DMZでは、通常のマルチプレイヤーとは異なり、武器の選択ミスが命取りとなります。一度の戦闘で敗北すれば、持ち込んだ装備をすべて失うことになるため、出撃前にどの銃を選ぶかは、他のどの決断よりも重要です。 Call of Duty: Modern Warfare 4には膨大な武器が用意されていますが、装備を失うリスクを冒してまで使う価値がある武器は一握りです。このティアリストでは、Absolute Meta(最強)から避けるべき武器まで、Hajinマップの多様な交戦距離におけるPvP性能に焦点を当てて解説します。

ここでDMZのロードアウトを構築しよう
DMZで武器の優先順位はどう変わるのか?
6v6のマルチプレイヤーから移行してきたプレイヤーが陥りやすい最大のミスは、DMZを同じゲームの高速版として扱ってしまうことです。実際は全く異なります。マルチプレイヤーの戦闘は20メートル以下で行われることが多く、ストックを外した低反動ビルドやアグレッシブなハンドリングが有利に働きます。一方、HajinでのDMZは、長距離の射線、建物間の交戦、そして弾薬を大量に消費するAIとの長期戦を強いられます。チームデスマッチで無双できる銃でも、40メートル先を狙ったり、ストロングホールドで連戦したりする瞬間に通用しなくなることがあります。
DMZにおいて、武器に求められる最も重要な資質は「汎用性」です。現在のアサルトライフル(AR)やサブマシンガン(SMG)がPvPメタを支配しているのは、遭遇頻度の高い交戦距離をカバーできるからです。スナイパーライフルは依然として有用ですが、メインのロードアウトというよりは、サブ武器として運用する方が効果的です。このランキングではDMZのPvP性能を最優先し、AIへの有効性を二次的な考慮事項としています。
MW4 DMZ武器ティアリスト完全版
| 武器 | クラス | DMZティア |
|---|---|---|
| Han 86 | アサルトライフル | Absolute Meta (S) |
| VEL 46 | SMG | Absolute Meta (S) |
| Hyeon Burst | アサルトライフル | Absolute Meta (S) |
| Warlord | ショットガン | Absolute Meta (S) |
| PPSh-41 | SMG | Absolute Meta (S) |
| Axion | アサルトライフル | Aティア |
| Cronen Squall | アサルトライフル | Aティア |
| Kastov 762 | アサルトライフル | Aティア |
| Rezi 12 | ショットガン | Aティア |
| X-58 Nyx | SMG | Aティア |
| WZ.55 Striga | SMG | Bティア |
| M4 | アサルトライフル | Bティア |
| ISO Nightshade | SMG | Bティア |
| Patriot XMR | アサルトライフル | Bティア |
| FiNN LMG | LMG | Bティア |
| Signal 50 | スナイパー | Cティア |
| MAR-9 | マークスマンライフル | Cティア |
| Type 73 | LMG | Cティア |
| Oden | アサルトライフル | Cティア |
| Mosin-Nagant | マークスマンライフル | Cティア |
| APOC-338 | LMG | Cティア |
| KG-7 Vulcan | スナイパー | Cティア |
| Oris 8.6 | マークスマンライフル | Cティア |
| Astaroth .57 | スナイパー | Cティア |
| Krait P68 | ピストル | Dティア |
| SANG 9mm | ピストル | Dティア |
| Mojave .357 | ピストル | Dティア |
| .50 GS | ピストル | Dティア |
Absolute Meta武器の解説
Han 86 (アサルトライフル)
Han 86は、現在のDMZにおいて総合的に最高の選択肢です。ダメージ値は33とアサルトライフルの中では最低ですが、精度(57)とハンドリング(64)はクラス最高です。この組み合わせにより、遠距離でも弾を外すことなく当て続けることができ、DMZでは生々しいダメージ数値よりもはるかに重要となります。初期マガジンの30発は運用可能ですが、複数のAIを相手にするには心許ないため、早めにマガジンサイズを拡張することを優先しましょう。発射レートは740 RPMで、M4よりも遅いですが、その分、連射時の反動制御が容易です。プレイヤーレベル4でアンロックされるため、ほぼ最初から使用可能です。
Han 86のApexアタッチメントであるSkybreakerは、制御可能な爆発性のエアバーストランチャーをセカンダリ射撃モードとして追加します。これはDMZにおけるAIの集団や車両の脅威に対して非常に有効です。

Han 86のアタッチメントオプション
PPSh-41 (SMG)
PPSh-41は、アグレッシブなDMZプレイに最適なSMGです。70発の大容量マガジンと1,110 RPMの発射レートにより、建物の制圧や脱出地点の強襲において圧倒的な威力を発揮します。ダメージは29、射程は34であるため、中距離以遠での使用には向きません。長距離用のメイン武器と組み合わせることで、PPSh-41はDMZで遭遇するあらゆる近接戦闘において敵を溶かす強力な武器となります。
VEL 46 (SMG)
VEL 46は、DMZ専用ランキングにおいてPPSh-41と並びAbsolute Metaに位置しています。ハンドリングと持続的な精度のバランスが良く、PPShのような弾をばら撒くスタイルを好まないプレイヤーにとって強力な代替案となります。
Hyeon Burst (アサルトライフル)
Hyeon Burstは、Absolute Metaのアサルトライフルを締めくくる武器です。バースト射撃パターンは、トリガーコントロールができるプレイヤーに報いる性能を持っており、フルオートのARでは安定しなくなる距離でも、バーストごとに高いダメージを与えることができます。
Warlord (ショットガン)
WarlordはAbsolute Metaティアで唯一のショットガンであり、DMZにおける近接戦闘の待ち伏せに対する最高の回答としてその地位を確立しています。建物内、金庫室、脱出通路など、ショットガンが他のライフルを凌駕する状況において、Warlordはクラス内のどの選択肢よりも優れた性能を発揮します。
Aティア武器:持ち込む価値あり
Kastov 762 (アサルトライフル)
Kastov 762は一撃が重く、確かなストッピングパワーを持っていますが、反動が大きく、視覚的な反動によって動く標的を追うのが難しい場合があります。精度を高めるアタッチメントは有効ですが、その分他のステータスを犠牲にする必要があります。プレイヤーレベル34でアンロックされます。ApexアタッチメントのArcは、歩兵を無力化し、電子機器や車両を妨害するRFパルスを発射します。これは装甲ターゲットに対してDMZで特定の有用性を発揮します。
X-58 Nyx (SMG)
X-58 Nyxはゲーム内で最も精度の高いSMGであり、反動がほぼゼロであるため、通常なら反動制御に割くアタッチメントスロットを自由に使えるのが強みです。その代償として、約15メートルを超えるとダメージが急激に低下するため、DMZで使用する場合は射程を伸ばすアタッチメントがほぼ必須となります。マガジンサイズは40発、予備弾薬は120発です。ApexアタッチメントのVoidは、敵を倒した際のキルログを隠し、被弾時の方向インジケーターを軽減する亜音速弾を使用するため、注目を避けたいDMZオペレーターにとってのステルス用武器となります。
Rezi 12 (ショットガン)
Rezi 12は最高のセカンダリショットガンであり、長距離用のメイン武器との相性が抜群です。Warlordをメインで使わない場合、Rezi 12はロードアウトの枠を圧迫することなく近接戦闘の隙間を埋めてくれます。
カテゴリー別最強武器
| カテゴリー | おすすめ | ティア |
|---|---|---|
| 総合 | Han 86 | Absolute Meta |
| アサルトライフル | Han 86 | Absolute Meta |
| SMG | PPSh-41 | Absolute Meta |
| ショットガン | Warlord | Absolute Meta |
| LMG | Type 73 | Cティア |
| マークスマンライフル | MAR-9 | Cティア |
| スナイパーライフル | Signal 50 | Cティア |
| ピストル | Krait P68 | Dティア |
スナイパーライフルとLMGのカテゴリーについては注意が必要です。Signal 50はDMZで最高のスナイパーライフルですが、遠距離性能が低いからではなく、DMZが作り出す多様な状況に適応できないためCティアとなっています。プレイスタイルが長距離のカバーを必要とするなら、サブとして持ち込みましょう。Type 73は最強のLMGですが、重量があるためHajinでの移動速度が低下します。状況が許すのであれば、どちらも悪い選択肢ではありません。

PPSh-41の主要ステータス
マルチプレイヤーとDMZの武器ランキングの違いは?
両方のティアリストで評価が分かれる武器がいくつかありますが、これは予想通りです。M4はマルチプレイヤーでは強力ですが、DMZではBティアに位置します。汎用性は本物ですが、DMZのより長い射線と手強いAIとの遭遇は、6v6では決して露呈しない「平均的なダメージ出力」という弱点を浮き彫りにします。ISO Nightshadeも同様で、マルチプレイヤーのSティアからDMZではBティアに落ちます。これは、戦闘が遠距離で行われるDMZでは、機動力の利点がそれほど重要ではないためです。
DMZソロでの出撃を計画しているプレイヤーにとって、武器の選択はさらに重要になります。弱いロードアウトをカバーしてくれる分隊員がいないからです。Han 86とRezi 12、あるいはPPSh-41の組み合わせは、ソロプレイにおいて最も許容範囲の広い構成です。
ロードアウトを決定する前にDMZマッチの全体像を把握したい場合は、DMZのプレイヤー数と分隊人数の内訳を確認することで、マップ内に何人のオペレーターがいるかを正確に知ることができます。

出撃前のロードアウト画面
ApexアタッチメントとDMZでの重要性
MW4のすべてのSティアおよびAティア武器には、標準的な改造を超えた二次機能を追加するApexアタッチメントが存在します。特にDMZでは、これらのアタッチメントが武器の役割を完全に変えてしまうことがあります。Han 86のSkybreakerは爆発能力を追加し、Kastov 762のArcは車両や電子機器を妨害します。X-58 NyxのVoidはステルス脱出を可能にします。ISO NightshadeのTraceアタッチメントは、命中時にハートビートセンサーのように機能し、モニターアタッチメントを通じて標的の位置と方向を追跡します。
Apexアタッチメントはティアランキングの評価に含まれているため、Apexが弱い武器は、状況に応じて強力なセカンダリモードを持つ武器よりも低いスコアになります。
ストーリーミッション、ボスの場所、マッチの構造など、DMZが提供するその他のすべてについては、Modern Warfare 4ガイドコレクションで網羅しています。





