SCAR-Hは、『Call of Duty: Black Ops II』において最強クラスのアサルトライフルと言っても過言ではありません。高い威力と見やすいアイアンサイトを備えており、その強みを最大限に引き出すビルドを組むことで、プレイヤーに大きな恩恵をもたらします。本ガイドでは、マルチプレイヤーでSCAR-Hの性能を最大限に発揮するためのアタッチメント、パーク、ワイルドカードの構成を詳しく解説します。
Black Ops 2におけるSCAR-Hの最強ビルドとは?
このメタ構成は、メイン武器に3つ目のアタッチメントを装備可能にするワイルドカード「Primary Gunfighter」を軸にしています。これがないとアタッチメントは2つまでしか装備できませんが、SCAR-Hがそのポテンシャルを完全に発揮するには、3つのスロットすべてが不可欠です。

SCAR-Hのアタッチメントロードアウト画面
SCAR-Hのおすすめアタッチメント
- サプレッサー:射撃時にミニマップに表示されなくなります。射程距離のペナルティはありますが、アサルトライフルの一般的な交戦距離において、撃ち合いの結果を左右することはほとんどありません。
- アジャスタブルストック:エイム(ADS)中の移動速度が向上し、撃ち合いの際のレレレ撃ちがより効果的になり、敵から狙われにくくなります。
- 拡張マガジン:装弾数が30発から40発に増加し、予備弾薬も90発から120発に増えます。複数の敵を相手にする際や、補給に戻らずに前線を維持する際に、この弾数の余裕が重要になります。
この構成でリロード速度が遅いと感じる場合は、拡張マガジンをファストマグに変更するのも有効な選択肢です。弾数は減りますが、リロード速度の向上は窮地を脱する助けとなります。
SCAR-Hにおすすめのパーク構成
このパーク構成は、アグレッシブな立ち回りと継戦能力を重視しています。サブ武器、リーサル、タクティカルを外して2つのワイルドカードを使用することで、ロードアウトを最適化するためのポイントを確保しています。

SCAR-Hのパーク構成
パークの解説
ハードラインはスコアストリークの獲得を早め、試合を通じて大きなアドバンテージとなります。タフネスは、撃ち合いで確実に勝利するために非常に重要です。被弾時のひるみは、重要な場面で照準を逸らしてしまう原因になるからです。スカベンジャーは拡張マガジンと相性が良く、弾薬を多く持ちつつも、試合中に確実に弾を補充できる手段を確保できます。デクスタリティはダッシュからADSへの移行をスムーズにし、近距離戦で即座に効果を実感できるでしょう。
よりステルス性を重視するプレイヤーは、ハードラインをゴーストに、デクスタリティをデッドサイレンスに変更するのも良いでしょう。この構成はスコアストリークの効率を犠牲にする代わりに、マップ上の移動能力とUAV無効化能力を高めるため、より慎重なプレイスタイルに適しています。
このクラスで使用するワイルドカード
- Primary Gunfighter:SCAR-Hの3つ目のアタッチメントスロットを解放します。本ビルドを機能させるためには必須です。
- Perk 2 Greed:パーク2を2つ同時に装備可能にします。これにより、タフネスとスカベンジャーを両立させています。
これら2つのワイルドカードを使用する代償として、サブ武器、リーサル、タクティカルをすべて諦める必要があります。しかし、アグレッシブにアサルトライフルを運用するプレイヤーにとって、これは許容できる損失です。このアタッチメント構成のSCAR-Hであれば、サブ武器が必要となるような状況のほとんどをカバーできます。
このビルドはゲームの発売当初から愛用されており、今日においてもシューティングゲームをプレイするすべての人にとって、最も強力なアサルトライフル構成の一つです。レーダー探知無効化、機動力の向上、弾薬容量の増加という組み合わせが、複雑な操作を必要とせずにSCAR-Hの唯一の弱点を補っています。
その他のロードアウトの詳細やマルチプレイヤーのヒントについては、Call of Duty: Black Ops II 攻略ガイドにて、SMGの構成からゾンビモードのイースターエッグまで網羅的に解説しています。


