Arc RaidersにおけるExpedition(遠征)システムは、Raiderを地上戦の先へと導くための重要なマイルストーンです。これは短期的な作業ではなく、計画性、規律、そしてリソース管理のセンスが求められる長期プロジェクトです。Expeditionプロジェクトの各ステージでは、特定の素材、クラフトしたコンポーネント、クレジットが要求され、それらすべてがRaiderの最終的な出発へと繋がります。
本ガイドでは、Expeditionプロジェクトについて、開始から終了まで知っておくべきすべてを解説します。各ステージで必要なアイテムのリスト、入手場所、そしてリソースを無駄にせず効率的に進めるための実践的なアドバイスを網羅しています。インベントリを整理整頓したいタイプのプレイヤーに警告しておきますが、このガイドを読み終えるまでは、アイテムの売却やリサイクルは控えてください。
Expeditionシステムを理解する
Expeditionは、Raiderとしての活動の集大成です。各ステージは、打ち上げ作戦の再構築と装備という複雑なプロセスを反映しています。要求されるものは最初はありふれたスクラップ素材ですが、進むにつれてハイテクコンポーネント、レアなドロップアイテム、そして大量のゲーム内通貨が必要になります。
Expeditionは6つのフェーズに分かれた建設プロジェクトだと考えてください。最初の4つは収集と構築に焦点を当て、5つ目と6つ目は打ち上げに向けた最終準備となります。すべてのスクラップ、すべてのコイン、すべてのクラフトアイテムが、打ち上げの成功に不可欠な役割を果たします。
ステージ1:基盤(Foundation)
基盤ステージでは、Expeditionの土台を築くことに集中します。世界中で見つかる最も一般的なルート(戦利品)を多用します。プレイヤーはこれらのアイテムがどれほど必要になるかを見落としがちですが、このステージがその後の展開の基準となります。
ヒントと注意点:
このステージを効率的に完了する鍵は一貫性です。遭遇するすべての工業地帯を探索することに集中してください。Metal PartsとRubber Partsは頻繁にドロップしますが、要求数が多いため、完了するには何度か周回する必要があります。ARC Alloyは話が別です。はるかに希少で、通常は強力なARCユニットからドロップするため、ストロングホールドミッションやレイドを優先しましょう。Steel Springsは見落としがちですが、機械の残骸の山や大きな工業施設の近くでよく見つかります。
このステージは、根気強くスカベンジ(探索・収集)を行うプレイヤーに報いるものです。また、これらのアイテムは後のフェーズでも役立つため、素材専用の保管場所を作り始めることをお勧めします。
ステージ2:コアシステム(Core Systems)
基盤が完成したら、Expeditionに命を吹き込む時です。コアシステムステージでは、構造の動力供給と配線を扱います。ここでのアイテムのほとんどは電子機器や技術的なものなので、都市部やハイテク環境を探索する時間が増えるでしょう。

All Expedition requirements in ARC Raiders
ヒントと注意点:
このステージでは、素材集めの難易度が一段階上がります。Durable Clothは驚くほど数が限られており、十分な量を集めるには複数の集落をレイドする必要があるかもしれません。WiresとElectrical Componentsは電気関連のゾーンでは比較的よく見つかるため、発電機や工業施設がある場所を狙いましょう。Cooling Fanははるかに希少で、現地で見つけるよりもトレーダーから購入する方が簡単な場合が多いです。
多くのプレイヤーがゲーム序盤に電気部品をリサイクルしてしまうミスを犯します。それは避けましょう。このステージに到達するとこれらのアイテムは非常に重要になり、代わりの品を探すのに時間がかかってしまいます。
ステージ3:フレームワーク(Framework)
フレームワークステージでは、構造と精度に焦点を当てます。日常的なスカベンジアイテムと希少な機械部品を組み合わせて使用します。また、このステージではExpeditionの進行における重要なゲートとなる、入手困難なExodus Moduleが登場します。
ヒントと注意点:
Lightbulbは一般的ですが、無視されがちです。見つけたら数スタックは確保しておきましょう。BatteryとSensorsは、ドローンや技術基地をスカベンジすることで集められます。ここでの真の課題は、通常のルートドロップではないExodus Moduleです。このアイテムは、高度なExpeditionコンテンツ、エンドゲームミッション、または高ランクの商人との取引を通じて入手できます。
このステージでは、単純なルート収集よりも、戦闘能力や探索能力が進行を左右し始めます。より高難易度のドロップはリスクの高い遭遇から得られるため、強力な敵に対処できる装備を整えておきましょう。
ステージ4:アウトフィッティング(Outfitting)
アウトフィッティングに到達する頃には、すでにExpeditionに多大な時間と素材を費やしているはずです。このステージは、Raiderのシステムの最終組み立てを意味します。ここでの素材は高度かつ希少で、特定の敵やイベントをファーム(周回)しなければ入手が困難な場合があります。
ステージ5:ローディングフェーズ(Loading Phase)
ローディングフェーズは、打ち上げ前の最終投資です。特定の素材は不要になりますが、代わりにアイテムのカテゴリーごとに多額のクレジットが必要になります。これは本質的に、取引、ルート収集、効率的なクレジット管理を組み合わせる必要がある資金調達フェーズです。
ヒントと注意点:
ここでほとんどのプレイヤーが、Expeditionがいかに高コストであるかを実感します。合計で約100万コイン相当の価値を、異なるアイテムタイプに分散させる必要があります。デイリーバウンティ、アウトポストミッション、敵のコントラクトを完了することが、クレジットを蓄積する最も早い方法です。希少な素材や、以前のExpeditionステージで必要なアイテムを売却しないように注意してください。後で必要になる可能性があります。
計画的に進めれば、ステージ3の段階から資金を貯め始めることができます。余剰装備を売却したり、高報酬のレイドに参加したりすることで、このフェーズをよりスムーズに進めることができます。
ステージ6:出発(Departure)
ローディングフェーズを完了すれば、Expeditionは実質的に準備完了です。ステージ6では追加の素材は必要ありません。あとは翌月に予定されている出発ウィンドウを待つだけです。その時が来れば、あなたのRaiderは正式に送り出されます。
この最終ステージは、作業(グラインド)というよりも、振り返りの時間です。これまでに完了したすべてのレイド、スカベンジしたすべてのクレート、すべてのボス戦の集大成です。待ち時間は長く感じるかもしれませんが、長く過酷なプロセスの満足のいく締めくくりとなります。
失うもの vs 残るもの
リセットの仕組みを理解することで、出発日に向けて精神的かつ戦略的な準備ができます。
完全にリセットされるもの:
- すべてのStashアップグレードおよびインベントリの中身
- 収集したすべてのBlueprint
- すべてのCoin残高
- プレイヤーレベル(レベル1に戻る)
- 消費したすべてのSkill Points
- Raider Denの進行状況
- Workshopのアップグレード
- クエストの完了ステータス
永続的に保持されるもの:
- アンロック済みのマップおよび探索の進行状況
- 発見したWorkshopステーション
- Codexエントリーおよびロア(伝承)コレクション
- Raider TokensおよびCred通貨
- Cosmeticアイテムおよびカスタマイズ
- アクティブなリーダーボードの順位
- 過去のExpeditionで得たボーナスSkill Points
- Expeditionを通じて獲得した追加Stashスロット
なぜExpeditionのためにすべてを賭けるのか?
長期的な進行上のメリットを求める熱心なプレイヤーにとって、この多大な投資は報われるものです:
永続的なアカウントアップグレード:Expeditionを完了するたびに、永続的に保持されるSkill PointsとStashスロットが付与されます。これらのボーナスは複数のExpeditionサイクルを通じて蓄積されます。
限定Cosmetic:他の手段では入手できないユニークな見た目の報酬です。これらはExpeditionシステムへの献身を示す名誉ある証となります。
サイクルバフ:次の進行サイクル中にアクティブになる、一時的ですが強力なボーナスです:
- XP獲得率の向上
- Scrappyからの素材ドロップ率向上
- 武器修理効率の向上
- アップグレード素材のドロップ増加
戦略的計画のヒント
リソース管理戦略
レベル20に到達したら、すぐにExpeditionの準備を開始してください。8週間の期間は十分に見えますが、素材の要求量は膨大です。以下の優先事項に集中しましょう:
- 序盤はすべてを溜め込む
- 各ステージのボトルネックとなるアイテムを特定する
- ステージ5のコイン要求量に合わせて最後のレイドを計画する
- 必須クラフト用に予備の素材を確保しておく
出発のタイミング
各ステージを開始するタイミングは自分でコントロールできるため、プレイスケジュールに合わせて戦略的に調整可能です。以下の要素を考慮してください:
- 出発ウィンドウ期間中の個人の予定
- 売却予定アイテムの現在の市場価値
- その他の長期目標の完了状況
- 同期したExpeditionを計画する場合のフレンドグループとの連携


