Xenonauts 2 Review – Punishing Strategy ...
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Xenonauts 2: Guida a Base, Ricerca e Combattimento

Domina Xenonauts 2 con i nostri consigli su basi, priorità di ricerca, equipaggiamento delle squadre e tattiche di combattimento per sopravvivere all'invasione.

Nuwel

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Aggiornato giu 9, 2026

Xenonauts 2 Review – Punishing Strategy ...

Xenonauts 2 non ti prende per mano. Dopo aver passato oltre 20 ore in una campagna, solo per renderti conto che il layout della base era sbagliato e l'ordine di ricerca era invertito, la lezione diventa chiara in fretta: questo gioco punisce duramente le decisioni poco informate. A differenza dei moderni titoli XCOM, non c'è una generosa curva di difficoltà a salvarti. L'invasione aliena scala indipendentemente dal fatto che tu sia pronto o meno, e un cattivo build order iniziale può rendere il mid-game impossibile da vincere.

Questa guida copre tutto ciò che ti serve per sopravvivere ai primi mesi: dove posizionare la tua base, cosa costruire per primo, quali tecnologie prioritizzare, come creare una squadra che funzioni davvero e come evitare che il panico regionale vada fuori controllo.

Quale difficoltà scegliere in Xenonauts 2?

Xenonauts 2 offre quattro livelli di difficoltà: Recruit, Soldier, Veteran e Commander. C'è anche una Ironman Mode opzionale che ti blocca su un singolo file di salvataggio automatico senza possibilità di ricaricare.

  • Recruit è la scelta giusta se non hai mai toccato un gioco in stile XCOM. I sistemi sono abbastanza complessi da rendere l'apprendimento senza punizioni eccessive genuinamente utile.
  • Soldier è il punto di partenza consigliato per i gamer che hanno giocato a XCOM: Enemy Unknown o XCOM 2, ma non hanno mai provato il classico X-COM o Xenonauts 1. Attenzione: qui la difficoltà Soldier è più ardua rispetto a quei titoli moderni.
  • Veteran è per i giocatori che conoscono le meccaniche del classico X-COM e si aspettano di dover ricominciare diverse volte prima di trovare la quadra.
  • Commander è riservato ai giocatori esperti di Xenonauts che sono a proprio agio con sconfitte frequenti e talvolta frustranti.
  • Ironman Mode è disponibile a qualsiasi difficoltà e impedisce di caricare salvataggi precedenti. Evitala nella tua prima run.

Il gioco ha anche un'opzione Extended che aggiunge una durata significativa (almeno 30 ore) ma ripete i tipi di missione più frequentemente. È l'esperienza più vicina al pacing del classico X-COM, quindi sceglila se preferisci una campagna più lenta e meno urgente.

Scegli la tua difficoltà con attenzione

Scegli la tua difficoltà con attenzione

La migliore posizione per la base iniziale

Il posizionamento della base determina quanta parte del mondo può coprire il tuo radar, il che influisce direttamente su quanti UFO riesci a intercettare e a quante missioni puoi rispondere. Le posizioni migliori costano circa $1.5 milioni, ma spesso puoi trovare una copertura quasi equivalente regolandoti leggermente sulla mappa.

Le posizioni iniziali forti includono:

  • East Africa: Copre Europa, Africa e Medio Oriente da un'unica posizione.
  • Western China: Copre l'Unione Sovietica, l'Asia e parti del Medio Oriente.
  • Central America: Copre Nord America, America Latina e parte dell'Atlantico.

La logica dietro la scelta della posizione è tanto finanziaria quanto tattica. I blocchi regionali finanziano la tua operazione ogni mese, e le regioni con un alto livello di panico contribuiscono meno o smettono di pagare del tutto. Una copertura radar più ampia significa più intercettazioni UFO, più missioni di terra completate e un panico inferiore in più regioni. Un panico più basso significa entrate più stabili, che finanziano tutto il resto.

Il miglior build order per la base in Xenonauts 2

La costruzione della base avviene su una griglia 6x6, e alcuni edifici forniscono bonus di adiacenza quando posizionati accanto a strutture identiche. Due laboratori vicini ricercano più velocemente; due officine vicine velocizzano la produzione. Pianifica il tuo layout attorno a questi bonus fin dal primo giorno.

Il build order iniziale consigliato, basato sulla versione 1.0 verificata, è:

Hangar > Generator > Radar > Hangar > Generator > Medical Center

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L'Hangar è la singola struttura iniziale più importante. Tutto in Xenonauts 2 ruota attorno all'abbattimento degli UFO, e ti servono hangar per ospitare gli intercettori. Due intercettori bastano per iniziare, ma costruiscine altri appena puoi permettertelo.

Il Medical Center diventa urgente una volta che la tua squadra inizia a subire perdite regolarmente. Riduce significativamente il tempo che i soldati passano a recuperare e migliora le probabilità di sopravvivenza. Con circa 15 soldati nel tuo roster, le ferite sono gestibili, ma i tuoi soldati saliranno di livello più lentamente senza un recupero più rapido.

Il layout della base influenza i bonus di adiacenza

Il layout della base influenza i bonus di adiacenza

Come guadagnare più soldi in Xenonauts 2

Il denaro rimane scarso per gran parte della campagna iniziale. Ci sono diversi flussi di reddito che vale la pena comprendere:

Porta avanti la ricerca della trama e completa le missioni Cleaner. Queste sbloccano livelli di finanziamento più alti e sono il motore principale della crescita del reddito a lungo termine. Trascurare la ricerca della storyline principale è uno degli errori iniziali più comuni.

Mantieni scienziati e ingegneri al lavoro o a generare reddito passivo. Quando non c'è un progetto assegnato, ogni scienziato genera $350 all'ora passivamente, e ogni ingegnere genera $250 all'ora. Avere personale extra nel roster non è mai uno spreco.

Vendi il bottino delle missioni strategicamente. Dopo le missioni tattiche, la schermata Base Stores ti permette di vendere cadaveri alieni, equipaggiamento e altri recuperi. C'è un pulsante "Sell Junk" per scaricare automaticamente gli oggetti inutilizzabili. Due regole qui:

  • Non vendere mai Alloys o Alenium. Sono materiali di crafting essenziali più avanti nel gioco.
  • Vendi in blocco. I prezzi degli oggetti scendono ogni volta che vendi lo stesso tipo, arrivando potenzialmente a circa 40% del valore originale dopo transazioni ripetute. Accumulare una grande scorta e venderla tutta in una volta è più redditizio che vendere a goccia.

Spendi Operations Points per aumentare i fondi. Sulla mappa Geoscape, gli Operations Points possono essere convertiti direttamente in contanti. È utile nelle emergenze, ma gli Operations Points gestiscono anche il panico e il reclutamento dei Supporters, quindi spendili con criterio.

Recluta Funding Supporters. Ogni regione del mondo ha quattro Supporters in cinque categorie: Funding, Intelligence, Scientist, Engineer e Security. Reclutare un Funding Supporter aumenta il tuo reddito mensile da quella regione. Reclutare tutti i Supporters in una regione fornisce un grande bonus. Prioritizza la neutralizzazione degli Infiltrators e il reclutamento dei Funding Supporters all'inizio.

Il miglior ordine di ricerca in Xenonauts 2

La ricerca sblocca ogni potenziamento significativo nel gioco. Non esiste un percorso perfetto unico poiché l'albero si ramifica, ma le priorità per l'early e mid-game sono chiare.

Priorità di ricerca nell'early game

  1. Combat Vehicles: Ricerca questo per primo per sbloccare la piattaforma da combattimento MARS. A $250,000 per la costruzione più il mantenimento, è costoso, ma assorbe colpi che ucciderebbero i tuoi soldati veterani.
  2. Plot Research Projects: Portali avanti costantemente. Sbloccano nuovi livelli di finanziamento e missioni chiave della storia che fanno avanzare la campagna.
  3. Alien Technology Research: Dopo le missioni tattiche, ottieni opzioni di ricerca basate sull'equipaggiamento recuperato. Prioritizza tutto ciò che potenzia le armi e le armature dei soldati. Il salto dalla tecnologia balistica a quella laser è il potenziamento delle armi iniziale più impattante.
  4. Alien Interrogations: Catturare un alieno invece di ucciderlo sblocca un progetto di ricerca di interrogatorio per quella specie. Ogni interrogatorio completato alza il tuo Training Rate di 1 e aumenta il danno inflitto a tutti gli alieni di quella specie di 10%.

Dovresti investire in Accelerated Weapons?

Salta le armi Accelerated e investi direttamente nella tecnologia laser. Le armi Accelerated non sono significativamente più forti delle balistiche standard, rendendo il costo di ricerca difficile da giustificare. Investi nei laser appena puoi, poi abbandonali una volta che le armi al plasma diventano disponibili.

L'unica eccezione: investi sempre nei nuovi cecchini. I potenziamenti per i cecchini ripagano immediatamente visto quanto terreno aperto appare nelle prime missioni.

Il miglior loadout per la squadra in Xenonauts 2

La tua dropship Skyhawk trasporta fino a 8 soldati, con l'unità MARS che occupa uno slot. Riempila a ogni missione, specialmente all'inizio quando gli scontri sono più pericolosi.

Una squadra bilanciata per l'early-to-mid game:

  • x2 Riflemen: Usati al meglio come granatieri e medici finché la loro precisione non migliora. Punta ad almeno 55 di Precisione per tiri affidabili a media distanza.
  • x2 Snipers: Devastanti in terreno aperto. Richiedono almeno 65 di Precisione per essere efficaci.
  • x2 Assault soldiers: Infliggono il maggior danno da vicino con i fucili a pompa. Hanno bisogno di abbastanza Time Units e alti Riflessi per chiudere la distanza in sicurezza.
  • x1 Grenadier: Gestisce i nemici raggruppati e distrugge gli ostacoli.
  • x1 MARS unit: Agisce come assorbitore in prima linea. Altamente raccomandata una volta ricercata.

Ogni soldato dovrebbe portare un Medikit e smoke grenades a meno che la loro Forza non sia troppo bassa per portarli entrambi insieme all'arma. Un caricatore extra è sufficiente per la maggior parte delle missioni. Tutti i Riflemen e gli Snipers dovrebbero equipaggiare il Tactical Module per aumentare la precisione.

Spiegazione delle statistiche dei soldati

A differenza di XCOM 2, Xenonauts 2 non ha un sistema di classi rigido. Le statistiche di ogni soldato determinano il loro ruolo migliore.

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Uccidere un nemico garantisce 200 Progression Points (PP) distribuiti tra tutte le statistiche. Raggiungere 1,000 PP in una statistica la alza di 1 punto. I veterani diventano sostanzialmente più capaci delle reclute fresche nel tempo, motivo per cui statistiche base alte contano così tanto al reclutamento.

Quali statistiche prioritizzare durante il reclutamento

Cerca alta Bravery, Accuracy e Strength nei nuovi candidati. Qualsiasi soldato con valori statistici rossi in qualsiasi categoria generalmente non vale l'assunzione. Non ci sono statistiche inutili in Xenonauts 2; ogni attributo contribuisce in qualche scenario. I requisiti di PP aumentano man mano che le statistiche salgono, quindi i soldati che partono più in alto raggiungeranno soglie potenti più velocemente.

Dovresti costruire un'unità MARS?

Sì. Il MARS (Mobile Armored Robotic System) è una delle risorse più forti del gioco. Non accumula ferite come i soldati, può essere equipaggiato con una torretta missilistica o un cannone pesante perforante e assorbe colpi che ucciderebbero i tuoi migliori veterani.

Per costruirne uno, ricerca Combat Vehicles per primo, poi produci il MARS tramite il dipartimento Engineering. Il costo di costruzione di $250,000 più il mantenimento continuo è significativo, ma il valore che fornisce sul campo di battaglia giustifica la spesa fin da subito.

Come abbattere gli UFO in modo più efficace

L'intercettazione aerea in Xenonauts 2 è un mini-gioco in tempo reale dove manovri i caccia nel raggio di tiro evitando il fuoco nemico. Non è risolto automaticamente.

  • Costruisci tre intercettori presto. Gli UFO richiedono spesso più velivoli, e averne un terzo di riserva mantiene la pressione alta anche quando gli altri sono danneggiati e in rifornimento.
  • Segui gli UFO sopra la terraferma prima di ingaggiare. Far schiantare un UFO sulla terraferma ti dà l'opzione di bombardarlo per le risorse o inviare la tua squadra a recuperare il sito. Entrambi sono più gratificanti di uno schianto in oceano.
  • Usa le formazioni. La schermata di intercettazione offre formazioni predefinite. Queste massimizzano la copertura di fuoco e riducono la possibilità che tutti i tuoi velivoli finiscano nello stesso arco di fuoco nemico.
  • Potenzia la tua flotta aerea tramite la ricerca. Gli Angel Interceptors iniziali gestiscono gli UFO leggeri ma faticano contro i tipi più pesanti. La ricerca sulla tecnologia aerea dovrebbe procedere parallelamente ai potenziamenti dell'equipaggiamento di terra.

Come gestire il panico ed evitare di perdere regioni

All'inizio della campagna, il Doomsday Counter traccia la tensione nucleare globale. Se raggiunge il massimo, il mondo innesca una guerra nucleare e la run finisce. Più tardi, questo passa al Regional Panic, dove singole regioni possono cadere sotto la minaccia aliena. Se due regioni mantengono un livello di Panico superiore a 100 per un mese intero, è game over.

Mantenere il panico sotto controllo richiede uno sforzo costante attraverso diversi sistemi:

  • Completa le missioni tattiche prontamente. Il combattimento di terra riduce direttamente il panico nella regione interessata. I siti di schianto scaduti e le missioni di rapimento sono opportunità perse.
  • Spendi Operations Points in Reducing Tension quando il panico sale da qualche parte che non puoi raggiungere in tempo.
  • Recluta Security Supporters per ridurre l'accumulo giornaliero del contatore Doomsday.
  • Elimina gli Infiltrators immediatamente. Aumentano attivamente il contatore Doomsday e complicano i problemi di panico velocemente.
  • Costruisci la tua base per coprire più continenti in modo da poter rispondere a più missioni in più regioni.

Quando dovresti costruire una seconda base?

Costruisci una seconda base solo quando puoi equipaggiarla adeguatamente con almeno un radar, due hangar e due intercettori. Una base senza velivoli non fornisce quasi alcun valore strategico. I costi di costruzione, energia e personale sono abbastanza alti che una seconda base sotto-equipaggiata paralizzerà la tua prima.

Per quanto riguarda il timing, la finestra giusta è quando il contatore Doomsday passa alla meccanica del Regional Panic. A quel punto, una seconda base in una regione ad alto panico che attualmente non puoi coprire si ripaga rapidamente attraverso le missioni e le intercettazioni UFO che abilita.

Consigli di combattimento essenziali per principianti

Il combattimento tattico in Xenonauts 2 è più lento e deliberato rispetto al moderno XCOM. Questi sono i principi che separano i sopravvissuti dalle perdite:

  • Usa sempre la copertura. La copertura bassa (casse, recinzioni, muri bassi) dà una probabilità di mancato colpo del 40%. La copertura alta (muri pieni, siepi) dà una probabilità di mancato colpo del 100%. Non terminare mai un turno allo scoperto. Nota che tutta la copertura è distruttibile, quindi i nemici possono sparare attraverso di essa per rimuoverla.
  • Accovacciati prima di sparare. Accovacciarsi costa 4 TU e aumenta la tua Precisione del 10% rendendo il tuo soldato 10% più difficile da colpire.
  • Gestisci le TU deliberatamente. I soldati che terminano un turno con TU rimanenti hanno una probabilità migliore di innescare il fuoco di reazione contro i nemici in movimento. I Riflessi governano questo aspetto.
  • Usa la soppressione. Colpire vicino ai nemici applica la Soppressione, che drena le loro TU rimanenti e riduce le loro TU iniziali del 50% nel turno successivo. Le mitragliatrici leggere e il fuoco a raffica sono i tuoi strumenti migliori per questo.
  • Esiste il fuoco amico. Controlla le posizioni dei soldati prima di sparare attraverso corridoi stretti o lanciare granate.
  • Cattura i nemici quando possibile. Stordire un alieno con smoke grenades e stun batons sblocca la ricerca di interrogatorio. Indebolisci il bersaglio prima, poi applica danni da stordimento superiori alla loro salute attuale per renderli incoscienti.
  • Puoi ritirarti. Se una missione sta andando male, usa il menu ESC per abortire. Porta prima tutti i soldati vivi sulla Skyhawk; chiunque venga lasciato indietro conta come morto.

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Guide

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026