Trial of AetherはAlabaster Dawnのメインダンジョンであり、リリース版で唯一プレイ可能なダンジョンです。Koro Valleyに位置するこの場所では、Aetherエレメントをアンロックし、Aetherパネル、浮遊リング、可動ブロック、そしてChakramを駆使したパズル言語を数時間かけて学ぶことになります。多くのプレイヤーが詰まってしまうのは、パズルが難しいからではありません。パネルから降りてから撃つ、リングのギミックを飛ばす、Chakramをダメージソースとして使い、オブジェクト操作ツールとして使わないといった、些細な見落としが原因です。
Trial of Aetherで本当に必要なツールとは?
各部屋に挑む前に、このダンジョンにおける各装備の役割を理解しておく必要があります。プレイヤーが犯す最大のミスは、すべての部屋を通常ショットだけで攻略しようとすることです。
このダンジョンは、パネルチャージ、リングによる軌道変更、Filiaによる誘導、そしてChakramによるオブジェクト操作を組み合わせるプレイヤーに報酬を与えます。戦闘は、部屋の構造を理解することに比べれば二の次です。
Floor A攻略
A1: スイッチプラットフォームパズル
A1では、ダンジョン全体を通して使われるスイッチの基本ロジックを学びます。順番と立ち位置の両方が重要です。
- まず左のスイッチを撃ちます。
- プラットフォームに乗ります。
- プラットフォームに乗った状態で、右のスイッチを撃ちます。
- 道が切り替わったら前進します。
- 次のスイッチを撃ち、最初のバリアを下げます。
- 前進し、同じスイッチをもう一度撃って2つ目のバリアを下げます。
2つ目のバリアが下がらない場合は、スイッチを撃った位置が間違っています。プラットフォームの角度を調整して再挑戦してください。
隠し宝箱:扉の近くで右側のプラットフォームに飛び移り、道なりに進むとWhisper of the Gods x3が入った宝箱が見つかります。
A2: クリスタルパスハブ
敵を一掃した後、浮遊オブジェクトを操作します。クリスタルを(1つずつ)叩くと、部屋の両側の道が起動します。それぞれの道を進み、扉まで到達してください。一度扉に到達すれば、その道は永続的にアンロックされます。A2には何度も戻ることになるため、現時点で取れない宝箱は気にしなくて大丈夫です。
A3: ブロックマーカーの部屋
敵を倒し、浮遊オブジェクトを操作してブロックを出現させます。床のマークが最終的なブロック配置のガイドになります。
- 最初のブロックを動かし、プラットフォーム上の2つ目のブロックへジャンプできるようにします。
- 2つのブロックを使って、北側のプラットフォームへの道を作ります。
後半セクションには2つのブロックと2つのクリスタルがあります。最初のブロックをプラットフォームの端に、2つ目のブロックを左奥の四角い床マーカーに配置します。上のクリスタルを叩いてプラットフォームを作り、2つ目のブロックにジャンプし、もう一方のクリスタルを叩いて完了です。
A4: 浮遊リングとプロジェクタイルの部屋
A4では浮遊リングのメカニズムが導入されます。プロジェクタイルをリングに撃ち込むと、新しい方向に軌道を変えることができます。
- リングを撃ち、プロジェクタイルを左のオーブに誘導してプラットフォームを上昇させます。
- 3つの浮遊リングのセットで同じことを繰り返し、右側の2つ目のオーブを狙います。
- バリアセクション:スイッチでバリアを下げ、プロジェクタイルを中央のリングに入れ、バリアを再度上げてから左上のオーブを撃ちます。
残りの敵を倒してA2に戻ります。Trial Markを入手して、先の道をアンロックしましょう。
A5: Aetherパネルとブロックチェーンパズル
A5は、このダンジョンの主要メカニズムが明確になる場所です。この部屋には2つの異なる課題があります。
前半:4つの紫色のオーブ
敵のウェーブをクリアすると、床に紫色のAetherパネルが出現します。パネルに乗ってプロジェクタイルをチャージし、部屋の両側にある4つの紫色のオーブをすべて撃ちます。次のパネルに移動し、台座の上の紫色の岩を撃ってボタンのシールドを解除し、東へ進みます。
A5を終える前に立ち寄るべき2つの寄り道:
後半:ブロックチェーンパズル
ここが多くのプレイヤーを足止めするA5のセクションです。2つの可動ブロックは単なるプラットフォームではありません。Aetherの電撃チェーンを繋ぐ導体として機能します。
- 下のブロックを、台座の紫色の岩と、もう一方の岩を遮る柱の間に配置します。
- Aetherパネルに乗って、台座の岩を撃ちます。
- 両方のブロックを動かし、台座の岩から2つ目の柱に向かって一直線になるように配置します。
- 台座の岩をもう一度撃ちます。
- オーブのシールドが解除されたら、オーブを撃って道を開きます。
浮遊オブジェクトを操作して次のフロアへ進みます。
Floor B攻略
B1およびB2: Aether戦闘ルーム
Aetherパネルから紫色のオーブを撃ち、敵のウェーブを突破します。カエルは電撃に弱いため、パネルの上から撃ち続けてください。大きなカメは反射可能なプロジェクタイルを撃ってくるので、跳ね返してダメージを与えましょう。
B2をクリアするとPower of Aetherを獲得し、パネルに頼らずにAether攻撃を自由に行えるようになります。これにより、ダンジョンの後半の攻略方法が変わります。
Hall of Trialsの外:Dirty Quillの場所
Hall of Trialsを出たら、そのまま次のエリアへ進まないでください。左側のプラットフォームにジャンプします。
- 左側のリングを撃ちます。
- リングとオーブが追加で出現します。
- リングとオーブのシーケンスを完了させます。
- 宝箱を開けてDirty Quill gemを入手します。
Dirty Quillの効果:+20% 遠距離攻撃、+35% Blight耐性。 Aetherチャージされたプロジェクタイルや、安全な遠距離攻撃を行うプレイヤーにとって、序盤で最も優れたジェムの1つです。
右へ進むと別の電撃パズルがあります。浮遊リングを操作し、クリスタルを叩いてプラットフォームを上げ、高い崖の裏にある岩を壊すとWhisper of the Gods x4が入った宝箱が見つかります。クリスタルを叩いてから素早く台座の岩を撃って柱を解放し、それを操作して破壊すれば次の敵アリーナが開きます。クリア後、左側を確認してAmplifier Constructが入った宝箱を見つけましょう。
B3: 動くプラットフォームパズル
大きな浮遊リングを操作してプラットフォームとクリスタルを召喚します。プラットフォームの隣にあるクリスタルを叩くと、プラットフォームが動きます。2つ目のプラットフォームに到達したら、その上のクリスタルを叩いてバリアを下げます。
B3を2回目に訪れる際は、動くプラットフォームとボタンを併用します。各ボタンはプラットフォームを2つの位置間で移動させるため、バリアを解除するにはオーブの発射とプラットフォームのタイミングを合わせる必要があります。
B4: キー・ルート・コネクター
B4は主に接続用の部屋です。北へ進むには鍵が必要です。敵を倒して先へ進みましょう。後のB8通過時に、B4の北壁に沿って成長物を撃つことで壁を取り除き、Stardrop Counter Divine Artが入った宝箱にアクセスできます(ただし、開ける際には待ち伏せに注意してください)。
B5: ボールとChakramのパズル
B5は多くのプレイヤーにとってダンジョン最大の壁です。この部屋はボールを撃つことを求めているのではなく、動かし、キャッチし、軌道を変えることを求めています。
初回訪問時のセットアップ:
- 左へ進み、リングを操作してブロックを出現させます。
- ブロックを右下へ動かします。
- ボールに戻り、2回叩いて下のプラットフォームに乗せます。
- Chakramを装備してボールをキャッチします。
- ブロックの上のリングにボールを撃ち込みます。
- ブロックを左上へ動かします。
- 触手にボールを撃ち込みます。
2回目の訪問(再びB5へ):
リングを操作して2つのブロックを出現させます。上のブロックを一番右まで動かし、下のブロックを右、そして下へ動かします。ボールを上に撃ち、Chakramでキャッチし、ブロックに撃ち込み、そのブロックをもう一方のブロックと並ぶように上に動かします。そのブロックを2つのプラットフォームの間に動かし、ボールを触手に撃ち込んで壁を取り除き、鍵を入手します。
B6: 電撃オーブのルーティング
敵のウェーブの後、ダンジョンには中に紫色の岩が入ったオーブが登場します。台座の岩を電撃で叩くとオーブが起動し、浮遊します。その後、B5のボールと同様に、撃って動かすことができます。
- 最初のオーブを底の紫色の岩に誘導し、柱のバリアを解除します。
- 2つ目のコンボ:オーブを起動し、左に叩き、Chakramでキャッチし、北のリングに撃ち込み、バリアを動力源とする柱に当てます。
- 最後のセクションでは、北西のオーブを起動し、上に撃ち、Chakramでキャッチし、右に撃って2つ目のオーブを起動し、その2つ目のオーブを2セットのリングを通して最後の柱に繋ぐ必要があります。
B7: 敵のガントレットとBoom Snare
B7は、ダンジョン全体で登場した敵との連戦です。すべて倒すと宝箱がアンロックされ、Boom Snare Divine Artが入手できます。上の扉からB4へ進み、隙間を越えて成長物を撃って壁を取り除き、B7の下の扉から戻ります。
B8: 敵の電撃ボール
ここで新しいギミックが登場します。一部の敵が撃ってくる電撃ボールを撃つと、キャッチ可能なオーブが放出されます。これらのオーブをキャッチし、柱や紫色の岩に撃ち込んでバリアを解除してください。左の扉からB4の北側にアクセスし、Stardrop Counterの宝箱を入手しましょう。
B9: マルチエレメント・オーブパズル
B9は、属性切り替えを理解しているかを試される、ダンジョンで最も難しいパズル部屋です。重要なルールは、部屋の中で異なる属性のプロジェクタイルを同時にアクティブにできることです。
属性マッチング:
マルチプロジェクタイル・シーケンス:
- Aetherプロジェクタイルをリングに撃ち込み、電撃オーブに向けて誘導します。
- そのシーケンスが終わる前に、風属性に切り替えます。
- 風プロジェクタイルを最初のリングセットに撃ち込みます。
- 風プロジェクタイルを下のリングへ誘導します。
- Aetherに戻し、電撃プロジェクタイルを下と右に誘導してオーブに当てます。
- 風に戻し、風オーブを撃ちます。
シンボルオーブセクション(B9後半):
右側では、属性オーブの代わりに、バリアを下げるだけでなく部屋の状態を変化させるシンボルオーブが登場します。目標は、これらのシンボルを使ってブロックを部屋の中へ移動させることです。
- 大きなリングを起動し、紫色の台座の岩を叩いてオーブを起動します。
- オーブをキャッチし、ブロックに撃ち込みます。
- 風に切り替えてブロックを動かします。
- ブロックを最初のボタンに乗せ、星のシンボルを撃って橋を作ります。
- ブロックを渡らせ、上矢印のオーブに撃ち込みます。
- ブロックを次のボタンに押し、バリアが下がったら2つ目のボタンに乗ります。
- "S"シンボルを撃ち、ブロックを移動させます。
- ボタンとブロックのセットアップを繰り返し、"U"字型のオーブを撃ちます。
- Aether / 電撃に切り替え、最後の柱に撃ち込みます。
B10: 最後の敵ウェーブ
B10は敵の連戦です。すべて倒したらB3に戻り、エレベーターで上へ向かいます。
Rana Lingua Magnaを倒すには?
Rana Lingua MagnaはTrial of Aetherのボスです。この戦いはブレイクメーターのメカニズムを中心に構成されています。
- AOE攻撃を避け、着実にダメージを与えることで安全にブレイクメーターを溜めます。
- メーターが溜まるとボスがブレイクし、舌が露出します。すぐに舌を攻撃して大ダメージを与えましょう。
- 最初のブレイク後、電撃の柱が舌を保護します。崖の敵が撃ってくるボールをChakramでキャッチし、電撃の柱に撃ち込んで保護を解除します。
- 柱が下がったら、再び舌を攻撃します。
シンプルなルール:まずはブレイクさせ、必要に応じてChakramで柱の保護を解除し、舌を攻撃する。
Trial of Aetherで入手すべき報酬
詰まりやすい一般的なミス
Alabaster Dawnのシステムに関する詳細は、Alabaster Dawnガイドコレクションでビルドやジェム、Trial以降のすべてを解説しています。このジャンルが初めての場合、本作のようなパズル要素の強いダンジョンを持つアクションゲームは、力押しよりも忍耐が報われるようになっています。


