Vampire Crawlers non è il gioco che il brand di Vampire Survivors potrebbe farvi aspettare. Nel momento in cui entrate in un dungeon a griglia in prima persona e una mano di carte appare in fondo allo schermo, le regole cambiano completamente. Qui non c'è frenetica agitazione del mouse. Ogni mossa costa mana, ogni scelta di carta conta, e un singolo ordine di turno sbagliato può uccidervi prima che capiate cosa è andato storto.
Il tutorial copre le basi e poi vi lascia in gran parte da soli. Dopo aver testato ogni crawler iniziale e aver perso più run di quante sembri ragionevole ammettere, i pattern che separano i giocatori sopravvissuti da quelli morti diventano chiari velocemente. Questi sono i fondamentali che dovete padroneggiare prima di addentrarvi.

Interfaccia utente per la navigazione e il movimento sulla griglia
Come funziona il sistema di combo ascendenti?
L'intero output di danno del vostro mazzo dipende da una regola: giocate le vostre carte in ordine di costo mana ascendente. Iniziate con una carta da 0 mana, e le vostre carte da 1 mana ottengono un potenziamento statistico. Giocate quella carta da 1 mana successivamente, e le vostre carte da 2 mana ricevono un moltiplicatore ancora maggiore. Catena l'intera sequenza e i vostri attacchi standard si trasformano in colpi che puliscono lo schermo, impossibili altrimenti.
Rompere questa sequenza a metà turno spreca completamente il moltiplicatore. Prima di toccare una singola carta, pianificate mentalmente l'intero turno. Se lanciate un incantesimo da 3 mana per primo perché sembra potente, rinunciate al bonus su tutto ciò che segue.
Le Wild Card agiscono come ponti in questa catena. Vi permettono di saltare un livello di costo senza rompere la sequenza, quindi se avete una carta da 1 mana e una da 3 mana senza nulla in mezzo, una Wild Card riempie il vuoto. Sono monouso, quindi salvatele per i momenti in cui state per essere sopraffatti piuttosto che bruciarle in turni di routine.
Pianificate l'intera sequenza del vostro turno prima di giocare qualsiasi carta. Il moltiplicatore ascendente premia solo i giocatori che si impegnano nella catena fin dall'inizio.

Catena di combo ascendenti in azione
Su cosa dovreste spendere l'oro per primo?
L'oro scarseggia all'inizio del gioco e il villaggio ha più opzioni di quante il vostro portafoglio possa gestire. Spargere gli acquisti su ogni stazione di potenziamento è il modo più veloce per rimanere deboli per molto tempo.
Concentratevi sui potenziamenti permanenti in questo ordine:
Il Fabbro è la trappola che prosciuga i nuovi giocatori. Aggiungere slot alle carte è una meccanica potente, ma il costo è elevato quando si è appena agli inizi. Saltate il Fabbro del tutto finché i vostri potenziamenti di Avidità non avranno stabilizzato la vostra economia attraverso più run.
Durante una run, le stazioni di potenziamento offriranno occasionalmente carte che non hanno posto nel vostro mazzo attuale. Il pulsante Incassa in basso a destra dello schermo esiste esattamente per questa situazione. Qualche moneta extra batte una carta morta che diluisce il vostro pool di pesca ogni singolo round.
Non acquistate mai potenziamenti dal Fabbro prima di aver assicurato almeno il Rango 2 di Avidità. I prezzi svuoteranno il vostro portafoglio prima che vediate alcun ritorno.
Perché Hollow Heart è una scelta iniziale sbagliata?
La carta gialla Hollow Heart si trova frequentemente nella Foresta Oscura e aggiunge 3 HP massimi. Ogni istinto da roguelite dice di prenderla. Ignorate quegli istinti per ora.
Gli HP massimi extra contano solo se avete un modo per riempirli. Nelle prime ore, la guarigione proviene quasi interamente dai Polli a Terra sparsi sulla griglia del dungeon. Finché non sbloccherete un personaggio con guarigione integrata o non troverete la carta Pummarola, Hollow Heart vi darà solo una barra della salute vuota più grande.
Parlando dei Polli a Terra: non mangiateli appena li trovate. Lasciateli a terra, ripulite il resto del piano, sconfiggete il boss, e poi tornate indietro a mangiarli prima di scendere. Curare cinque punti di danno residuo quando una battaglia contro un boss è a due stanze di distanza è uno spreco di una risorsa che potrebbe salvare la vostra run più tardi.

Salvare i polli a terra per dopo i boss
Come funzionano i timer oculari dei boss?
Gli incontri con i boss aggiungono una meccanica di pressione che cambia il modo in cui sequenziate le vostre carte. Sopra ogni boss, una fila di occhi viola giace dormiente all'inizio del combattimento. Ogni volta che giocate una carta o terminate il vostro turno, un occhio si apre. Quando la sequenza completa si conclude, il boss scatena l'attacco visualizzato al centro dell'UI.
Ciò significa che non potete semplicemente ottimizzare per l'offesa in ogni azione. Quando vedete che l'ultimo occhio sta per aprirsi alla vostra prossima mossa, spostate la vostra priorità sulle carte di armatura piuttosto che spingere un'altra combo offensiva. Subire un colpo massiccio perché volevate un'altra carta da danno è un errore che pone fine alla run.
Contate gli occhi aperti prima di impegnarvi in un turno offensivo. Se l'attacco del boss si attiva alla vostra prossima azione, giocate prima in difesa.
Quale crawler iniziale dovreste scegliere?
Antonio è il personaggio iniziale predefinito e un solido strumento di apprendimento. Il suo mazzo basato sulla frusta insegna il danno a bersaglio singolo e il concatenamento di combo di base senza sopraffarvi.
Una volta che avrete l'oro per sbloccarla, passate a Pasqualina. Il suo mazzo iniziale include Runetracers e un Tomo Vuoto. La sua abilità innata potenzia il danno ad area, che si abbina direttamente ai Runetracers. Il vantaggio maggiore è il Tomo Vuoto: giocarlo pesca carte aggiuntive, e pescare carte è la risorsa più potente del gioco. Una mano più grande significa catene di combo più lunghe, che significa più danno, che significa combattimenti più brevi.
Cosa dire delle carte da 0 mana e della macchina Bing?
Le macchine distributrici blu chiamate Bing Upgrades vi permettono di rimuovere permanentemente una carta dal vostro mazzo in cambio di un potenziamento statistico fisso. Bruciare una carta debole per un bonus permanente suona come un puro vantaggio.
Fate attenzione specificamente alle carte da 0 mana. Sono il fondamento di ogni catena di combo perché vi permettono di iniziare la sequenza ascendente senza spendere mana. Rimuoverne troppe vi lascia con una mano piena di carte costose che non possono concatenarsi, azzoppando il vostro moltiplicatore di danno per il resto della run.

Stazione di rimozione carte Bing Upgrade
Bruciate carte duplicate ad alto costo alle macchine Bing prima di toccare le vostre carte da 0 mana. Mantenere intatti gli starter della catena protegge il vostro intero motore di danno.
Il formato del dungeon basato su griglia richiede qualche run per sentirsi naturale se venite da roguelite d'azione. Una volta che il sistema di combo scatta e la vostra economia del villaggio inizia a comporsi, il gioco si apre considerevolmente. Per saperne di più su build, personaggi e sistemi più approfonditi, sfogliate altre guide per mantenere le vostre run in movimento.

