ChainStaffは、エイリアンが頭に乗った状態で変異した地球に降り立ち、すべての問題を解決するための唯一のツールを手にするゲームです。そのツールこそがChainStaffそのものであり、ゲーム全体がその使いこなし方を中心に展開されます。Mommy's Best Gamesが開発・販売するChainStaffは、現在Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation、Nintendo Switchで約$16で販売されています。10個の手作りされたレベルを通して、あなたはますます敵対的になるクリーチャーに立ち向かい、仲間かアップグレードかのどちらかを犠牲にする決断を下し、物事がうまくいく前に何度も死ぬことになるでしょう。
ChainStaffとは一体何なのか?
ChainStaffは単なるメインウェポンではありません。それはあなたの全てのツールキットです。Mommy's Best Gamesによる公式説明によると、この武器はシングルボタンシステムで動作し、深みを失うことなくアクセスしやすいように設計されています。その単一の入力で3つの異なる使い方がアンロックされます。
- 槍のように投げることで、敵が距離を詰める前に遠距離攻撃を与える
- 地面に叩きつけることで、迫りくる攻撃に対する物理的なブロックを作成する
- グラップルとして使用することで、環境をスイングして素早く体勢を立て直す
アクセスしやすさは本物です。最初の1時間は操作マニュアルを読むのに費やすことはないでしょう。しかし、深みは、特定の状況でこれらの3つのうちどの使い方を適用するか、そしてそれらをいつ連鎖させるかを知ることから生まれます。

ChainStaffの槍投げモード
情報
グラップルは移動のためだけではありません。敵の集団を通り過ぎてスイングし、背後に回り込むことで、敵の攻撃タイミングをリセットし、一息つく時間を稼ぐことができます。
ChainStaffの敵はどのように機能するのか?
ChainStaffにおける脅威は、地球の野生生物に感染し、見慣れた生き物を攻撃的で変異した姿に変えたエイリアンフォースであるStar Sporesから来ています。TheXboxHubからのソース資料によると、敵は虫のようなクリーチャーから、素早い思考と反応速度を必要とする画面を埋め尽くすボスモンスターまで様々です。
10個のレベルそれぞれが新しい要素を導入するため、ゲームは単一のアプローチに落ち着くことをほとんど許しません。序盤の小さく速い敵に有効だったものが、後半のより大きな脅威にもそのまま通用するとは限りません。
敵の行動を読む
ChainStaffでの死は頻繁であり、ゲームはそれを想定しています。各プレイは特定のことを教えてくれます:特定の敵がどのように攻撃を予兆するか、どの位置取りがあなたを追い詰めるか、そしてChainStaffのグラウンドスラムが、そうでなければあなたのプレイを終了させるであろうチャージを中断できるか。序盤の死は失敗ではなく、偵察ミッションとして扱いましょう。

Star Sporesの敵との遭遇
警告
画面を埋め尽くすボス敵はゲーム後半に登場し、通常の敵とは異なるアプローチが必要です。序盤の戦術がそのまま通用するとは思わないでください。
兵士の選択肢とは何か、そしてなぜそれが重要なのか?
ここでChainStaffは純粋な戦闘を超えて面白くなります。プレイ中、あなたは立ち往生した兵士に出会うでしょう。あなたは2つの選択肢があります。
TheXboxHubのゲーム報道によると、各決断はあなたの能力とストーリーの展開の両方を形作ります。中立的な道はありません。兵士を救出することはストーリーを一方の方向に引っ張り、収穫することは代償を払ってあなたをより強くします。あなたの頭の中の声はあなたを収穫へと向かわせるでしょう。それに従うかどうかはあなた次第です。
危険
これらの選択肢は、プレイ中に元に戻すことはできません。行動する前に考えてください。収穫によるアップグレードは次のレベルを乗り越えるのに役立つかもしれませんが、ストーリーの結果は蓄積されます。
ChainStaffの過酷な難易度を生き抜く方法
ChainStaffは意図的に容赦がありません。死は速く訪れ、時には後から見れば避けられたように見える状況から起こります。一貫して生き残るプレイヤーが集中しているのは以下の点です。
グラウンドスラムを防御的に使う
スラムは攻撃のためだけではありません。ChainStaffを地面に叩きつけることで物理的なブロックが作成されます。敵が突進してきて、回避するスペースが少ない場合、スラムはあなたが必要とする一瞬の猶予を与えてくれます。事前に計画するのではなく、反応的にトリガーする練習をしましょう。
攻撃性よりも位置取りを優先する
グラップルが存在する理由の一つは、ChainStaffで立ち止まっていると死ぬからです。環境を移動し、高低差を利用し、大型の敵から距離を保つことは、すべてを倒そうとすることよりも、より確実にプレイを長引かせます。
10個のレベルを段階的に学ぶ
ゲームの10個の手作りされたレベルそれぞれに、独自の敵構成とレイアウトがあります。スペースを学ぶことなく急いで進むことは、同じレベルを繰り返す最速の方法です。セクションをクリアした後、何が最も脅威だったか、そしてそれを解決するためにChainStaffのどの使い方をしたかをメモする時間を取ってください。
情報
Mommy's Best Gamesは、ChainStaffを単一武器の哲学を中心に設計しました。すべてのアップグレードとメカニックはChainStaff自体にフィードバックされるため、3つのモードすべてを理解することに時間を投資することは、すべてのレベルで報われます。
ChainStaffは手に取る価値があるか?
約$16で、ChainStaffは、一つのアイデアを中心に構築され、それにコミットした、焦点を絞った、意見のあるアクションゲームです。単一武器システムは本当に柔軟であり、道徳的な選択肢は、単なるアクションゲームになり得たものに深みを与え、10レベルの構造は明確なアークを与えています。あなたに優しくはありませんし、いくつかの死は教訓的だと感じる前に不公平だと感じるでしょう。しかし、ゲームのコアループ、ChainStaffを学ぶこと、敵を読むこと、不快な選択をすることは、全プレイを通して通用します。
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