Tutte le posizioni dei Treasure Chest in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Ci sono 144 treasure chest sparsi per il continente in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, e perderne anche solo una manciata potrebbe significare rinunciare a Magicite Fragments, armi e potenziamenti davvero utili. I chest si presentano in tre colori, ognuno con le proprie regole su dove appaiono e cosa serve per aprirli. Questa guida analizza ogni tipo di chest, elenca le ricompense degne di nota su cui dovresti dare priorità e segnala l'unico dungeon che ti manderà in confusione totale se nessuno ti avverte prima.

I blue chest punteggiano l'overworld
Quali sono i tre tipi di chest?
Non tutti i chest funzionano allo stesso modo, e il colore ti dice quasi tutto ciò che devi sapere prima ancora di provare a raggiungerne uno.
I blue chest sono di gran lunga i più comuni. Li troverai in aree aperte, nascosti dietro muri distruttibili, in cima a scale e attraverso sezioni platform in ogni Era. Molti richiedono strumenti che otterrai durante la normale progressione della storia, quindi non farti prendere dal panico se un chest sembra fuori portata all'inizio. I red chest si trovano all'interno dei dungeon principali e contengono quasi sempre qualcosa di cui hai effettivamente bisogno, che si tratti di un'arma chiave o di una vera e propria chiave del dungeon. I green chest sono i più rari e richiedono il massimo sforzo, essendo bloccati dietro percorsi platform impegnativi nell'overworld.
Come sbloccare i chest bloccati nelle Water Ruins?
Questa è la domanda che mette in difficoltà quasi ogni gamer, e la risposta non è affatto ovvia da ciò che il gioco ti dice direttamente.
Le Water Ruins durante l'Age of Reconstruction sono l'unico dungeon dell'intero gioco in cui i chest sono bloccati dalla progressione della storia piuttosto che da un'abilità o un'arma mancante. Puoi sconfiggere il boss, ottenere l'abilità Dive dal grande red chest e vedere comunque tre chest sulla mappa che sono completamente irraggiungibili. Nessuna abilità di Faie li sblocca. Nessuna arma rompe i muri che li bloccano.
I muri crollano solo dopo aver completato gli eventi della storia a Dragonpillar nell'Age of Budding. Una volta fatto, torna alle Water Ruins nell'Age of Reconstruction e potrai finalmente raggiungere quegli ultimi tre chest, incluso il red chest contenente la spada Leytstaf. La Leytstaf è necessaria per distruggere le strane porte barriera che si trovano altrove nel gioco, e gioca anche un ruolo diretto nel raggiungere il True Ending.
Ci sono piccoli indizi sparsi nei dialoghi degli NPC a Littlehope Village, ma nulla che ti dica esplicitamente di tornare indietro. Prendi nota mentalmente nel momento in cui vedi sezioni inesplorate sulla mappa.

La Leytstaf si trova dietro cancelli legati alla storia
Ricompense degne di nota dei red chest per dungeon
I red chest sono quelli su cui vale la pena pianificare. Ecco le ricompense migliori e dove trovarle:
- Heavy Hammer (Southern Caves, Desert Exit, Age of Reconstruction): Segui il percorso che si apre dopo aver sconfitto The Rathomobile.
- Catalpa Bow (Eastern Caves, Age of Reconstruction): Sezione nord-est del dungeon.
- Dusk Sword (Doorway Ruins, Sublevel One, Age of Reconstruction): Centro del sottolivello.
- Silver Spear (Western Caves, Age of Magic): Nascosta in un piccolo sentiero laterale nel mezzo della caverna.
- Moonmirror (Rainbow Lotus, Innermost Area, Age of Safekeeping): Si sblocca dopo aver sconfitto il Lord of the Maw.
- Winnehild (Falls Caves, Uppermost Level, Age of Magic): Richiede l'abilità Dive per entrare nella caverna, poi sconfiggi il boss.
- Orochi (Secret Caves 1, Age of Magic): Raggiungi l'area sopraelevata a est e lancia una bomba nell'area del chest.
- Death Spiral (Dragonpillar, Sublevel One, Age of Budding): Usa l'abilità Copy di Faie per aprire il percorso.
- Leytstaf (Water Ruins, Sublevel Two, Age of Reconstruction): Richiede Dive e l'oggetto Best-Weapon Needle, oltre a completare prima Dragonpillar nell'Age of Budding.
- Judgement (Geared Ruins, Second Level, Age of Magic): Naviga nella sezione con ingranaggi e laser, poi usa sia la Wynat's Key che la Boyne's Key per aprire la porta.
- Scythe Chain (Rainbow Lotus, Sublevel One, Age of Safekeeping): Ripulisci la stanza del mostro in gabbia dopo essere sceso dalle scale a nord-est.

Per raggiungere Judgement servono due chiavi
Ricompense di alto valore dei blue chest da prioritizzare
Con oltre 100 blue chest sparsi in quattro Ere, scegliere quali inseguire per primi è fondamentale. Questi spiccano per la qualità dei loro potenziamenti:
- Fire Dance (★★★★) (Northern Caves, Age of Safekeeping): Richiede il Flutterer's Cape per planare dalla sporgenza occidentale. Uno dei potenziamenti con più stelle disponibili in un blue chest.
- Linked Arrows (★★★) (Ice Ruins, First Level, Age of Reconstruction): A est dell'ingresso, accessibile attraverso il Second Level.
- Wide Impact (★★★) (Whiterea, Age of Magic): Esci dal Secret Shortcut 3 tramite l'uscita sud-est.
- Blast (★★★) (Forest Ruins, Third Level, Age of Magic): Usa le piattaforme a ninfea per raggiungere il lato sud.
- Tremors (★★★) (Desert Caves, Sublevel One, Age of Magic): Cadi nella sabbie mobili a ovest dell'interruttore attivato.
- Swallow Thrust (★★★) (Doorway Ruins, Sublevel One, Age of Magic): Sali le scale accanto ad esso, poi usa il warp.
- Biggun (★★★) (Westerea, Age of Magic): A nord-ovest del save point di Western Eddartrayl, sali la scala.
Anche i Magicite Fragments ottenuti dai blue chest si accumulano velocemente. Solo il Forest Ruins First Level (Age of Magic) ne fornisce 60, e il Doorway Ruins Sublevel Two (Age of Magic) ne dà 65. Se stai facendo grinding per craftare potenziamenti per le armi, dai un'occhiata alla guida al farming di Magicite Fragments per combinare le corse ai chest con percorsi di farming attivi.
Consigli per la caccia ai chest Era per Era
Age of Safekeeping
Molti chest qui richiedono strumenti che otterrai più avanti, quindi aspettati di dover tornare. Il Flutterer's Cape apre il chest Fire Dance nelle Northern Caves. Le bombe sbloccano uno Shard of Life nelle Eastern Hucarea dietro un muro crepato. La Blue Rainbow Lotus Key proviene da un chest dopo aver premuto l'interruttore temporale nel Rainbow Lotus Sublevel One.
Age of Reconstruction
Questa Era ha il maggior numero di chest bloccati dietro armi specifiche. Il chest all'uscita delle Southern Caves Marshlands richiede un Heavy Hammer per essere raggiunto. Diversi massi in tutte le Northern Hucarea e Western Hucarea richiedono bombe per essere rimossi. Ricorda che i chest delle Water Ruins rimangono bloccati fino agli eventi della storia dell'Age of Budding.
Age of Magic
La densità di blue chest di alto valore aumenta qui. Solo le Forest Ruins contengono diversi chest che valgono da 60 a 70 Magicite Fragments ciascuno. I muri distruttibili diventano una meccanica ricorrente, quindi porta sempre con te delle bombe durante l'esplorazione. Anche il red chest Black Iron nel Doorway Ruins Sublevel Two appare in questa Era.
Age of Budding
Meno chest in totale, ma due spiccano: la Blue Dragonpillar Key nel Dragonpillar Sublevel Two (usa una bomba sul muro distruttibile) e il red chest Death Spiral nel Dragonpillar Sublevel One tramite l'abilità Copy di Faie.

Le Forest Ruins offrono grandi bottini di Fragments
E i Green chest?
I green chest sono bloccati dietro sezioni platform e puzzle nell'overworld piuttosto che nei dungeon. I dati attuali confermano un green chest nel Forest Ruins Second Level durante l'Age of Safekeeping, che premia con Charging Shot (★★). Questi chest sono la categoria più rara e tendono a trovarsi in punti che mettono alla prova le tue abilità di movimento più che quelle di combattimento.
Strumenti e abilità necessari per il completamento totale dei chest
Prima di tentare di raccogliere tutti i 144 chest, assicurati di aver acquisito questi elementi:
- Bombs: Richieste per muri distruttibili e massi in diverse Ere.
- Heavy Hammer: Apre percorsi bloccati specifici nelle Southern Caves.
- Abilità Dive: Necessaria per entrare nelle Falls Caves e raggiungere i red chest delle Water Ruins.
- Flutterer's Cape: Richiesto per il chest Fire Dance nelle Northern Caves.
- Abilità Copy di Faie: Apre il percorso per Death Spiral a Dragonpillar.
- Oggetto Best-Weapon Needle: Richiesto insieme a Dive per il chest Leytstaf nelle Water Ruins.
- Wynat's Key e Boyne's Key: Entrambe necessarie per il chest Judgement nelle Geared Ruins.
Per i gamer che puntano al completamento al 100%, la guida a tutte le posizioni delle armi si abbina perfettamente a questo elenco di chest, dato che diversi red chest sono la fonte primaria di armi specifiche.
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