「Badge Dojo」はClash of Crittersにおいて最も報酬が豪華な常設モードの一つですが、同時に最も誤解されやすいモードでもあります。このモードを軽視しているプレイヤーは、数千個の無料のピンボールや、すべてのバトルに適用される永続的なステータスブーストを獲得するチャンスを逃しています。5つの属性別トラックはそれぞれ独立しており、各トラックには専属のマスターNPCが存在します。これらをすべてクリアすることで、Tatariの戦力を大幅に底上げすることが可能です。
Badge Dojoとは?
Badge Dojoは、5対5のバトルを中心としたタワー型のチャレンジモードです。プレイヤーは一連のステージで徐々に強力になる敵チームと戦い、途中のチェックポイントで報酬を獲得します。このモードの真の魅力は、各道場のティア(階層)をクリアした際に入手できるTatariバッジです。これらのバッジは、対応する属性のすべてのTatariに対して永続的なパーセンテージベースのステータスボーナスを付与するため、ゲーム内で最も影響力の大きいアップグレードの一つとなっています。
5つの属性道場は、Water(マスター:Felicia)、Fire(マスター:Lobert)、Grass(マスター:Mycelia)、Rock(マスター:Sheldon)、Lightning(マスター:Hopper)です。各マスターNPCはそれぞれの属性を象徴しており、各道場ティアの最終ボスとして立ちはだかります。

Water Dojoマスター Felicia
各道場ティアのアンロック方法は?
より高い道場ティアをアンロックするには、対応する属性のTatariを特定のレアリティまで進化させる必要があります。詳細は以下の通りです:
Dojo 5以降は進行の難易度が急激に上がります。特定の属性でレッド進化Tatariを6体揃えるには戦力への多大な投資が必要となるため、リソースを5属性すべてに分散させるよりも、まずは1〜2つの属性に集中して育成する方が賢明な戦略です。
各属性で獲得できるバッジと報酬は?
すべての道場は1ティアにつき10ステージで構成されており、10ステージ目は必ず属性マスターとの再戦となります。報酬は道中の各所に散りばめられており、Tatariカプセル、ピンボール、Tatariウィッシュボックスなどが含まれます。バッジ自体はステージ10でドロップします。
Water道場の報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10):Swaystrollのドロップバッジ(すべてのWater属性Tatariのステータスに+10%)
- Dojo 2クリア(ステージ2-10):Ripplewingのウェットバッジ(すべてのWater属性TatariのHPに+20%)
- 中盤の主な報酬として、ステージ1-9(ウィッシュボックス3個)および2-9(ウィッシュボックス5個)でTatariウィッシュボックスが獲得可能
Fire道場の報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10):Pyroprawnのエンバーリングバッジ(すべてのFire属性Tatariのステータスに+10%)
- Dojo 2クリア(ステージ2-10):Firecoilのウォームバッジ(すべてのFire属性TatariのHPに+20%)
- ステージ2-9では、最終ボス戦の前にTatariウィッシュボックス5個がドロップ
Grass道場の報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10):Jarachnidのスプラウトバッジ(すべてのGrass属性Tatariのステータスに+10%)
- Dojo 2クリア(ステージ2-10):Stalkerixのグリーンバッジ(すべてのGrass属性TatariのHPに+20%)
- Dojo 3クリア(ステージ3-10):Pandarriorのシードリングバッジ(すべてのGrass属性TatariのATKに+20%)
- ステージ3-9だけでTatariウィッシュボックスを10個獲得できるため、Grass道場はゲーム後半のプレイヤーにとって最も恩恵の大きいトラックの一つです
Rock道場の報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10):Gemsnailのシャードバッジ(すべてのRock属性Tatariのステータスに+10%)
- ステージ1-5および1-9の中間チェックポイントで、Sheldonに到達する前にウィッシュボックスを獲得可能
Lightning道場の報酬
- Dojo 1クリア(ステージ1-10):Buzzbeakのバッジ(すべてのFire属性Tatariのステータスに+10%)
- ステージ1-9では、Hopperボス戦の前にTatariウィッシュボックス3個を獲得可能

Fire Dojoマスター Lobert
トレーナータイトルシステムの仕組みは?
獲得したバッジは単なるステータス強化ツールではありません。これらはトレーナータイトルのランクにカウントされます。このランクはユーザープロフィールに表示され、道場システムをどこまで進めたかを示す指標となります。タイトルは所有するバッジの総数に応じて上昇します:
Supreme Trainerに到達するには、5つの属性すべてにおいて道場をかなりの段階までクリアする必要があります。目に見える進行度を好むプレイヤーにとって、これはBadge Dojo版のプレステージシステムと言えるでしょう。
なぜ無料ピンボールのためにBadge Dojoを優先すべきなのか?
Badge Dojoは、ゲーム内でピンボールを無料で入手できる最高の手段の一つです。特定の節目となるステージでは一度に400から450個のピンボールが報酬として手に入ります。5つの属性トラックそれぞれに複数のティアがあるため、すべての道場を合計すると数千個のピンボールを獲得できます。各属性は独自の報酬トラックとして機能するため、一つを完全に完了しても他の道場の報酬がなくなることはありません。
デイリークエスト(約10ピンボール)やモールの日替わりギフト(約60ピンボール)と比較すると、道場のチェックポイントを1回クリアするだけで、数日分のルーチン報酬を上回ることも珍しくありません。この計算から、道場を継続的に進めることは、無課金プレイヤーにとって最も価値の高いアクティビティの一つとなります。
各道場にはどのTatariを連れて行くべきか?
各道場は、同じ属性のTatariしか使用できないという制限はありません。混合チームを編成することも可能です。ただし、獲得できるバッジボーナスは同属性のTatariに適用されるため、属性を絞ったチームを育成することで、時間の経過とともに恩恵が積み重なっていきます。
初期ティア(Dojo 1)の敵チームには、BlueやPurpleティアのTatariが混在していることがよくあります。Dojo 2になると、敵の編成にGoldティアのTatariが定期的に出現します。例えばGrassトラックのDojo 3ステージでは、Slobberlama、Cactobloom、Pandaroot、Stalkerixなどが複数のチームに登場し、すべてGoldティア以上となっています。
ダメージを吸収するTankやGuardianを少なくとも1体、可能であればBuddiやSunfleurのようなHealer、そして強力なDPSのTatariをバランスよく編成することで、属性ごとに特化したビルドを用意しなくても、5つの道場すべてで勝利するチャンスが広がります。
ゼロから道場攻略を組み立てるには?
Badge Dojoを最も効率的に進める方法は、ランダムではありません。まずは、すでにTatariを7体以上所有している属性から開始し、すぐにDojo 1をアンロックしましょう。そこから、複数の属性に進化素材を分散させるのではなく、同じTatariをゴールドまで進化させてDojo 2をアンロックすることに集中してください。
現在のデータではGrass属性が最も多くの道場ティア(報酬が確認されている3ティア)を備えているため、TatariのコレクションがGrassに偏っている場合は、早期投資の有力な候補となります。Grass Dojo 3をクリアするだけで、すべてのGrass属性Tatariに+20%のATKバッジが付与され、強力な攻撃倍率を得ることができます。
まだ戦力を構築中のプレイヤーは、Clash of Crittersのガイドコレクションをご覧ください。チーム編成やリソース管理など、道場の準備に直結する進行トピックを網羅しています。
Badge Dojoは、他のどのモードよりも忍耐が報われるモードです。ステージをクリアするごとに永続的な進歩が得られ、バッジは戦力に永続的に積み重なり、道場のトラックを多く開くほどピンボールの収入も増えていきます。イベントやキャンペーンステージを優先して道場を無視していたなら、今こそ始めるべき時です。Clash of Crittersのゲームページで詳細を確認するか、Tatariの進化を待つ間に、同様のコレクター・バトル要素を持つ他のカジュアルゲームを探索してみるのも良いでしょう。


