
Aion 2のTemplar攻略ガイド。PvEタンク向けのスキルランク、マクロローテーション、Daevanion Boardsの優先順位、装備ステータスを網羅。

Google で GAMES.GG を最初に表示
優先ソースとして追加すると、検索時に当サイトのガイドがより多く表示されるようになります。

執筆者 Abdalla
コンテンツライター
GoogleでGAMES.GGのガイドをもっと見る
優先ソースとして追加すると、検索結果で当サイトのガイドが優先的に表示されます。

Aion 2戦闘分析ガイド:DPSメーターの読み方と活用法
Aion 2の戦闘分析機能の使い方を解説。各ステータスの確認方法、木人でのビルド比較、マクロ設定までを網羅した実践ガイドです。

Aion 2 Draupnir Expedition攻略:全ボスと報酬ガイド
Aion 2のDraupnirダンジョン全ボス攻略法を解説。Bakarmaのフェーズ対策や、AnguishおよびBakarma装備のドロップ率を最大化するコツを紹介します。

Aion 2 Krao Cave攻略ガイド:全ボスを最速で倒す方法
Aion 2のKrao Caveを攻略。ExplorationとConquestの両モードにおけるボスギミック、スタッガーのタイミング、報酬獲得のコツを解説します。
パーティーメンバーがボスから受けるあらゆる攻撃を受け止め、ダンジョン攻略中ずっと敵視(Enmity)を維持し、他のメンバーがダメージを与えられるよう生存させ続ける。それがTemplarというクラスの役割です。Longswordを装備し、ブロック(Block)メカニクスを軸に構築されたAion 2のTemplarは、最高クラスの生存能力と優秀なユーティリティを誇ります。ただし、純粋なダメージ出力は全クラス中で最も低く設定されています。そのトレードオフこそがこのクラスの真骨頂です。Templarを使いこなすために必要な情報をすべて解説します。
コンテンツを問わず、Templarの3つの核心的な責務は変わりません。先頭に立って敵視を確立すること、ボスの向きをコントロールすること、そして防御スキルで強力な攻撃を受け止めることです。
敵視の面では、TemplarはTaunt(ターゲットのヘイトを強制的に引きつけるスティグマスキル)に加え、正面攻撃後に100%の敵視上昇(Enmity Boost)を5秒間付与するInsulting Roarなどのパッシブツールを持っています。Templarとして敵視を失うということは、敵視生成能力が低いのではなく、攻撃を止めてしまったことを意味します。
ボスの位置取りは重要です。なぜなら、Assassinのようなクラスにとってバックアタック(背後攻撃)はダメージの要だからです。ボスをパーティーから遠ざけるように回転させることは、最初のダンジョン攻略から身につけるべき習慣です。コストはかからず、パーティーのダメージ出力を直接的に向上させます。
防御面こそが、Templarが他クラスと一線を画す部分です。Warding Strike(レベル8で習得)は10秒間Wardingを付与し、PvEダメージ耐性を20%上昇させます。パッシブのBlock Painは被弾時に発動し、さらなるPvEダメージ耐性を追加します。Guarding SealはHPが50%以下になると自動的に発動し、1分間のクールダウンで30秒間、一定量のダメージをブロックします。これらを重ねることで、他クラスなら即死するような攻撃にも耐えることができます。
最大レベルでは、スキルポイントの割り振りが重要になります。以下のランクは、レベル45のTemplarでダンジョンやボスコンテンツを検証した結果に基づいています。アスタリスクが付いたスキルは、記載されたランクに到達するためにDaevanion Boardsへの投資が必要です。
| スキル | 推奨ランク | 主要なスペシャリティ選択 |
|---|---|---|
| Vicious Strike | ランク10 | +20% MP回復 |
| Pummel | ランク10 | 3% HP吸収(ヒーラーがいる場合はMPコスト削減を選択) |
| Poach | ランク8 | 撃破時にクールダウンリセット。ボス戦では無力化耐性(Incap Immunity)への接近用 |
| Shield Smite | ランク8 | MPコスト削除、命中時に200 MP回復 |
| Judgment (Board) | ランク10 | 1% HP吸収。ボスに対して追加ダメージ |
| Flash Rampage (Board) | ランク8 | 5% HP吸収 |
| Debilitating Smash (Board) | ランク8 | 30% の確率で3秒間スタン |
| Warding Strike (Board) | ランク8 | Warding中ブロック+100。装備が整えばクールダウン-5秒と交換 |
| Shield Rush (Board) | ランク8 | 射程+10m |
| Annihilate (Board) | ランク10 | 無力化耐性ターゲットに対して+100% ダメージ |
| Punishment | ランク10 | +30% スキルスピード |
| Defiance (Board) | ランク8 | 発動時に20% HP回復 |
Debilitating Smashは、ランク以外にも特筆すべき点があります。4メートル以内の最大4体の敵に命中し、防御力を5秒間25%減少させるため、単なるフィラースキルではなく、複数ターゲットを釣る際のローテーションに必須のスキルです。
パッシブスキルの投資は明確な優先順位に従います。Enhance HealthとInsulting Roarは両方ともランク10まで上げます。Furyはブロック時にパーティーのPvEダメージブーストを強化するため、個人のためだけでなくパーティー貢献スキルとしてランク11まで上げます。Punishing Benedictionは命中時に50%の確率で追加ダメージを与えるためランク10まで上げます。Block Pain、Survival Willpower、Warding Shieldは各ランク2、Ironclad DefenseとGuarding Sealは各ランク1とします。
Aion 2の西洋版ではスティグマのスロットが一度に4つまでに制限されており、韓国や台湾サーバーとはビルドが異なります。現在の進行状況における推奨セットアップは以下の通りです:
Empyrean Lord's Punishment(ランク15)はリソースに余裕ができれば長期的なアップグレード候補となりますが、現時点では優先度は高くありません。

Aion 2 Templar スティグマスキル選択画面
結論から言うと、アクション戦闘モードではなくTab Target Modeを使用してください。Tab Targetでは、スキルとスキルの間でキャラクターがオートアタックを行うため、攻撃回数が増え、敵視生成量とDPSが向上します。アクション戦闘は見栄えが良いですが、マクロを使用するTemplarにとっては効率が落ちます。
マクロキーをバインドするには、SettingsからKey Settingsを開き、Macro項目までスクロールします。デフォルトではバインドされていないため、-キーなど押しやすいキーを割り当ててください。次にキャラクターシートのSkillセクションを開き、右上のMacroボタンをクリックしてマクロUIにアクセスします。ラグが高いプレイヤーは遅延値を40程度に上げる必要があるかもしれませんが、基本的にはデフォルトのままで構いません。
設定すべき4つのマクロラインは以下の通りです:
オートアタックライン
メインマクロ
Shield Smiteライン
Doom Shieldライン
オートアタックラインとメインマクロがローテーションの大部分を担います。Furyのようにマクロ外のスキルは、パーティーのダメージバフを維持するために、マクロ入力の合間に手動で発動する必要があります。
Templarはすべてのボードにポイントを分散させる必要はありません。序盤の計画は2つのボードに集中し、進行の終盤で他のボードに少し手を出す程度で十分です。
まずは以下のノードに集中してください:
Vaizel以降のボード(レベル40のTriniel、レベル45のAzphel)は、クリティカルダメージブースト、マルチヒットステータス、PvP特化ノードを提供します。AzphelはPvPダメージブースト、PvPダメージ耐性、状態異常確率と抵抗、PvPクリティカルおよび命中/回避ノードなど、完全にPvPに特化しています。
Templarの装備最適化は、互いに相乗効果を生むいくつかのステータスを中心に構成されます:
| ステータス | 重要性 |
|---|---|
| 正面ダメージブースト | Templarは常に正面から攻撃するため、主要なダメージ倍率となります |
| Smite | 2倍ダメージを与える確率。ヘルメット、ショルダー、ケープを狙いましょう |
| 武器ダメージブースト | 条件なしの直接的なダメージ増加 |
| クリティカルダメージブースト | クリティカルを増幅。Punishing Benedictionの発動と相性が良い |
| 攻撃 / 防御 | どちらも等しく重要。どちらも疎かにしてはいけません |
| 戦闘スピード | Judgmentがスキルループにどれだけスムーズに収まるかに直結します |
命中ターゲット:Conquestコンテンツでは900、Sanctumでは高い敵視維持能力が求められるため1300を目指してください。
戦闘スピードには50%というソフトキャップがあります。これを超えて投資しても効果が薄れるため、その数値に達したら投資を止めてください。
ウィングはプレイヤーが序盤に見落としがちな重要なステータス源です。シーズン1には26種類の収集可能なウィング(緑4、青6、金16)があります。これらすべてを所有し最大まで強化すると、攻撃力+430、PvEダメージボーナス+8%、Force+2%、命中+120、クリティカル+135、Vitality+2000、防御+600、貫通+300が追加されます。フルセットでPvEダメージが約10%増加し、敵視ブーストも10%向上します。Aion 2のウィングリストと入手方法を確認して、効率的にコレクションを計画してください。
BiS称号については、Genesis(金ウィング15個を最大強化で獲得)がPvEダメージボーナス+5.5%、Force+4%、命中+90を付与します。200種類のペットを集めることで得られるRuler of All Things称号は、防御+300、背面ダメージ耐性+5.5%、ボスダメージ耐性+6%を追加します。

Aion 2 Templar ウィングステータスパネルの概要
Templarが他の全クラスとどのように比較されるかについては、Aion 2 クラスティアリストでPvEおよびPvPのランキングを詳細に解説しています。また、最初からホットバーとスキルマクロを正しく設定したい場合は、Aion 2 ホットバーとマクロ設定ガイドですべてのスロットとバインドオプションを網羅しています。
Templarはまともなダメージを出せますか?それとも純粋な防御役ですか? Templarのダメージ評価は5段階中2で、クラス内で最も低いです。とはいえ、Punishment(最大チャージで最大7.5%のPvEダメージブーストと15%のPvPダメージブーストを付与)やDebilitating Smash(敵の防御を25%カット)のようなスキルがあるため、ダメージチャートのトップには立てなくても、攻撃面で貢献することは可能です。
Defianceはいつ使うべきですか? Defianceはスタン、ノックダウン、空中拘束、掴み、凍結、恐怖を解除し、その後5秒間状態異常無効を付与します。クールダウンごとに使うのではなく、敵視を失うようなCCチェインを受けた際にリアクティブ(反応的)に使用してください。
Templarの最大の弱点は何ですか? マナです。レベル45になったばかりのTemplarは、長期戦において他クラスよりも早くMPが枯渇します。Vicious StrikeのMP回復スペシャリティとShield SmiteのMPコスト削除が主な解決策です。装備が改善されるまでは、マナ管理をローテーションの能動的な一部として扱ってください。
TemplarはPvPでプレイする価値がありますか? Azphel Daevanion Boardは完全にPvPステータスに特化しており、Second Skin(30% PvEダメージ耐性、15% PvPダメージ耐性)やComrade in Arms(パーティーメンバーとのダメージ共有)のようなスティグマスキルには明確なPvP用途があります。このクラスはPvPでも十分に戦えますが、PvEよりも高い投資が必要です。
ゲーム内のその他の情報については、Aion 2 戦略ガイドコレクションで、勢力選択からエンドゲームの進行まで網羅しています。