Bombanana!は、目の見えないサル、耳の聞こえないサル、口のきけないサルの3匹が協力して爆弾を解除する、3人協力プレイ専用のパズルゲームです。最大の特徴は、どのプレイヤーも全体像を把握できないという点にあります。Lefto Studioが開発し、TARKがパブリッシングを担当する本作は、2026年9月2日にPC版がリリース予定です。製品版の発売前から、デモ版のプレイヤー数は600万人を超えており、コミュニケーションが引き起こすカオスな体験に大きな注目が集まっています。
Bombanana!のリリース日は?
製品版は2026年9月2日 13:00 UTCに配信開始となります。各地域のリリース時間は以下の通りです。アラームを設定する際の参考にしてください:
本作は地域ごとの深夜解禁ではなく、世界同時リリースとなります。グループの3人全員が同時にログインする必要があるため、他のゲーム以上にタイムゾーンを考慮した調整が重要になります。
Bombanana!の対応プラットフォームは?
Bombanana!はSteamを通じてWindows PCおよびmacOS向けにリリースされます。PlayStation、Xbox、Nintendo Switch版の発表はなく、Linux版の対応も確認されていません。Steam Deckへの対応状況はValveから公式に評価されていないため、製品版でテストされるまでは携帯モードでのプレイは保証されません。
価格は未発表です。本作は基本プレイ無料(F2P)ではなく有料タイトルとしてリストされていますが、金額や地域ごとの価格設定、発売記念セールなどの情報は現時点では公開されていません。
ロビーまたはルームコードから参加
Bombanana!の3つのサルの役割とは?
各セッションでは、3人のプレイヤーがそれぞれ特定の役割に固定されます。どの役割も単独で爆弾を解除することはできず、ここがゲームの肝となります。
- 目の見えないサル(Blind Monkey):爆弾に直接触れてモジュールを操作できますが、色を判別したり画面上の情報を読み取ったりすることはできません。チームメイトが視覚情報を伝えることに完全に依存します。
- 口のきけないサル(Mute Monkey):爆弾解除マニュアルを所持しており、ルールや手順をすべて把握できますが、話すことができません。ジェスチャーや指差し、タイミングだけで重要な情報を伝える必要があります。
- 耳の聞こえないサル(Deaf Monkey):爆弾の状態やチームメイトのジェスチャーは見えますが、音声によるコミュニケーションは一切聞こえません。状況と他者が伝えようとしていることの視覚的なギャップを埋める役割を担います。
この設計により、3人全員が常に連携し続ける必要があります。目の見えないサルは見た目を知らずに操作し、口のきけないサルは手順を知っていても声が出せず、耳の聞こえないサルはすべてが見えても何も聞こえません。指差しやジェスチャー、即興の合図はオプションではなく、爆弾モジュールを攻略するための不可欠なパズル要素です。
爆弾モジュールの概要
Bombanana!のゲームモードは?
製品版には3つの異なるモードが搭載されています:
- キャンペーン:30の手作りレベルで構成され、進行に合わせて新しいメカニクスや難解な爆弾構成が登場します。新規プレイヤーはまずここから始めるのがおすすめです。
- エンドレス:難易度が上昇し続けるプロシージャル生成のウェーブモードです。終わりはなく、キャンペーンクリア後のやり込み要素として設計されています。
- カスタム:爆弾の難易度、制限時間、モジュールの種類、環境ハザード、ミス許容回数などを自由に設定できるサンドボックスモードです。設定を試したり、友人と独自のチャレンジを作ったりするのに最適です。
対戦モードは発表されていません。キャンペーンの30レベルが、現時点で明示されている構造化されたコンテンツのすべてです。
製品版で追加される新要素は?
製品版ではデモ版にはなかった以下のコンテンツが追加されます:
- 14種類の新しいパズルモジュール(標準11種、目の見えないサルを翻弄する「カオスモジュール」3種)
- 16個の実績
- 独自のインタラクティブなオブジェクトと危険が待ち受ける新しい飛行機ステージ
- 停電、騒音、通信を遮断する危険なオブジェクトなど、セッション中にコミュニケーションを妨害する環境イベント
- ジェスチャー、叩くアクション、音声と連動した口の動きを備えたエモートホイール
- ロビーでの役割ランダム化機能
特に「カオスモジュール」は注目です。視覚情報なしで操作している「目の見えないサル」をターゲットにしており、さらなるプレッシャーを与えます。
2人プレイやソロプレイは可能?
いいえ。本作はオンラインで3人のプレイヤーが揃うことが必須です。ソロモードやAIの相棒、2人プレイへのスケーリング、4人プレイへの拡張機能はありません。すべてのセッションで3人1組のチームが必要です。
Steamのフレンドである必要はありません。製品版にはパブリックロビーブラウザ、サーバーブラウザ、特定のセッションに直接参加できるルームコードが用意されています。見知らぬ人同士でもチームを組めますが、コミュニケーションの質はプレイヤー次第となります。
PCおよびMacのシステム要件は?
Windows
macOS
本作にはオフラインモードがないため、ブロードバンド環境が必須です。Windows版の容量は300 MBと小さいため、ストレージ容量を心配する必要はほとんどありません。
Bombanana!のデモ版は遊べる?
デモ版は製品版の機能テストのため8月20日に公開を終了しましたが、9月2日の製品版リリースと同時に再公開されることが確定しています。再公開されるデモ版には、以前のコンテンツに加え、いくつかの新要素が含まれる予定です。
デモ版の進行状況が製品版に引き継がれるか、またデモ版プレイヤーが製品版所有者のセッションに参加できるかどうかは現時点では未定です。これらは製品版がリリースされるまで不明な点として扱ってください。
アクセシビリティとコントローラー対応
製品版はDualShockやDualSenseを含むフルコントローラー対応、キーボードのみ、マウスのみの操作をサポートしており、いつでもセーブ可能です。UIとカラーパレットは2種類の色覚多様性に対応しています。これらの配慮は爆弾のカウントダウンや時間制限のプレッシャーを軽減するものではなく、あくまで操作性とインターフェースのオプションであり、ゲームの核となる体験はそのまま維持されています。
なぜBombanana!は発売前から注目されているのか?
Lefto Studioによると、2026年8月時点でSteamのウィッシュリスト登録数は100万件に達し、デモ版のプレイヤー数は600万人を超えました。小規模スタジオが開発した、ソロプレイ不可の3人専用パズルゲームという条件で、これほどの事前リーチは異例です。そのコンセプトこそが最大の魅力です。「3人、時限爆弾、そして誰一人として単独で解除する情報を持ち合わせていない」という状況が、プレイヤーを惹きつけています。
Bombanana!の詳細やカジュアルゲームの枠組みにおける位置づけについては、Bombanana!攻略ガイドコレクションをご覧ください。役割ごとの立ち回りやパズルのヒントなど、発売日までに知っておくべき情報を網羅しています。


