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Alts Explained: Should You Make An Alt in Aion 2?

Aion 2のAlt解説:サブキャラを作るべき?

Aion 2におけるサブキャラ作成のタイミングや枠数、メインキャラを効率的に強化しつつ燃え尽きないための活用術を解説します。

執筆者
Larc
更新日
読了時間
12分
難易度
中級者
Aion 2のキャラクター作成スロット数は?
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Aion 2では、複数のキャラクターを作成できる十分なスロットが用意されており、それらを埋めるべきかどうかという疑問はすぐに浮かぶはずです。結論から言えば、サブキャラ(アルト)を作る価値は十分にありますが、それはメインキャラがある程度の軌道に乗ってからです。サブキャラは「2体目のメイン」ではなく「リソースを補完する存在」として運用することで、その恩恵を最大限に受けられます。同じサーバーで2体のキャラクターをエンドコンテンツのレベルまで同時に強化しようとすると、どちらも中途半端になってしまうでしょう。ここでは、キャラクターの編成についてどのように考えるべきかを解説します。

Aion 2のキャラクター作成スロット数は?

Aion 2では、アカウント作成時にサーバーごとに約4つのキャラクター作成スロットが与えられ、最大8つまで拡張可能です。これにより、最初からメインキャラと数体のサブキャラを作成でき、後から増やす余裕もあります。4つから8つへの拡張がリアルマネーを必要とするのか、それともプレイを通じて獲得できるのかは公式に確認されていないため、上限については確定事項ではなく計画の目安として考えておきましょう。

スロット数以上に重要な詳細があります。それは、スロットはアカウント全体ではなく、特定のサーバーに紐付いているという点です。異なる2つのサーバーでキャラクターを作成した場合、それぞれの編成は完全に別物となります。Kina、マーケットへのアクセス、進行に必要な素材など、共有されるものは一切ありません。

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Alt解説:Aion 2でサブキャラを作るべき?

Aion 2でサブキャラを作るべき?

サブキャラを作成する最も明確なタイミングは、メインキャラがレベル45に到達した時です。その時点であれば、重要なコンテンツが解放され、クラスの理解も深まり、ファーミングのルーチンも確立されているはずです。そのマイルストーンに達する前に作成したサブキャラは、ほとんどの場合、メインの進行を妨げる要因にしかなりません。

メインキャラが安定した後は、サブキャラは「メインキャラが週間の制限を使い切ったコンテンツを消化する」という役割を果たすことで、そのスロットの価値を発揮します。ダンジョンやConquest Expeditionsなどのアクティビティにはキャラクターごとの制限があるため、2体目のキャラクターがいれば、週間の報酬を2倍獲得できることになります。その余分なKinaや素材をメインキャラの強化に回すことこそが、サブキャラ運用の最大の目的です。

メインストーリーのキャンペーンはクリアまでに約10時間かかると言われていますが、クエストやゾーン、システムをすでに理解しているため、サブキャラを実用的なレベルまで育てるのは2回目の方がはるかに早くなります。

同じサーバーで2体のメインキャラを運用できる?

技術的には可能ですが、実用的ではありません。グローバルローンチ前に韓国版や台湾版をプレイしたプレイヤーたちの意見は一致しています。同じサーバーで2体のキャラクターをエンドコンテンツの同等のパワーまで引き上げようとすると、どちらも1体に集中させた場合よりも弱くなってしまいます。

これには2つの構造的な理由があります。

  • 装備強化コストの上昇が激しい。 1体のキャラクターの強化資金を稼ぐだけでも大変な作業です。2体分となるとKinaの消費は実質的に2倍になり、プレイで得られるKinaには限りがあります。
  • Daeva Passはキャラクターごとの購入が必要。 バトルパスを購入する場合、2体目のメインキャラは単に時間が2倍かかるだけでなく、コストも2倍になります。

韓国版をテストしたプレイヤーによると、適切に管理されたサブキャラのパワーは、メインキャラの約70から80パーセントに留まるのが現実的であり、それにはかなりのミニマックス(最適化)が必要です。2体のキャラクターを完全にエンドコンテンツの同レベルに保つことは、ほとんどのプレイヤーにとって現実的な目標ではありません。

どうしても2体の競争力のあるキャラクターが欲しい場合は、別のサーバーで2体目を作成するのが賢明です。そうすれば、同じリソースを分割するのではなく、独自の経済圏を持つ新しいスタートを切ることができます。ただし、何も引き継ぐことはできず、オプションのメンバーシップを利用している場合は、実質的に2つの並行した環境に資金を投入することになります。

サブキャラを運用する本当のメリットは?

追加のKinaとダンジョン報酬

サブキャラの主な価値は、メインキャラが週間の制限を使い切ったコンテンツから追加のKinaやダンジョン素材を得られることです。サブキャラがConquest Expeditionsをクリアできるようになれば、そのOdyle Energyは2つ目のファーミング源となります。それを装備や進行素材に費やし、メインキャラの強化をサポートするために可能なものを転送しましょう。

キャラクター間での転送には制限があり、特にオプションのメンバーシップがない場合は、マーケットへのアクセスやKinaからQunaへの交換が制限されます。メンバーシップがない場合、各キャラクターは基本的に自身のKina収入で生活することになり、プレイヤー間での直接取引も無効になります。メンバーシップがあれば経済圏は広がりますが、キャラクターごとのパス購入に加えて月額コストがかかります。

クラスとロールの柔軟性

サブキャラがいれば、メインキャラの進行を諦めることなく別のクラスを試すことができます。これはパーティーコンテンツにおいて特に重要です。メインキャラがダメージディーラー(DPS)で、グループにヒーラーやタンクが常に不足している場合、Clericビルドやサポート用のサブキャラを用意しておけば、グループに溢れているロールを待つ必要がなくなります。

ClericやChanterのようなサポートクラス、TemplarやGladiatorのようなタンクは、DPSキャラクターに比べて需要が高いため、パーティー枠を見つけやすい傾向にあります。DPSのメインキャラとサポートのサブキャラという組み合わせは、グループコンテンツで柔軟性を求めるプレイヤーにとって最も実用的な選択肢の一つです。陣営がクラスの選択肢に与える影響についての詳細は、Elyos vs Asmodianガイドで、コミットする前に知っておくべきすべての違いを解説しています。

ギルドコンテンツへの対応

ギルドのアクティビティでは、メインキャラでは対応できない特定のロールが必要になることがあります。別のロールのサブキャラを持っていれば、グループが必要としている時に切り替えることができ、コンテンツに参加できない状況や、ギルドに補充要員を募集させる手間を省くことができます。

サブキャラは何体運用すべき?

ほとんどのプレイヤーにとってのスイートスポットは1体か2体です。それ以上になると、報酬に見合う以上の週間の「日課」が積み重なってしまいます。

編成サイズ週間のプレイ時間おすすめのプレイヤー
メインのみ10-15時間エンドコンテンツの装備に最大限集中したい人
メイン + サブ1体15-20時間管理可能な維持費で収入のバランスを取りたい人
メイン + サブ2体20-25時間メインの資金を稼ぐための高効率ファーミング重視の人
メイン + サブ3体以上25時間以上効率が急速に低下し、燃え尽きのリスクがある

うまくいくパターンは、Lost Arkの編成モデルのようにサブキャラを扱うことです。メインキャラで主要な進行を行い、サブキャラは週間のコンテンツをクリアするためだけにログインしてログアウトする。際限のないグラインドではなく、短時間で終わるセッションを心がけましょう。ダンジョンの実用的な閾値を維持し、高ティアの装備を目指さないサブキャラであれば、時間をかけすぎずに週間の報酬だけで自立させることが可能です。

サブキャラを効率的にセットアップする方法

サブキャラの作成は簡単です。キャラクター選択画面から空いているスロットを選択し、クラスを選び、外見をカスタマイズして開始するだけです。セットアップで最も重要な決断はサーバーです。進行状況の共有メリットを享受したい場合は、メインキャラと同じサーバーでサブキャラを作成してください。サーバーストレージやその他のサーバーレベルのシステムは、同じサーバー上のキャラクターにのみ適用されます。

サブキャラを作成したら、最初からホットバーとスキルを正しく設定しておくと時間を節約できます。Aion 2のホットバー設定ガイドでは、消耗品、アクティブスキル、Stigmaアビリティのバインドやマクロの構築について解説しています。慣れていない新しいクラスのレベル上げを始める前に読んでおくことをお勧めします。

すべてのクラスガイド、ビルド、システムに関するより広範な情報は、Aion 2ガイドコレクションから確認できます。編成が成長するにつれて必要な情報を探すのに最も早い方法です。

避けるべき一般的なミス

  • メインキャラがレベル45に達する前にサブキャラを作成する。 まずはメインキャラの勢いを加速させることに時間を使う方が効率的です。
  • サブキャラをエンドコンテンツの同レベルまで強化しようとする。 Conquest Expeditionsの閾値まで育てたら、残りのリソースはすべてメインキャラに回しましょう。
  • 8つのスロットをすぐにすべて埋める。 キャラクターが増えるほど、週間の日課も増えます。まずはサブキャラを1体作り、時間的な余裕を感じてから増やすようにしましょう。
  • 計画なしにメインと別のサーバーでサブキャラを作る。 別サーバーのキャラクターは、既存アカウントの無料の拡張ではなく、独立した経済的な投資となります。
  • サブキャラのクラスを選ぶ際にロールのバランスを無視する。 メインがDPSなのにサブもDPSにすると、サポートやタンクのサブキャラを作るよりも柔軟性が低くなってしまいます。
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