La maggior parte dei reagent sbatte contro un muro intorno al badge 15. Il problema raramente è la bravura: è la strategia. The Outlast Trials conta un totale di 27 badge suddivisi in sette categorie, e una buona parte richiede coordinazione specifica in co-op, soglie di statistiche cumulative oscure o il grinding di azioni che sembrano del tutto invisibili durante il gameplay normale. Completarli tutti ti farà guadagnare ricompense scambiabili presso l'ufficio del Director nella Sleep Room, inclusi XP bonus e cosmetici esclusivi. Questa guida analizza ogni badge, i metodi di farming più efficienti per ogni categoria e come evitare il burnout che stronca la maggior parte delle run dei completisti.
Perché così tanti badge sono difficili da completare?
La risposta breve: il gioco traccia tutto tramite statistiche cumulative legate all'account, e la maggior parte dei gamer non ha idea di quanto sia indietro su specifici contatori finché non controlla. Passare 10 ore in visione notturna? Ecco il badge Tapetum Lucidum. Consumare 200 medicinali? Hypochondriac. Perdere 10.000 punti salute totali? Hemophiliac. Nessuno di questi traguardi viene annunciato durante una run normale.
Tre pattern causano la maggior parte degli stalli nei badge:
- Ignorare lo spam di utility. Se non usi attivamente il tuo Rig, lanci mattoni e consumi batterie a ogni singola run, il conteggio delle tue azioni totali salirà a stento.
- Giocare esclusivamente in solo. Tre badge — Together We Are Strong, Sawbones e Crowd Control — non possono essere completati senza un partner in co-op. Non ci sono scorciatoie.
- Correre verso gli obiettivi. Scattare verso l'uscita senza saccheggiare cassette degli attrezzi, armadietti medici o raccogliere oggetti da lancio lascia i badge basati sulla raccolta completamente fermi.

Scambia i badge dal Director
Tutti i 27 badge per categoria
Badge di esplorazione e looting
Big Saver richiede di raccogliere 15 documenti di prova, che appaiono casualmente su scaffali e tavoli durante ogni trial. Equipaggia lo X-Ray Rig per individuarli tra il disordine ambientale senza perdere tempo a cercare manualmente.
Sleight of Hand richiede 100 sblocchi totali di contenitori. Apri ogni cassetta degli attrezzi e armadietto medico che incontri e usa i grimaldelli su quelli bloccati. Questo si accumula naturalmente se smetti di ignorare i contenitori.
Hoarder traccia 1.000 raccolte di oggetti totali. Raccogli ogni batteria, oggetto da lancio e consumabile che incontri. Non lasciare nulla a terra.
Badge di utility e maestria del Rig
Questa categoria contiene alcuni dei badge che richiedono più tempo in assoluto.
Mechanophiliac richiede 100 utilizzi del Rig. Lo X-Ray Rig ha un cooldown eccezionalmente breve, rendendolo la scelta migliore per spammare questo contatore velocemente.
Power Surge traccia 100 utilizzi di batterie. Tieni attiva la visione notturna per scaricare l'energia più velocemente, poi prendi e consuma le batterie dagli scaffali e dalle cassette degli attrezzi durante ogni run.
Toastmaster richiede 50 utilizzi di ricaricatori per Rig. Trova i ricaricatori a batteria con custodia in pelle dentro le cassette degli attrezzi e consumali ogni volta che il tuo Rig è in cooldown.
Tapetum Lucidum è il grind più lungo di questa categoria: 36.000 secondi cumulativi (10 ore piene) di utilizzo della visione notturna. Tieni attivi i visori ogni volta che esplori corridoi bui e questo contatore finirà per chiudersi.

La visione notturna scarica le batterie velocemente
Badge di combattimento, oggetti da lancio e controllo folla
Bullseye richiede 50 headshot con oggetti da lancio. I mattoni sono lo strumento migliore qui, dato che ognuno può colpire due volte. Mira direttamente alla testa di Ex-Pops o Prime Assets.
Major League Player traccia 100 colpi totali con oggetti da lancio contro i nemici. Qualsiasi mattone o bottiglia andata a segno conta, indipendentemente da dove colpisce.
Bamboozler richiede 50 distrazioni ai nemici. La distinzione chiave qui è che devi lanciare vicino a un nemico per innescare la loro risposta di investigazione, non colpirli effettivamente.
Crowd Control richiede 50 calci ai nemici in co-op. Gioca con un amico, lascia che un Pusher lo afferri, poi dai un calcio al nemico per farlo staccare. Questo si abbina perfettamente alle tue sessioni di farming in co-op.
Badge di sopravvivenza, cura e psicosi
Hypochondriac richiede di consumare 200 medicinali. Subisci danni da trappole o nemici, poi curati con bende e flaconi di salute dagli armadietti medici. Abbinare questo a Hemophiliac (perdere 10.000 punti salute totali) fa progredire entrambi i badge simultaneamente.
Breathe in traccia 100 utilizzi di antidoti. Accumula antidoti e consumali immediatamente dopo aver calpestato Trip Mines o essere stato spruzzato dai Pushers.
Vision Quest richiede 600 secondi cumulativi in piena psicosi. Il metodo più affidabile: carica Sabotage the Lockdown a difficoltà Introductory, lascia che un Pusher ti spruzzi, corri finché la salute non è bassa, usa un antidoto e ripeti il ciclo.

Il timer della psicosi conta per Vision Quest
Badge di movimento e stealth
Chicken in a Pot traccia 100 utilizzi di nascondigli. Entra ed esci da armadietti, barili e casse. Venticinque entrate per run in un breve trial Introductory chiudono questo badge in quattro sessioni.
Slip and Slider richiede 120 secondi cumulativi di scivolata. Acquista la prescrizione Slide dall'infermiera, poi scatta e scivola ripetutamente. Due minuti totali non sono una richiesta eccessiva una volta ottenuta la prescrizione.
Marathoner traccia 3.600 secondi di corsa (60 minuti cumulativi). Usa i booster di stamina per accelerare i progressi durante le run normali.
Hunchback richiede anch'esso 3.600 secondi cumulativi, ma accovacciati. Equipaggia l'AMP Incognito Medicine per aumentare la velocità di accovacciamento del 30%, rendendo il grind molto meno tedioso.
Badge di porte, trappole e ambientali
Trigger Happy richiede 50 disinneschi di trappole sulle porte. Individua le porte trappolate dalla loro luce rossa di avvertimento, aprile lentamente dal lato opposto e disinnesca il filo.
Anger Issues richiede di abbattere 50 porte chiuse a chiave. Chiudi una porta usando il chiavistello sopra la maniglia, poi colpiscila ripetutamente finché non va in frantumi. Ripeti.
Together We Are Strong traccia 50 mosse in co-op: tirare su i compagni di squadra, sollevare porte da garage, superare varchi insieme. Ogni azione di squadra conta.
Sawbones richiede 50 rianimazioni in co-op. Gioca a difficoltà Introductory con un amico, lascia che venga atterrato e rianimalo. Abbina questo a Get Down (essere atterrati 50 volte) in modo che entrambi i giocatori progrediscano simultaneamente.
Badge di completamento trial e traguardi
Glutton for Therapy richiede di completare 25 trial totali. Le MK-challenge veloci come Sabotage the Lockdown sono il modo più rapido per spuntare questo obiettivo.
Can't Touch This richiede 10 completamenti di trial senza subire danni. Esegui Sabotage the Lockdown a difficoltà Introductory 10 volte evitando ogni colpo nemico e trappola. È davvero semplice alla difficoltà più bassa.
Completionist Grand Master si sblocca una volta ottenuti tutti gli altri 26 badge.

25 trial fanno guadagnare questo badge
Come evitare il burnout durante il grind?
I badge che distruggono le run di completamento sono quelli che i giocatori cercano di martellare in una singola sessione. Passare tre ore a fare solo salti dentro e fuori dagli armadietti è un modo sicuro per abbandonare completamente il gioco.
Un approccio più intelligente: scegli uno o due badge di sottofondo da tracciare durante le tue run normali. Lascia che Marathoner e Hunchback si accumulino passivamente mentre giochi normalmente. Riserva i grind attivi (come Tapetum Lucidum o Hemophiliac) a sessioni brevi dedicate con un obiettivo specifico, poi fermati.
Per i badge in co-op, trova un partner che stia puntando anche lui al completamento. Scambiarsi rianimazioni e mosse co-op a difficoltà Introductory richiede circa 30-45 minuti per completare tutti e tre i badge di squadra se entrambi i giocatori si coordinano in modo efficiente.
Domande frequenti
I badge danno ricompense oltre allo sblocco dell'achievement? Sì. Ogni badge completato può essere consegnato all'ufficio del Director nella Sleep Room per XP in-game e ricompense cosmetiche esclusive. Il Director è l'unico posto dove riscattarli.
Tutti i badge possono essere ottenuti alla difficoltà più bassa? La maggior parte sì. La difficoltà Introductory è in realtà l'impostazione consigliata per farmare badge pericolosi o precisi come Can't Touch This e Vision Quest. Il gioco non pone restrizioni di difficoltà sui progressi dei badge.
Lo stesso trial può essere rigiocato per i badge di completamento? Assolutamente. Sabotage the Lockdown può essere ripetuto all'infinito e ogni run conta per il totale dei completamenti dei trial, le aperture di contenitori e i traguardi di raccolta oggetti.
Per ulteriori strategie su ogni aspetto del gioco, la raccolta di guide strategiche di The Outlast Trials copre build, classifiche e consigli sulla progressione nel dettaglio. Se ti piacciono l'horror psicologico e la formula di sopravvivenza in co-op, c'è molto altro da esplorare nel più ampio spazio dei giochi d'avventura.


