『All Will Fall』は2026年4月3日にSteamでリリースされました。本作は、プレイヤーのあらゆる決断が重くのしかかるシビアなゲームです。All Parts Connectedが開発し、tinyBuildがパブリッシングを手がけるこのポストアポカリプスな都市建設シミュレーションは、リアルな重力物理演算に基づいて動作します。つまり、支柱の配置ミスは単なる見た目の問題ではなく、コロニーの崩壊に直結する致命的なミスとなり得るのです。これから本作を始める方のために、最初の安定した拠点を築くために必要な情報をすべてまとめました。
『All Will Fall』が他の都市建設ゲームと異なる点は?
多くの都市建設ゲームでは、構造的な整合性を気にすることなく、好きな場所に建物を配置できます。しかし、『All Will Fall』は違います。すべての建造物は重力の影響を受け、荷重経路の計算に失敗すれば、建物全体が崩壊します。ゲームはリアルタイムで重量配分を追跡しており、特に垂直方向の積み上げと支柱の相互作用を学んでいる序盤は、常に「ストレスオーバーレイ」を表示しておくことを推奨します。
海洋という舞台設定もゲーム性を深めています。コロニーは水上または水面近くに建設されますが、潮の満ち引きによって地形が変化し、干潮時には新たな資源の堆積物や建設可能なエリアが出現します。単なる生産ラインの管理にとどまらず、足元のマップが文字通り変化する動的な環境に合わせて計画を立てる必要があります。
3つの派閥の仕組みは?
『All Will Fall』には3つの異なる派閥が存在し、それぞれがコロニー内で特定の役割を担っています。各派閥の役割を理解し、3つすべての満足度をバランスよく維持することが、攻略を成功させるための基盤となります。
各派閥には独自の幸福度メーターがあり、幸福度が高まると、コロニーに大きなボーナスをもたらすPerks(パーク)がアンロックされます。いずれかの派閥を放置するとボトルネックが発生します。Workersを疎かにすれば生産が停滞し、Sailorsを無視すれば干潮時の資源回収チャンスを逃し、Engineersへの投資を怠れば研究ツリーの進行が遅滞します。
派閥システムは単なる士気管理ではなく、資源配分のパズルです。派閥との関係管理やパークのアンロックにはInfluence(影響力)を消費するため、このリソースをどう優先的に使うかが戦略のすべてを決定します。
最初に何を研究すべきか?
『All Will Fall』の研究ツリーでは、コロニーの能力を劇的に変える建造物やツールをアンロックできます。注目すべきアンロック項目には、雨水収集器、精錬所、通信塔、ハムスターホイール型発電機などがあります。序盤は生産の持続可能性を優先し、特に潮の変化が起こる前に、限られた地表資源への依存度を減らす研究を優先しましょう。
Engineersは研究効率を左右するため、この派閥を満足させることが早期の恩恵につながります。Engineersの幸福度が高ければ、アンロックが早まり、より優れた建設ツールが手に入るため、時間が経つほど有利になります。
潮の満ち引きと探索の仕組みは?
潮のサイクルは『All Will Fall』で最も特徴的なシステムの一つです。潮が引くと、それまで水中にあった地形が露出し、新たな資源や建設可能な土地が出現します。満潮時には、それらのエリアは再び水没します。
つまり、Sailorsは単なるおまけの派閥ではありません。彼らは早期警戒システムであり、拡大のためのエンジンです。Sailorsが航路や探索を担当することで、干潮時にマップのどれだけ多くのエリアにアクセスできるかが決まります。彼らの幸福度を早期に優先させることで、潮のサイクルがもたらすチャンスを活かす柔軟性が生まれます。
潮のサイクルに合わせた拡張計画は必須です。洪水サイクルを考慮せずに干潮エリアへ強引に建設を進めると、水位が戻った際に建造物を失うことになります。
シナリオの数は?
本作には、それぞれ独自のマップ、目的、物語上の課題を持つ8つの手作りストーリーシナリオが収録されています。記録されているシナリオには、Oil Rig(石油掘削装置)、Tanker Truck(タンクローリー)、Tornado Race(竜巻レース)などがあります。All Parts Connectedの試算によると、プレイスタイルにもよりますが、全シナリオを合わせると100時間以上のコンテンツを楽しめます。
ストーリーコンテンツに加え、『All Will Fall』には完全なサンドボックスモードとSteam Workshopの統合機能が含まれています。内蔵のレベルエディターを使えば、天候、資源、マップレイアウトを制御して独自のシナリオを作成・共有できます。ベースコンテンツを遊び尽くしたプレイヤーにとっても、Steam Workshopによってゲームの寿命は大幅に延びるでしょう。
PCの動作環境は?
最初のタワーを建てる前に、お使いのPCが物理シミュレーションに耐えられるか確認してください。『All Will Fall』の最低動作環境は、Ryzen 5 3600またはIntel i5 12400、16 GBのRAM、GTX 1660 Super、および5 GBのストレージ(SSD推奨)です。Windows 10 64-bitが必須となります。リアルタイムで膨大なシミュレーションを行うため、SSDの推奨環境は真剣に検討することをおすすめします。
生存のための優先事項まとめ
序盤に注力すべきポイントを簡潔にまとめました:
- 建設中は常にストレスオーバーレイを監視してください。建造物が崩壊する前に、どこに負荷がかかっているかを教えてくれます。
- 3つの派閥すべての幸福度をバランスよく維持しましょう。幸福な派閥から得られるパークは、ゲーム内で最も強力なツールの一つです。
- 建設は潮のサイクルに逆らわず、それに合わせて計画してください。干潮はチャンス、満潮は守りの時です。
- Influenceの消費は慎重に。限られたリソースであるため、分散させすぎたり溜め込みすぎたりすると問題が生じます。
- 研究ツリーを活用して、早い段階で生産アップグレードをアンロックしましょう。精錬所や資源加工機があれば、原材料収集の負担が軽減されます。
- 構造のアイデアを試す際は「元に戻す」機能を活用しましょう。実験こそが物理演算を学ぶ近道であり、ゲームはそのためのツールを用意しています。
『All Will Fall』は、焦らずにコロニーのストレスポイントを観察し、環境と戦うのではなく適応するプレイヤーに報いるゲームです。物理シミュレーションは単なるギミックではなく、本作の設計思想そのものです。ゲームの意図通りに構造を読み解き始めれば、コロニー建設は非常に満足度の高い体験へと変わるはずです。
あらゆるゲームの攻略情報については、GAMES.GGのガイド一覧をご覧ください。


