Trentatré anni dopo che l'originale sconvolse i possessori di PC con il suo spettacolo su CD-ROM, The 7th Guest Remake riporta in vita la spettrale magione di Henry Stauf su hardware flatscreen. Sviluppato da Vertigo Studios Amsterdam e Exkee, si tratta di una ricostruzione completa dalle fondamenta basata su Unreal Engine 5, lanciata originariamente come titolo VR nel 2023 e ora disponibile su Windows (4 giugno 2026), PS5, Xbox Series X/S e Switch. Vestirai i panni di un investigatore che esplora la tenuta di Stauf, scoprendo il destino dei sei ospiti che non hanno mai fatto ritorno a casa e risolvendo, lungo il percorso, una serie di puzzle interattivi stanza dopo stanza. I fan di Mirage 7 in cerca di un'esperienza puzzle altrettanto suggestiva troveranno pane per i loro denti.
Cos'è esattamente The 7th Guest Remake?
Non si tratta di una remaster dell'originale del 1993. La storia, il tono e la struttura di base sono stati mantenuti, ma i puzzle sono completamente nuovi, il cast è stato ripreso utilizzando la tecnologia volumetric video e la magione è ora uno spazio 3D in prima persona completamente esplorabile, anziché una sequenza di inquadrature pre-renderizzate. Il cursore a forma di mano scheletrica e le inquadrature fisse dell'originale sono spariti. Camminerai liberamente per i corridoi, aprirai cassetti, raccoglierai oggetti e interagirai direttamente con gli elementi dei puzzle.
L'approccio del video volumetrico significa che i sei ospiti e lo stesso Stauf appaiono come figure tridimensionali che puoi osservare da diverse angolazioni, invece di filmati proiettati in 2D. L'effetto è volutamente inquietante e funziona alla perfezione nel contesto della storia di fantasmi del gioco. Alcuni gamer lo trovano meno spaventoso dell'FMV piatto dell'originale, ma il contesto aggiuntivo fornito per il background di ogni personaggio compensa ampiamente.

Vista in prima persona della magione di Stauf
Come funziona la spirit lantern?
La spirit lantern è la meccanica distintiva del remake e lo strumento su cui farai affidamento per tutto il gioco. Sollevarla in determinate aree rivela indizi nascosti, ripristina oggetti rotti al loro stato originale e svela dettagli invisibili a occhio nudo. Fiori morti sbocciano, i quadri cambiano completamente soggetto e i puzzle ambientali si modificano quando vengono illuminati dalla lanterna.
Ecco una cosa che molti gamer trascurano all'inizio: la lanterna non è solo uno strumento per gli hint. Diversi puzzle richiedono di usarla per alterare lo stato di un oggetto prima che il puzzle stesso diventi risolvibile. L'orologio della biblioteca è un ottimo esempio: i giocatori si bloccano perché dimenticano che la lanterna può cambiare qualcosa nel passato, influenzando la configurazione del presente.
Come funziona il sistema di hint?
Gli hint coin sono sparsi per tutta la magione, nascosti in cassetti, su scaffali e negli angoli più remoti. Raccoglierli ti fornisce la valuta da spendere in suggerimenti per qualsiasi puzzle in cui sei realmente bloccato. Gli hint vanno da piccoli aiuti direzionali fino alla soluzione completa, a seconda di quanti coin decidi di spendere.
Il sistema di coin mantiene il gioco accessibile senza eliminare del tutto la sfida. I gamer che vogliono procedere per conto proprio possono ignorare completamente i coin; chi invece sbatte contro un muro su un puzzle specifico può spendere un coin invece di abbandonare il gioco. Torna anche il sistema di insulti dell'originale: Stauf prenderà in giro la tua intelligenza ogni volta che fallirai ripetutamente un puzzle, un tocco che oscilla tra il simpatico e l'irritante a seconda della tua tolleranza.

Hint coins e menu di aiuto per i puzzle
Struttura dei puzzle stanza per stanza: cosa aspettarsi
La magione si apre gradualmente. Quasi ogni porta è inizialmente chiusa a chiave e completare i puzzle in una stanza accessibile sblocca nuove aree. Ogni stanza è a tema con uno dei sei ospiti e i puzzle riflettono la personalità e il background di quel personaggio.
I tipi di puzzle variano notevolmente in tutta la magione:
- Puzzle di logica e combinazione (meccanismi a ingranaggi, combinazioni di casseforti)
- Puzzle di posizionamento oggetti (assemblare bambole per un tea party nella nursery, disporre oggetti su punti specifici)
- Puzzle di navigazione (guidare una biglia attraverso un labirinto, dirigere trenini)
- Puzzle ambientali (usare la lanterna per rivelare stati nascosti, posizionare tagli di carne in cucina)
- Puzzle a blocchi e spaziali (impilare e disporre oggetti in uno spazio tridimensionale)
Il puzzle della carne in cucina merita un avvertimento specifico. Richiede di afferrare i singoli pezzi di carne, entrare nel contesto del puzzle, posizionarli, uscire, afferrare il pezzo successivo e ripetere. Il loop è macchinoso perché è stato progettato per il tracciamento delle mani in VR e la conversione flatscreen non lo semplifica. La pazienza è l'unica strategia valida qui.


