World of Tanks: HEAT è stato lanciato su PS5 il 26 maggio 2026 e la sua lista trofei rivela quasi tutto su come il gioco vuole essere affrontato. Ci sono 33 trofei in totale: 1 Platino, 5 Oro, 11 Argento e 16 Bronzo. La lista premia i gamer che interagiscono con ogni sistema: colpi critici, catture della base, speronamenti, riparazioni e danni da abilità. Solo 5.15% dei giocatori ha ottenuto il platino finora, ma il percorso è più gestibile di quanto quel numero suggerisca, una volta capito quali trofei richiedono uno sforzo dedicato e quali si sbloccano naturalmente.
Quanti trofei ci sono in World of Tanks: HEAT?
La lista completa conta 33 trofei. Suddividendoli per grado: 1 Platino (HEAT Legend), 5 Oro, 11 Argento e 16 Bronzo. Il tasso di completamento medio tra i giocatori è di circa 39%, il che significa che la maggior parte delle persone sblocca una buona parte della lista semplicemente giocando normalmente. Il grind diventa intenso nel tratto finale, in particolare per quanto riguarda le catture della base e le sfide delle uccisioni per vendetta.
Per una panoramica più ampia su quali carri armati ti accompagneranno nel grind in modo più efficiente, vale la pena dare un'occhiata alla tank tier list di World of Tanks: HEAT prima di iniziare.

Tutti i 33 trofei elencati
Lista trofei completa
Quali trofei si sbloccano naturalmente giocando?
Gran parte della lista si completa attraverso il normale gameplay senza alcuna preparazione deliberata. Battle Scars (resistere a 15 colpi critici), RnD (mettere a segno tutti i tipi di colpi critici in una partita), Self-Made Tank (subire danni critici e riparare nello stesso respawn) e Top Critic (10 colpi critici in una partita) sono tutti trofei di rarità Comune che arrivano col tempo passato alla guida.
Damage Control (infliggere 5.000 danni e ripristinare 5.000 HP in una partita) e In Your Element (3.000 danni da abilità in una partita) sono altrettanto semplici se giochi in modo aggressivo con un carro armato dotato di abilità potenti. HEAT Certified richiede di terminare 30 partite, che è un puro investimento di tempo.

Critici ai moduli tracciati in partita
Quali sono i trofei più difficili da sbloccare?
I trofei ultra rari sono dove si concentra il vero grind. Ecco cosa ti aspetta:
Reckoning Day (rarità 0.2% su PSN) richiede 5 uccisioni per vendetta in una singola partita. Le uccisioni per vendetta significano che devi essere ucciso per primo, poi eliminare il carro armato che ti ha distrutto, per cinque volte in una sessione. Questo richiede una mentalità specifica: gioca in modo aggressivo, muori rapidamente vicino agli stessi nemici e dai priorità alla caccia di chiunque ti abbia appena distrutto. Rimanere in aree a distanza ravvicinata dove continuano ad apparire gli stessi carri armati aiuta.
Patch and Pray (rarità 0.9%) richiede 15.000 HP ripristinati in una singola partita. È un numero enorme. Ti serve un carro armato con forti capacità di autoriparazione e devi subire danni costanti durante la partita senza morire. Rimanere vicino alla prima linea gestendo le riparazioni con attenzione è l'approccio giusto.
Mine Now! (rarità 3.6%) e Push Back (rarità 2.6%) sono puramente basati sul volume. Catturare 60 basi e ricatturarne 30 in qualsiasi modalità richiederà decine di partite se non dai attivamente priorità agli obiettivi. Gioca in modalità focalizzate sugli obiettivi e rendi la cattura delle basi il tuo obiettivo principale in ogni partita, non le uccisioni.
Tech Savant (rarità 1.0%) richiede 500 riparazioni dell'equipaggiamento durante l'intera partita. Questo progresso si accumula tra le partite, quindi la chiave è assicurarsi di avere sempre con sé l'equipaggiamento di riparazione e usarlo ogni volta che subisci danni ai moduli, non solo quando sei in condizioni critiche.
For All Mankind (rarità 0.9%) consiste in 50 vittorie. È il grind naturale più lungo e probabilmente sarà il tuo ultimo trofeo prima del platino.

Lista trofei di World of Tanks: HEAT: Tutti gli achievement e trofei
Come ottenere i trofei dei colpi critici in modo efficiente?
Sette trofei ruotano attorno ai colpi critici e tre di essi mirano a moduli specifici: Powder Keg (15 critici alle munizioni), Fuel the Fire (15 critici al serbatoio) e Crisis Engineer (15 critici al motore). Questi richiedono di mirare a parti specifiche dei carri armati nemici, il che significa che conoscere l'anatomia dei carri è fondamentale.
In generale, i colpi sul retro colpiscono motori e serbatoi in modo più affidabile. I critici al deposito munizioni tendono ad arrivare da colpi laterali su determinati tipi di carri. Stress Test (30 colpi critici totali) e i trofei specifici per i moduli si sovrapporranno significativamente, quindi tieni traccia di quali moduli stai colpendo e regola il tuo puntamento di conseguenza.
Signature Move (20 colpi critici usando le abilità) è Molto Raro a 6.1%, il che significa che la maggior parte dei giocatori non costruisce il proprio stile attorno ai critici basati sulle abilità. Scegli un carro armato con abilità che infliggono danni diretti ai moduli e usale costantemente ogni volta che sono disponibili.
Deadeye (20 critici dalla distanza) si abbina naturalmente a Reach Out and Touch (5.000 danni dalla distanza in una singola partita). Gioca con un carro armato a lungo raggio, mantieni la distanza e mira ai moduli invece che semplicemente al centro della sagoma.

Lista trofei di World of Tanks: HEAT: Tutti gli achievement e trofei
Come approcciare i trofei di cattura della base?
Mine Now! (60 catture) e Push Back (30 ricatture) sono tra i trofei più rari della lista, nonostante non richiedano abilità meccaniche d'élite. La rarità deriva puramente dal comportamento dei giocatori: la maggior parte delle persone insegue le uccisioni, non gli obiettivi.
Inverti le tue priorità. In ogni partita, muoviti immediatamente verso le basi. Le ricatture contano quando spingi un nemico fuori da una base controllata dalla tua squadra, quindi tieni d'occhio la minimappa e rispondi rapidamente alle catture nemiche. Le modalità che presentano più basi per partita accumuleranno progressi più velocemente rispetto a quelle con un singolo obiettivo.
Cross-Trained (vincere almeno una partita giocando con ogni ruolo) si sovrappone bene a questo grind. Dovrai comunque giocare con ogni ruolo, e alcuni potrebbero essere più adatti al gioco orientato agli obiettivi rispetto al puro combattimento.
Le catture e le ricatture delle basi contano in tutte le modalità. Scegli quella che ti offre il maggior numero di opportunità per partita, non necessariamente quella in cui ti senti più a tuo agio.
Trofei di speronamento e distanza ravvicinata
Contact Parking (5.000 danni da speronamento) è Molto Raro a 13.6%, il che è sorprendente dato quanto sia semplice il concetto. I carri armati più pesanti infliggono più danni da speronamento, quindi scegli l'opzione più corazzata disponibile e carica i nemici invece di frenare prima del contatto. Gli speronamenti a piena velocità infliggono danni significativamente maggiori rispetto alle spinte lente.
Point Blank (5 uccisioni a distanza ravvicinata in una partita) e Getting Personal (10 uccisioni a distanza ravvicinata cumulative) premiano il gioco aggressivo. I carri veloci che possono colmare le distanze rapidamente sono la scelta naturale. Close and Far (un'uccisione a distanza ravvicinata e una dalla distanza nella stessa partita) è una bella sfida che ti costringe ad adattare il tuo raggio d'azione durante la partita.
Juggernaut (10 uccisioni in una singola partita) è il trofeo di uccisioni in partita singola che la maggior parte dei giocatori troverà davvero difficile. Dieci uccisioni richiedono una partita dal ritmo molto alto o un carro armato con un output di danni eccezionale. Non forzare la mano; lascia che arrivi naturalmente man mano che migliori.
Per ulteriori strategie su ogni aspetto del gioco, la collezione completa di guide di World of Tanks: HEAT copre tutto, dalla selezione del carro armato alla strategia di partita. Se ti piace questo stile di shooter con sistemi di progressione profondi, la lista trofei qui è una delle più soddisfacenti da completare.


