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XOCIETY

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Attis

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Aggiornato:31/03/2026
Pubblicato:31/03/2026

Xociety è un MMOTPS sviluppato da Ndus Interactive e attualmente in fase di playtesting. Si trova nella fase di beta iniziale e presenta tre attività, tra cui l'esplorazione dell'hub principale, la partecipazione a modalità PvP e una modalità PvE in cui i giocatori combattono contro più boss in raid in stile WoW.

Il gioco è attualmente disponibile solo su PC e in accesso chiuso. Le specifiche hardware richiedono componenti di medio livello, con alcune parti del gioco graficamente impegnative.

Xociety ha attualmente una lore limitata che spiega che gli umani sono entrati in una fase di ibernazione, e due personaggi principali, Red e Ndus, si sono recentemente risvegliati. Ora stanno cercando di esplorare il mondo che esiste dopo l'ibernazione.

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Gameplay

Quando il giocatore entra nel gioco per la prima volta, gli viene chiesto di personalizzare il proprio personaggio. La gamma di opzioni disponibili per il giocatore è vasta, dall'abbigliamento per la testa fino alle scarpe che il personaggio indossa.

Una volta che il giocatore ha creato il proprio personaggio, viene generato nell'hub principale, che presenta una stanza centrale e stanze laterali che consentono al giocatore di accedere alle modalità PvP. Per accedere alla modalità PvE, c'è un portale al centro dell'hub principale che i giocatori possono attraversare.

Nel mio playtest, era disponibile solo una modalità free-for-all nella sezione PvP del gioco. Questa sezione presentava diversi tipi di armi che potevano essere raccolte dal giocatore all'interno dell'arena. Per goderci una partita in stile team deathmatch, abbiamo diviso le nostre squadre in abiti bianchi e neri e poi abbiamo contato i punteggi manualmente.

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Il momento clou del playtest per me è stata la modalità PvE dove circa 16 di noi sono entrati in un mondo ghiacciato che presentava una pletora di armi, bestie piccole, medie e grandi, oltre a un boss finale chiamato Thor. Ogni giocatore poteva equipaggiare diverse armi che andavano dalle SMG ai fucili, avendo anche abilità speciali che potevano usare per sconfiggere i mostri. Quando si trattava del boss finale, questa creatura usava varie abilità come saltare sui giocatori e richiamare asteroidi dal cielo, che erano fatali se colpivano un giocatore.

Un consiglio quando si combatte il boss mondiale: i colpi alla testa e i colpi alla schiena infliggevano il massimo danno!

Recensione

Xociety ha presentato un playtest molto divertente e stabile nella sua fase di alpha avanzata che ha lasciato tutti i partecipanti con la voglia di saperne di più.

In termini di grafica, sono state ben realizzate, e ogni giocatore poteva esplorare il mondo PvE con grande dettaglio. C'è poco da criticare qui, con l'unico problema che la vista a lungo raggio rendeva i personaggi leggermente sfocati, il che potrebbe far parte del game design.

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Per quanto riguarda il sound design del gioco, ogni arma aveva un effetto sonoro distinto e un'abilità speciale. La critica principale qui sarebbe quella di avere una colonna sonora ambientale in riproduzione mentre si è nell'hub principale, oltre a includere gli effetti sonori del movimento e dell'interazione dei personaggi per offrire un'esperienza completa.

Analizzando il gameplay, è qui che il gioco eccelle. Non solo il playtest è stato stabile per una build iniziale, ma altre aree critiche come la registrazione dei colpi sono state molto ben fatte. Dalla personalizzazione del personaggio a una vasta gamma di armi disponibili in entrambe le modalità principali del gioco, c'era poco di cui lamentarsi. Gli unici miglioramenti che si potrebbero raccomandare qui sono di avere più modalità prontamente disponibili per il PvP, così come più mondi disponibili da provare nella modalità PvE.

Considerando lo stato di sviluppo in cui si trova attualmente il gioco, questa è stata una delle esperienze di gioco più divertenti che ho avuto personalmente nell'ecosistema gaming, e non vedo l'ora di vedere lo sviluppo futuro del gioco. Ndus deve ancora costruire il lato MMO del gioco, come il crafting e il trading, ma questo dovrebbe arrivare con i prossimi playtest.

Recensione di XOCIETY

Il playtest in fase alpha avanzata di Xociety ha offerto un'esperienza piacevole e stabile, con lievi problemi grafici legati alla visibilità dei personaggi a lungo raggio. Il sound design ha impressionato, ma un'ulteriore atmosfera nell'hub principale e suoni di interazione dei personaggi migliorati potrebbero arricchire l'esperienza. L'analisi del gameplay ha rivelato prestazioni stabili e una registrazione dei colpi efficiente, sebbene sarebbero gradite più modalità PvP e mondi PvE aggiuntivi. Nonostante la sua fase iniziale, Xociety promette un'esperienza di gioco promettente, con futuri playtest di Ndus Interactive che dovrebbero introdurre elementi MMO come il crafting e il trading.

7

Pro

Una build stabile nelle prime fasi di sviluppo

Emozionante esperienza di gioco

Offre modalità PvP e PvE

Ha requisiti hardware inferiori rispetto alla maggior parte dei giochi

Contro

È disponibile una sola modalità PvP

Manca un tutorial per i nuovi giocatori

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Informazioni su XOCIETY

Studio

NDUS INTERACTIVE

Sito web

xociety.io
XOCIETY

XOCIETY è uno sparatutto in terza persona su Sui ambientato in una Terra in rovina, dove creature pericolose minacciano l'umanità. Movimento fluido e combattimenti intensi per riconquistare...

Sviluppatore

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