Il remake di Ocarina of Time mantiene la struttura del Tempio dell'Acqua e il puzzle dei livelli dell'acqua, ma gli Stivali di Ferro si cambiano più velocemente e le stanze sono più facili da interpretare. Ecco cosa è cambiato e il percorso per superarlo.
Punti chiave
- La struttura e i tre livelli dell'acqua sono gli stessi dell'originale, e li cambi ancora con la Ninna Nanna di Zelda.
- Gli Stivali di Ferro si equipaggiano sulla D-pad, così non devi aprire il menu ogni volta che vuoi affondare.
- Alcuni muri sono ora grigliati trasparenti, così puoi vedere cosa c'è nella stanza successiva.
- Avrai bisogno degli Stivali di Ferro, dell'Hookshot, dell'Arco Fatato e della Ninna Nanna di Zelda prima di entrare.
- Dark Link e Morpha sono ancora le battaglie principali, e il Longshot è ancora la ricompensa.
Cosa è cambiato nel Tempio dell'Acqua?
Nintendo ha ammesso di avere questioni in sospeso. Nell'intervista Ask the Developer di Nintendo, il team afferma che il Tempio dell'Acqua è stato regolato per la difficoltà, il cambio degli oggetti è stato reso molto più facile e alcuni muri sono stati sostituiti con strutture a griglia in modo da poter vedere nelle stanze adiacenti.
Tutti abbiamo avuto difficoltà con il Tempio dell'Acqua quando eravamo bambini. Fortunatamente ora abbiamo internet per mostrarci come fare, e il remake elimina da solo la maggior parte del tormento.
La correzione più grande riguarda gli stivali. Nell'originale N64 dovevi aprire il menu di pausa ed equipaggiare gli Stivali di Ferro ogni singola volta che volevi affondare, poi farlo di nuovo per risalire. Su Switch 2, gli Stivali di Ferro e gli Stivali Hover possono essere assegnati alla D-pad, secondo Zelda Wiki, KeenGamer e Game8. Questo da solo ti risparmia molti viaggi nel menu.
Ciò che non è cambiato è il dungeon stesso. KeenGamer afferma che la struttura e il puzzle dei livelli dell'acqua sono ancora presenti, e la recensione di TheSixthAxis descrive stanze rimodellate con migliori linee di vista piuttosto che un nuovo design. La stessa recensione menziona una guida colorata ai punti in cui si cambia il livello dell'acqua, anche se questa è una sola fonte.
La versione 3DS aveva già reso gli stivali più facili e colorato alcune porte, quindi questa è la seconda volta che Nintendo lo ha perfezionato. È ancora lo stesso puzzle, solo con meno modi per perdersi.
Cosa ti serve prima del Tempio dell'Acqua?
Ti servono quattro cose:
- Stivali di Ferro, dalla Caverna di Ghiaccio.
- Hookshot, per i nemici Spikes e i punti di aggancio.
- Arco Fatato, per accendere torce e sparare a interruttori.
- Ninna Nanna di Zelda, per cambiare il livello dell'acqua.
Dopo aver ottenuto gli Stivali di Ferro, Sheik ti insegna la Serenata dell'Acqua, che ti teletrasporta al Lago Hylia. Il tempio si trova sul fondo del lago. Muoversi richiede ancora tempo, perché Nintendo ha tagliato i punti di teletrasporto extra che aveva provato ad aggiungere, quindi la Serenata è il tuo modo rapido per tornare indietro.
Anche Game8 dice che il Dominio Zora rimane ghiacciato e il negozio Zora rimane chiuso a Link adulto finché non finisci il Tempio dell'Acqua. Questo da una guida.
Come funzionano i livelli dell'acqua?
Ci sono tre altezze dell'acqua, e le cambi suonando la Ninna Nanna di Zelda ai simboli del Triforce nel tempio. Questo è lo stesso sistema dell'originale.
- Alto è come l'acqua si presenta all'arrivo.
- Medio è il secondo piano, impostato dal Triforce all'interno della torre centrale.
- Basso svuota la maggior parte della camera principale, impostato dal Triforce sul retro della camera principale.
La maggior parte del tempio riguarda il raggiungere il simbolo del Triforce giusto con l'acqua all'altezza giusta. Se sei bloccato, la risposta di solito è cambiare il livello dell'acqua e guardare di nuovo.
Guida al Tempio dell'Acqua: la versione breve
Questa segue la guida completa al remake di TheGamer, che trova quattro Chiavi Piccole.
- Affonda con gli Stivali di Ferro e affronta gli Spikes usando l'Hookshot. Trova Ruto nella stanza con i pilastri luminosi, risali e prendi la Mappa del Dungeon.
- Suona la Ninna Nanna di Zelda al Triforce sul retro della camera principale per abbassare l'acqua. Spara una freccia attraverso il fuoco per accendere le due torce vicino alla porta chiusa, sconfiggi gli Spikes e prendi la Chiave Piccola 1.
- Bomba il muro sud al piano terra, sconfiggi lo Shell Blade e il Like Like, e aggrappati per raggiungere la Bussola.
- Spingi il blocco sul lato ovest nell'acqua. Nella stanza del mulinello, usa l'Hookshot sul cristallo verde nella bocca della statua, poi prendi la Chiave Piccola 2.
- Apri la torre centrale e suona la Ninna Nanna di Zelda per alzare l'acqua al livello medio.
- Bomba il muro est, sconfiggi gli Stinger e usa l'interruttore del geyser per raggiungere la Chiave Piccola 3.
- Sali sul geyser sul lato ovest, alza l'acqua al massimo e attraversa la stanza della cascata e la stanza dei Tektite fino a Dark Link.
- Sconfiggi Dark Link e prendi il Longshot dalla stanza successiva.
- Abbassa di nuovo l'acqua, usa il Longshot nella torre centrale e prendi la Chiave Piccola 4 da dietro i blocchi di pietra sul lato nord.
- Trova la Chiave del Boss nel corridoio dei massi: aspetta che il masso passi, poi vai a sinistra e ancora a sinistra.
- Alza l'acqua al massimo, usa il Longshot verso il lato nord e cammina lungo il pendio con gli Stivali di Ferro superando le trappole di punte fino a Morpha.
Come si sconfigge Dark Link?
Dark Link ti aspetta nella stanza dello specchio con la piccola isola. Cammina fino in fondo e le porte si chiuderanno dietro di te.
TheGamer dice che dipende dalla tua spada. Con la Spada di Biggoron, continua a colpire. Con la Master Sword, inizia con un attacco in salto e segui con fendenti, perché non può bloccarli. Anche il Fuoco di Din funziona, perché non può bloccarlo nemmeno.
Una volta che ha subito abbastanza colpi, eseguirà un attacco in salto e un attacco rotante. Aspetta la rotazione, poi colpiscilo quando finisce.
Come si sconfigge Morpha?
Rimani sull'anello esterno con il Longshot pronto, e stai lontano dalle quattro piattaforme al centro. Morpha non può essere ferito mentre è in acqua.
Aspetta il suo terzo colpo, quando il tentacolo rimane fermo per qualche secondo. Usa il Longshot per estrarre il nucleo rosa dall'acqua e colpiscilo con la spada, bloccato in modo che non possa scappare. Se un tentacolo ti afferra, premi ripetutamente A.
Più tardi si divide in nove tentacoli, e solo uno contiene il nucleo. Dirigiti verso quello, estrailo e continua a colpire. TheGamer dice che la Spada di Biggoron può saltare la maggior parte di queste fasi.
Skulltulas d'Oro del Tempio dell'Acqua
Ce ne sono cinque, secondo le guide di TheGamer per le Skulltulas d'Oro e il Tempio dell'Acqua:
- Sotto la torre centrale, con l'acqua al livello medio.
- Dietro il muro est crepato nella stanza di Ruto.
- Nel fiume del mulinello, una volta ottenuto il Longshot.
- Nell'angolo del soffitto della torre centrale, con l'acqua bassa.
- Dietro una piccola cascata nel corridoio dei massi vicino alla Chiave del Boss.
Se stai anche cercando le altre, la nostra lista di modifiche al remake copre le altre novità, e completare tutto richiede circa 37 ore basandosi sull'originale.
FAQ
Il Tempio dell'Acqua è più facile nel remake di Ocarina of Time?
Sì. Nintendo afferma di aver regolato la difficoltà, reso il cambio degli oggetti molto più facile e aggiunto muri trasparenti. La struttura e il puzzle sono gli stessi.
Come si cambia il livello dell'acqua nel Tempio dell'Acqua?
Suona la Ninna Nanna di Zelda a uno dei simboli del Triforce. Ci sono tre altezze.
Quante Chiavi Piccole ci sono nel Tempio dell'Acqua?
La guida al remake di TheGamer ne trova quattro.
Cosa si ottiene nel Tempio dell'Acqua?
Il Longshot, dopo aver sconfitto Dark Link.





