Atomic Heartは、スローバーンなミステリーを装うことはありません。パワーバランスは序盤で明確になります。誰が信頼でき、誰が危険で、誰がミーム級の冷蔵庫の責任者なのかがわかります。この物語が機能するのは、それらのシンプルな基盤の上に、フィナーレが到来する前に主要なキャラクターそれぞれに真の成長を与えていくからです。それらの成長のほとんどは成功しています。しかし、一つだけうまくいっていません。

Major P-3 character overview
Major P-3とは誰で、どのように変化するのか?
Major P-3、本名Sergei Nechaevは、Voskhodと呼ばれる実験的なニューロポリマーモジュールの最初の被験者です。ゲームのイベント以前、Nechaevは妻と共にArgentum特殊部隊に所属していました。重傷を負い、死に瀕した彼を、上官であるDmitry Sechenovが救出し、記憶を消去し、状態を安定させるためにポリマーを移植しました。
ゲームは、Major P-3が忠実で疑うことのない兵士として始まります。彼は掃除夫の作業着のような制服を着て、不必要な質問をせず、Sechenovを決して裏切らないという、ほとんど信仰に近いセリフを繰り返します。率直に言って、彼は道具です。
その後に続くのは、啓蒙という英雄の典型的な成長物語であり、それはうまく実行されています。P-3は、端末の記録、死者との会話、そしてViktor Petrovの言葉を通して、物事を理解し始めます。彼の口調は徐々に変化し、質問は鋭くなり、過去の真実が明らかになる頃には、従順な工作員から彼を作った男の敵への変貌は、完全に納得のいくものとなります。
Enterprise 3826に散らばっている端末のログに注意してください。それらはP-3の過去の物語を補完し、フィナーレで明確に明かされるずっと前にSechenovの真の意図をほのめかしています。
Sechenovはなぜこれほど効果的な悪役なのか?
Academician Dmitry Sechenov、Enterprise 3826の責任者は、ソビエト時代のTony Starkとして紹介されます。彼は冷静で、先見の明があり、P-3に対して父親のように温かく、期待されるような漫画的な悪役の兆候は全くありません。序盤の数時間は、彼に陳腐な点は一切ありません。
最初の亀裂は、Molotovからの政府委員が施設に到着したときに現れます。Sechenovは、事故の証拠を隠蔽するために、党幹部の遺体を冷酷に処分するよう命じます。それは小さな瞬間ですが、それ以前のすべてを再解釈させます。
クライマックスで完全な暴露が訪れます:Atomic Heartプロジェクトです。Sechenovの計画は、まずアメリカ合衆国から始まり、普遍的な重合による世界的なマインドコントロールです。その野心は驚異的であり、信頼されたメンターから世界征服を企む悪役へのゆっくりとした変貌は、このゲームの真の強みの一つです。彼の台頭は決して急かされていません。
注目に値するサポートキャラクターは誰か?
Enterprise 3826には、それぞれが独自の重みを持つキャラクターたちが配置されており、彼らの誰も単なる背景として存在しているわけではありません。
Viktor Petrovは、ロボットを戦闘モードに切り替え、施設の崩壊を引き起こしたエンジニアです。彼はガールフレンドに職員の犠牲者の規模を隠し、現実の精神的な問題を抱え、劇場で演劇的な決意をもって自ら命を絶ちます。彼は自分が引き起こした死に対して何の悔いも感じておらず、報われない愛に対する悲しみだけを感じています。それは本当に不穏な描写です。
Petrovのガールフレンドであり神経外科医であるLarisa Filatovaは、沈黙しすぎる科学者を代表しています。彼女はポリマー治験中の被験者の死を知っていましたが、最後まで何も言わず、ついにNechaevの過去についての真実を彼に明かします。彼女の成長は、共謀と、良心がついに野心を凌駕する時点についてのものです。
Sechenovの右腕であるMichael Stockhausenは、過小評価されがちです。ゲームのほとんどの間、彼は猫背で従順にうろついています。権力が彼の手に渡る瞬間、Petrovの脳を吸収するために使われた赤いポリマーの制御を通じて、彼の姿勢はまっすぐになり、嘲笑が浮かびます。彼の周りの混乱は、彼のような人間にとって陶酔的です。
Baba Zina (Zinaida Muravyova)は、多くのプレイヤーがミームとして記憶しているキャラクターですが、彼女はそれ以上の存在です。彼女は政府の通信を傍受できる元通信士官であり、彼女が抱える秘密は重大なものです。彼女はNechaevの義母、つまり亡き妻Ekaterinaの母親であり、Sechenovを憎んでいます。P-3を彼のハンドラーに対して敵対させる上での彼女の役割は、都合の良いものではなく、当然のものです。
Baba Zinaの本名はZinaida Muravyovaです。通信士官としての彼女の経歴が、政府の通信を傍受する能力を可能にしているのであり、単なるゲームプレイ上の便宜ではありません。
KHRASはゲーム全体でどのように進化するのか?
KHRAS (Khariton Radenovich Zakharov)は、あなたの話すニューラルグローブであり、彼のキャラクターは3つの異なる段階を経ます。
序盤、KHRASは完璧なパートナーとして機能します。レーダー、伝承の情報源、そして施設を案内するガイドです。Horizon Zero Dawnのバイザーとの比較も的外れではありません。彼は有用で、親しみやすく、信頼できます。
中盤で、彼は完全に再定義されます。KHRASは、自分がEnterprise 3826の最初の創造者であり、ポリマー自体の発明者であることを明かします。彼は自らの意思で肉体を捨て、ポリマーの塊となりました。彼はNechaevにロボット制御リングを破壊するように説得し、隠されたアジェンダを明らかにします。この時点で、プレイヤーは彼の重要性に気づいたことに賢さを感じることができます。
そして、最終幕が訪れます。
KHRASのツイストがうまくいかないのはなぜか?
ゲームの主要なエンディングでは、P-3はSechenovを排除します。その後、KHRASは一切の仮面を外し、Nechaevを殺害し、ポリマー生命体が人類より優れていると宣言します。このツイストはプレイヤーを驚かせるために存在します。問題は、書かれたキャラクターに実際の基盤がないことです。
KHRASを定義していたもの、彼の性格、P-3との関係、彼の見かけ上の目標は、すべて数秒で捨てられます。彼が人間嫌いの悪役へと変貌するのはあまりにも突然で、ペイオフではなく、物語のリセットのように読めます。walkthroughs.gamesの分析は率直に述べています。これはツイストのためのツイストであり、物語を深めるのではなく、物語の論理を破壊しています。
Metro 2033との比較は的確です。あのゲームでは、Blacksは終始純粋な悪として描かれますが、最後には潜在的な救世主として明かされ、「悪い」エンディングが正史となります。Atomic Heartは同様の動きをします。物語的に満足のいくエンディング(Sechenovは倒され、P-3とBaba Zinaはお茶を飲み、Filatovaの運命は未定)は、続編を設定するためだけに存在する、強制的な暴露によって損なわれ、語られた物語を解決するものではありません。
KHRASのツイストは、ゲームが「悪い」エンディングとラベル付けしているものに関連していますが、プロット上重要なものです。ストーリーをコンプリートするためにプレイしているなら、実行はフラストレーションが溜まるとしても、それを見る必要があります。
エンディングのよりクリーンなバージョンは、メインの対立をそれ自身の条件で解決させるべきでした。Sechenovは倒され、P-3は変化し、Enterprise 3826は再建を必要としています。そのセットアップは、常にあなたの仲間であったキャラクターからの突然の悪役への転換を必要とせずに、第2ゲームの基盤として機能します。
物語がうまくできている点とつまずいている点
Atomic Heartの物語が成功しているのは、その中心的なキャラクター描写が誠実だからです。P-3の成長物語は、近道なしで語られる古典的な啓蒙の物語です。Sechenovは、発表ではなく、蓄積によって作られた悪役です。Petrovの演劇的な自滅からBaba Zinaの隠された悲しみまで、サポートキャストはほとんどのアクションゲームが手間をかけないような深みを加えています。
つまずいている点は具体的です。KHRASです。キャラクター全般ではなく、彼を終盤のショック装置として使用するという決定、彼が築き上げてきた成長の結論としてではなく。ライターは、17時間にわたる慎重なセットアップによってプレイヤーの信頼を得ましたが、フィナーレでは、約束されたものを果たさない暴露のためにその信頼を消費しています。
この物語に並走するメカニクスやシステムについてさらに深く知りたいプレイヤーは、GAMES.GGのガイドをもっと見るで、戦闘、アビリティ、そしてEnterprise 3826の世界を拡張するDLCコンテンツの解説をご覧ください。
P-3の過去の全貌、特に妻Ekaterinaに関する真実や、Sechenovのニューロポリマーインプラントがどのように彼の記憶を消去したかを知りたい場合は、Vavilovコンプレックスのセクションにあるすべての端末とNPCの会話に注目してください。このゲームは、すべてを読むプレイヤーに報います。

