Badge DojoはClash of Crittersにおいて最も報酬が豪華な常設モードの一つですが、同時に最も誤解されやすいモードでもあります。このモードを軽視しているプレイヤーは、数千個もの無料Pinballや、あらゆるバトルに影響する永続的なステータスアップの恩恵を逃しています。5つの属性別トラックはそれぞれ独立しており、各トラックには専用のマスターNPCが存在します。これらをすべて攻略することで、手持ちのTatariの基礎能力を大幅に底上げすることが可能です。

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Badge Dojoとは?
Badge Dojoは、5対5のバトルを中心としたタワー型のチャレンジモードです。ステージを進むごとに強力になる相手チームと戦い、途中のチェックポイントで報酬を獲得していきます。このモードの真の目的は、各Dojoのティアをクリアした際に入手できるTatariバッジです。これらのバッジは、対応する属性のすべてのTatariに対して永続的なパーセンテージベースのステータスボーナスを付与するため、ゲーム内で最も影響力の大きいアップグレードの一つとなっています。
5つの属性別Dojoは、Water(マスター:Felicia)、Fire(マスター:Lobert)、Grass(マスター:Mycelia)、Rock(マスター:Sheldon)、Lightning(マスター:Hopper)です。各マスターNPCはそれぞれの属性を象徴しており、各Dojoティアの最終ボスとして立ちはだかります。

Water Dojoマスター Felicia
各Dojoティアのアンロック方法は?
より高いDojoティアをアンロックするには、対応する属性のTatariを特定のレアリティまで進化させる必要があります。詳細は以下の通りです。
Dojo 5以降は難易度が急激に上がります。単一属性でレッド進化を6体揃えるには戦力への多大な投資が必要となるため、リソースを5属性すべてに分散させるよりも、まずは1〜2属性に絞って強化する方が賢明です。
各属性で入手できるバッジと報酬は?
各Dojoは1ティアにつき10ステージ構成で、10ステージ目は必ず属性マスターとの再戦となります。報酬は各所に散りばめられており、Tatariカプセル、Pinball、Tatariウィッシュボックスなどが手に入ります。バッジ本体はステージ10でドロップします。
Water Dojoの報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10): Dropバッジ(Swaystrollをフィーチャー、すべてのWater属性Tatariのステータスに+10%)
- Dojo 2クリア(ステージ2-10): Wetバッジ(Ripplewingをフィーチャー、すべてのWater属性TatariのHPに+20%)
- 中盤の注目報酬:ステージ1-9(ウィッシュボックス3個)、2-9(ウィッシュボックス5個)
Fire Dojoの報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10): Emberlingバッジ(Pyroprawnをフィーチャー、すべてのFire属性Tatariのステータスに+10%)
- Dojo 2クリア(ステージ2-10): Warmバッジ(Firecoilをフィーチャー、すべてのFire属性TatariのHPに+20%)
- ステージ2-9では、最終ボスの前にTatariウィッシュボックス5個がドロップします
Grass Dojoの報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10): Sproutバッジ(Jarachnidをフィーチャー、すべてのGrass属性Tatariのステータスに+10%)
- Dojo 2クリア(ステージ2-10): Greenバッジ(Stalkerixをフィーチャー、すべてのGrass属性TatariのHPに+20%)
- Dojo 3クリア(ステージ3-10): Seedlingバッジ(Pandarriorをフィーチャー、すべてのGrass属性TatariのATKに+20%)
- ステージ3-9だけでTatariウィッシュボックス10個が報酬として手に入るため、Grass Dojoはゲーム後半のプレイヤーにとって最も恩恵の大きいトラックの一つです
Rock Dojoの報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10): Shardバッジ(Gemsnailをフィーチャー、すべてのRock属性Tatariのステータスに+10%)
- 中盤のチェックポイント(ステージ1-5および1-9)で、Sheldonに挑む前にウィッシュボックスを入手可能
Lightning Dojoの報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10): バッジ(Buzzbeakをフィーチャー、すべてのFire属性Tatariのステータスに+10%)
- ステージ1-9では、Hopperボス戦の前にTatariウィッシュボックス3個が報酬として手に入ります

Fire Dojoマスター Lobert
トレーナータイトルシステムの仕組み
獲得したバッジは単なるステータス強化ツールではありません。これらはトレーナータイトルのカウント対象となります。これはユーザープロフィールに表示されるランクで、Dojoシステムをどれだけ進めたかを示す指標です。タイトルは所有しているバッジの合計数に応じて変化します:
Supreme Trainerに到達するには、5属性すべてのDojoをかなりの範囲でクリアする必要があります。目に見える進捗を好むプレイヤーにとって、これはBadge Dojo版のやり込み要素(プレステージシステム)と言えるでしょう。
なぜ無料PinballのためにBadge Dojoを優先すべきなのか?
Badge Dojoは、ゲーム内で最も効率よく無料でPinballを入手できる手段の一つです。特定の節目となるステージでは一度に400から450個のPinballが報酬として手に入り、5つの属性別トラックで複数のティアをこなせば、合計で数千個ものPinballを獲得できます。各属性はそれぞれ独立した報酬トラックを持っているため、一つを完全にクリアしても他の属性の報酬がなくなることはありません。
デイリークエスト(約10個)やモールでのデイリーギフト(約60個)と比較すると、Dojoのチェックポイントを一つクリアするだけで、数日分のルーチン報酬を上回ることもあります。この計算から、一貫してDojoを進めることは、無課金プレイヤーにとって最も価値の高い活動の一つとなります。
各DojoにはどのTatariを連れて行くべきか?
各Dojoでは、同じ属性のTatariしか使えないという制限はありません。混合チームを編成することも可能です。ただし、獲得できるバッジボーナスは同属性のTatariに適用されるため、特定の属性に絞って育成する方が長期的に見て有利になります。
初期ティア(Dojo 1)の対戦相手チームには、BlueやPurpleティアのTatariが混ざっていることがよくあります。Dojo 2になると、敵の編成にGoldティアのTatariが定期的に出現します。例えばGrassトラックのDojo 3では、Slobberlama、Cactobloom、Pandaroot、Stalkerixなどが複数のチームに登場し、すべてGoldティア以上となっています。
ダメージを吸収するタンクやガーディアンを最低1体、可能であればBuddiやSunfleurのようなヒーラーを編成し、強力なDPS Tatariを組み合わせたバランスの良いチームを組むことで、属性ごとに特化した編成を組まなくても、5属性すべてで安定して戦うことができます。
ゼロからDojo戦略を構築するには
Badge Dojoを最も効率的に進める方法は、ランダムに挑むことではありません。まずは、すでにTatariを7体以上所有している属性から開始し、すぐにDojo 1をアンロックしましょう。そこからは、複数の属性に進化素材を分散させるのではなく、同じTatariをゴールドまで進化させてDojo 2をアンロックすることに集中してください。
現在のデータではGrass属性が最も多くのDojoティアを確認できる(報酬が記録されているティアが3つある)ため、手持ちのTatariの傾向が合致していれば、早期投資先として有力です。Grass Dojo 3をクリアするだけで、すべてのGrass属性TatariのATKに+20%のバッジが手に入り、これは非常に強力な攻撃倍率となります。
まだ戦力を構築中のプレイヤーは、Clash of Crittersのガイド集を参考にしてください。チーム編成やリソース管理など、Dojo攻略に直結する追加の進捗トピックを網羅しています。
Badge Dojoは、他のどのモードよりも忍耐が報われるモードです。各ステージのクリアは永続的な進歩であり、バッジは手持ちのTatariに永続的にスタックされ、Pinballの収入は属性トラックを開放するほど増えていきます。もしイベントやキャンペーンステージを優先してDojoを無視していたなら、今すぐ始めるべきです。Clash of Crittersのゲームページで詳細を確認するか、Tatariの進化を待つ間に、同様の収集・バトルメカニクスを持つ他のカジュアルゲームを探索してみるのも良いでしょう。


