Il Flauto delle Maree è una delle Abilità Mistiche più suggestive aggiunte a Where Winds Meet nell'aggiornamento 1.4 Home Afar, e ottenerla richiede un viaggio breve ma memorabile attraverso la nuova regione di Hexi. Suonerai musica per un monaco errante, placherai gli spiriti dei soldati caduti e te ne andrai con un'abilità ad area d'effetto a distanza che punisce i nemici raggruppati con cascate di colpi melodici.
Come sbloccare la missione del Flauto delle Maree
Prerequisiti prima di iniziare
Prima che Monk Unknowing ti parli in modo significativo, devi soddisfare due condizioni introdotte nell'aggiornamento Home Afar:
- Raggiungi il Livello 14
- Completa la missione principale By Lamplight
Una volta completati questi passaggi, viaggia verso Peaceward Camp, situato leggermente a nord-est di Jade Gate Pass nella regione di Hexi. Il campo è facile da individuare sulla mappa, e il monaco stesso si trova su una piattaforma di legno rialzata appena davanti alla Boundary Stone del campo.
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La missione non si attiva automaticamente quando ti avvicini a Monk Unknowing. Devi partecipare attivamente al minigioco del ritmo del flauto prima che appaia il ping della missione.
Guida completa al Flauto delle Maree
Passo 1: Suona il flauto per Monk Unknowing
Avvicinati a Monk Unknowing e interagisci con lui per iniziare a suonare il brano Kalavinka al flauto. Questo utilizza il minigioco di ritmo di Where Winds Meet: le note cadono verso una linea di scansione e devi premere il pulsante o tasto corrispondente a tempo con il ritmo.
Non hai bisogno di un punteggio perfetto per avanzare nella missione. Un tentativo sufficiente è abbastanza per impressionare il monaco e attivare la fase successiva della conversazione.
Passo 2: Chiedi a Monk Unknowing del Flauto delle Maree
Dopo aver terminato l'esecuzione, parla di nuovo con Monk Unknowing. Esprime la volontà di insegnarti l'abilità Flute of the Tides, ma prima ti chiede di onorare le anime dei caduti Anxi soldiers in due luoghi specifici:
- Whitecrown Fortress (chiamata anche Whitecrown City in alcuni indicatori di missione)
- Heroic Tomb (indicato anche come Heroes' Graves)
Passo 3: Suona il flauto a Whitecrown Fortress
Viaggia a sud-est di Peaceward Camp per raggiungere le porte di Whitecrown Fortress. Segui l'indicatore della missione all'interno della fortezza per trovare il punto designato, segnato da un piccolo raggio di luce bianca sul terreno. Stai in esso e suona una versione più breve di Kalavinka. Non è richiesto alcun punteggio del minigioco di ritmo qui, solo l'atto di suonare.
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L'indicatore del raggio bianco può essere facile da perdere se ti muovi velocemente. Rallenta vicino all'indicatore della missione e cerca a terra l'indicatore luminoso prima di interagire.
Passo 4: Suona il flauto all'Heroic Tomb
Da Whitecrown Fortress, dirigiti più a sud-ovest nella sottoregione di Ayisu. L'Heroic Tomb (Heroes' Graves) si trova vicino a un lago all'avvicinamento alle tombe. Come prima, individua l'indicatore della missione, trova il punto designato e suona il flauto per completare la richiesta di Monk Unknowing.
Passo 5: Torna da Monk Unknowing
Torna a Peaceward Camp e parla un'ultima volta con Monk Unknowing. Ti ricompenserà con l'Abilità Mistica Flute of the Tides come segno della sua gratitudine per aver onorato i caduti.
Cosa fa l'Abilità Mistica Flute of the Tides?
Dettagli e statistiche dell'abilità (Tier 4)
L'abilità scatena una pioggia di note che crea un impatto ad area iniziale, quindi evoca un flauto spettrale che segue il tuo personaggio per 12.5 secondi. Durante quella finestra, rilascia fino a 5 sequenze di increspature sonore, ogni sequenza che infligge 5 colpi ai nemici vicini in una piccola area attorno a ciascun bersaglio.
Ciò che rende questa abilità particolarmente potente nei combattimenti affollati è la sua diffusione multi-bersaglio. Ciascuno dei 5 colpi per sequenza può colpire 5 bersagli distinti, il che significa che in un gruppo denso di nemici, il danno totale aumenta drasticamente.
info
Il Flauto delle Maree è classificato come Abilità Mistica a distanza nelle note della patch 1.4, e fornisce anche un potenziamento al danno a distanza degli alleati mentre è attivo, rendendolo utile negli scenari cooperativi.Come potenziare il Flauto delle Maree
Bonus di livello Breakthrough
Potenziare il Flute of the Tides attraverso i livelli Breakthrough sblocca effetti passivi aggiuntivi che migliorano sostanzialmente le prestazioni dell'abilità:
Il bonus di Livello 2 è l'investimento iniziale più efficace poiché raddoppia il danno dell'abilità contro i bersagli PvE. Il bonus di Livello 3 premia il posizionamento, incoraggiando a rimanere a distanza mentre il flauto fa il suo lavoro, il che si adatta naturalmente al design dell'abilità.
Materiali di potenziamento richiesti
Stormbone Bloom è il materiale dedicato per il Breakthrough di questa abilità. Fanne scorta prima di affrontare i livelli più alti, poiché le promozioni di Livello 3 e Livello 4 ne richiedono rispettivamente 15 e 18.
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Non confondere i livelli di Ebon Iron. Ogni livello dell'abilità richiede un livello superiore di Ebon Iron, e l'uso di un livello inferiore non sarà un sostituto. Controlla il tuo inventario prima di impegnarti in una sessione di potenziamento.
Vale la pena sbloccare il Flauto delle Maree?
Per i giocatori che trascorrono tempo nella nuova regione di Hexi o che partecipano a contenuti di gruppo, assolutamente. La missione in sé è breve (cinque passi, nessun combattimento richiesto), e la ricompensa è un'abilità che scala bene sia nel gioco in solitaria che in cooperativa. Il cooldown di 25 secondi al Livello 4 è ragionevole data la finestra di danno sostenuto di 12.5 secondi, il che significa che l'abilità è attiva per metà di ogni rotazione.
Il bonus Breakthrough di Livello 2 (100% più danno contro unità non giocanti) è l'investimento chiave che fa brillare questa abilità in PvE, ed è utile dare priorità a Stormbone Bloom per raggiungere quella soglia il prima possibile dopo aver sbloccato l'abilità.
Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie è che il seguito dell'abilità del flauto persiste anche mentre ti muovi, quindi puoi riposizionarti, schivare e continuare a infliggere danni senza interrompere le sequenze di increspature sonore. Questa mobilità la rende molto più pratica delle abilità AoE statiche negli scontri frenetici.

