadpole e il sistema di costruzione basi rivisitato, che contribuiscono tutti alle maggiori richieste hardware.
Le performance miglioreranno dopo il lancio dell'Early Access?
Si prevede che Unknown Worlds rilasci patch post-lancio per migliorare l'ottimizzazione insieme a nuovi contenuti. La build attuale in Early Access gira già discretamente bene con un limite di 60 FPS, ma miglioramenti specifici per le GPU e un migliore threading della CPU dovrebbero arrivare nei prossimi aggiornamenti. Considera le impostazioni attuali come un punto di partenza piuttosto che come una configurazione definitiva.
Per i gamer alle prime armi con il gioco, la guida per principianti di Subnautica 2 copre la gestione dell'ossigeno, la scansione, la costruzione delle basi e consigli di navigazione che ti aiuteranno a ottenere il massimo dal gioco una volta che il frame rate sarà stabile.
Per avere un quadro completo sui contenuti in arrivo dopo il lancio, dai un'occhiata alla roadmap dell'Early Access che copre nuovi biomi, creature e capitoli della storia pianificati per i futuri aggiornamenti. Altre guide di Subnautica 2 su meccaniche di sopravvivenza, crafting ed esplorazione saranno disponibili man mano che il gioco continuerà a espandersi.

