ZZZ 2.7 è live — ecco dove dovrebbero andare i tuoi Polychromes
Zenless Zone Zero 2.7 è uscito il 24 marzo 2026, ed è una patch con un protagonista indiscusso e alcune opzioni di riempimento. Debuttano due nuovi agenti S-Rank insieme a due rerun, due nuovi Drive Disc entrano nel pool e la storia della Stagione 2 entra nel suo epilogo con il torneo Hollow Champion. Se stai fissando la tua scorta di Polychromes cercando di decidere cosa fare, questa guida analizza ogni banner della patch e ti dà una risposta chiara.
Cosa c'è di nuovo in ZZZ 2.7?
La versione 2.7 si svolge in due fasi. La Fase 1 è andata dal 24 marzo al 15 aprile 2026, con Nangong Yu (debutto) e Yidhari (rerun). La Fase 2 va dal 15 aprile al 5 maggio 2026, con Cissia (debutto) e Seed (rerun).
Anche i rate-up degli Agenti A cambiano tra le fasi. La Fase 1 presentava Nicole e Piper, mentre la Fase 2 porta Pulchra e Ben.
Due nuovi W-Engine signature sono arrivati insieme ai nuovi agenti: Neon Fantasies per Nangong Yu e Serpentine Seeker per Cissia. C'è anche un W-Engine A gratuito chiamato The Simmering Pot, ottenibile dall'evento Chronicle of Simmering Flavors.
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La versione 2.7 dovrebbe concludersi intorno al 5 maggio 2026, seguendo il consueto ciclo di patch di sei settimane di HoYoverse.
Dovresti tirare per Nangong Yu?
Nangong Yu è un'agente Ether Stun e, secondo l'analisi dei pull documentata da Lootbar, l'unità a priorità più alta in questa patch. Il suo kit è costruito specificamente attorno ai team di anomalie, il che la rende veramente diversa dagli stunner precedenti.
Ecco cosa fa il suo kit in pratica: estende la durata dello stun di 3 secondi, aumenta il moltiplicatore di stun di 30% e conferisce 20% DMG più 50 ATK tramite il suo Ether Veil. Spinge anche l'accumulo di anomalie fino a 30% sui nemici storditi e altri 30% durante gli attacchi a catena in stun. Inoltre, aumenta il danno Abloom di 25% e consente fino a 2 Polarity Disorders per finestra di stun. Quest'ultima parte è significativa per i giocatori che usano configurazioni a doppia anomalia.
Gli agenti che beneficiano maggiormente del suo kit sono Aria, Miyabi e Yanagi, poiché tutti e tre desiderano finestre di stun più lunghe e un'applicazione di anomalie più rapida. Abilita anche gli assist di backswap rapidi quando si attiva Polarity Disorder, il che aggiunge un livello di flessibilità alle rotazioni.
In breve: se giochi con team di anomalie o hai intenzione di farlo, Nangong Yu è il pull della patch. È l'unica stunner nel gioco progettata specificamente per questo stile di gioco. Saltala solo se stai accumulando Polychromes per un'unità futura e non usi affatto composizioni di anomalie.
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Nangong Yu funziona senza bisogno di compagni di squadra specifici, rendendola un aggiornamento affidabile per la maggior parte degli account anche al di fuori di squadre dedicate alle anomalie.
Dovresti tirare per Yidhari (rerun)?
Yidhari è una DPS Ice Rupture il cui danno scala con HP piuttosto che ATK. Questa singola meccanica la separa da quasi tutti gli altri carry nel gioco e richiede un approccio di build completamente diverso.
Guadagna potere man mano che i suoi HP scendono, con riduzione del danno e resistenza all'interruzione integrate per mantenerla in vita durante quelle finestre di HP bassi. Il vantaggio è un alto output di danno se costruita correttamente. Lo svantaggio è che si affida pesantemente a Lucia come supporto — secondo la guida ai pull di Lootbar, opzioni più universali come Astra, Zhao e Caesar non le forniscono lo stesso valore per il suo scaling di Rupture. Senza Lucia e una solida stunner, le sue prestazioni calano notevolmente.
Tira per Yidhari se hai già Lucia e vuoi una forte carry Ice. Saltala se ti mancano i suoi supporti principali o preferisci un'opzione DPS più flessibile.
Dovresti tirare per Cissia?
Cissia è un'agente Electric Attack che funziona come una DPS on-field diretta. Il suo kit accumula stack di Venom per amplificare il danno, specialmente durante le finestre di stun, e può generare la propria zona di danno tramite Serpent's Eye senza bisogno di un setup pesante da parte dei compagni di squadra.
È facile da usare e si inserisce nella maggior parte delle composizioni di team Electric senza attriti. Il problema è che non porta nulla che manchi al meta. Se hai già un attaccante affidabile, Cissia non farà progredire il tuo account in modo significativo. È una scelta solida per i giocatori più nuovi che necessitano di una DPS principale, ma i giocatori esperti con un roster completo possono tranquillamente saltarla e risparmiare per unità future più forti.

La zona Serpent's Eye di Cissia
Dovresti tirare per Seed (rerun)?
Seed è un'agente Electric Attack costruita attorno al burst damage e al gioco quick-swap. Funziona sia come damage dealer che come buffer per un secondo attaccante, rendendola adatta per team Electric dual-DPS piuttosto che per setup da carry singolo.
Il suo valore dipende interamente dall'avere il partner giusto. È progettata per potenziare un altro attaccante durante il suo breve tempo sul campo, quindi usarla senza una seconda DPS compatibile spreca la maggior parte del suo kit. Se stai pianificando una formazione Electric duale con Cissia o un'unità simile, Seed vale la pena di essere considerata. Se vuoi una carry autonoma, non è la scelta giusta.
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Il valore di buff di Seed cala drasticamente senza un secondo attaccante Electric con cui abbinarla. Controlla il tuo roster prima di impegnare Polychromes.
Nuovi Drive Disc in 2.7
Due nuovi set di Drive Disc sono arrivati in 2.7, ed entrambi vale la pena conoscerli prima di spendere risorse per il farming.
Bunny in Wonderland è costruito per i personaggi Defense. L'effetto 4 pezzi si attiva quando il personaggio equipaggiato usa un EX Special Attack o quando qualsiasi membro della squadra attiva un Assist Difensivo o Evasivo, aumentando il DMG di tutti i membri della squadra di 6%, accumulabile fino a 3 volte, della durata di 25 secondi per stack.
Notes From the Chained si rivolge ai personaggi Ice Anomaly. L'effetto 4 pezzi conferisce 48 Anomaly Proficiency per 30 secondi quando chi lo indossa attiva Abloom, e potenzia l'Attribute Anomaly DMG e il Disorder DMG di 16% per 30 secondi quando si attiva Freeze.
Eventi e storia di ZZZ 2.7
Il contenuto principale della storia in 2.7 è l'Epilogo della Stagione 2, intitolato New: Eridan Sunset A, dove i Proxy entrano nel torneo Hollow Champion. Il torneo è sponsorizzato da Rusty Cliff Corp, con un miliardo di Dennies e un raro W-Engine Porcelloy in palio. L'indagine sotto copertura di Cissia sull'evento si svolge parallelamente alla competizione principale, e il nuovo boss Black Wolf Romeul è previsto per apparire.
La Livestream 2.7 ha anche anticipato un segmento di lore chiamato The Three-Pronged Pact, introducendo un gruppo chiamato TOPS e tre figure nominate: Lead Scepter, Tin Crown e Copper Ring. Lead Scepter sembra puntare a un'isola isolata come prossima regione ed è collegato agli Youkai, con i Phaethon Siblings menzionati nei loro piani. Questo segmento sta chiaramente impostando la direzione della storia per la Stagione 3.
Sul fronte degli eventi, Chronicle of Simmering Flavors vale la pena di essere prioritario perché ricompensa The Simmering Pot, un W-Engine A gratuito. Altri eventi includono Special Disaster Control Squad, Old Friends, New Commissions, Adventure Footage Freeze Frame e Battle Trial: Tidal Wave, che aggiorna il Simulated Battle Trial con nuovi bonus punteggio legati agli agenti recenti.
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Priorità dei pull di ZZZ 2.7 a colpo d'occhio
Il quadro dei pull in 2.7 è insolitamente pulito. Nangong Yu è la priorità assoluta, gli altri tre sono situazionali e risparmiare per la 2.8 è una mossa ragionevole se nessuna delle unità rimanenti colma una lacuna nel tuo roster. Per altri contenuti di ZZZ e le ultime guide di gaming, sfoglia altre guide su GAMES.GG.

