Deep Rock Galactic: Rogue Coreは、1〜4人協力プレイ対応のスタンドアローン型FPSローグライトであり、従来のDRGのミッションとは全く異なるプレイ体験を提供します。プレイヤーはReclaimerを選択して施設に降下し、初期装備からスタートします。ラン(1回のプレイ)を通じてExpenite、R.E.P.D.アップグレード、Workbench、Bio Booster、そしてクラスアップグレードを獲得し、自身の戦力を構築していくことがこのゲームのすべてです。本ハブでは、ランのどこでつまずいているかに合わせて最適なガイドを提示します。すでに知っている情報を読む時間を省き、実際に解決すべき問題に集中しましょう。
Rogue Coreとはどのようなゲームか?
Rogue Coreは、従来のミッションクリア型FPSではなく、ランベースのローグライトです。オリジナルのDeep Rock Galacticでは、完成されたロードアウトでミッションに挑みますが、Rogue CoreではReclaimerと初期キットのみが与えられ、ランが終わるまでに戦力をいかに構築するかが問われます。
ランのたびにExpeniteを採掘し、R.E.P.D.に投入してアップグレードバーを満たし、フロアをまたいで積み重なるビルドの決断を下していきます。武器、クラスアップグレード、Bio Booster、Workbenchの選択はすべて相互に作用します。弱く始まったランでも、アップグレードの選択次第で強力なビルドへと成長させることもあれば、選択が噛み合わずに崩壊することもあります。
プレイ可能な5種類のReclaimerは、Guardian、Falconer、Spotter、Slicer、Retconです。それぞれ独自のアップグレードパスと、協力プレイにおける異なる役割を持っています。本作は1〜4人プレイに対応しており、ソロプレイ時にはCooperというサポートボットが完全にサポートしてくれます。

ミッションターミナルの選択画面
Rogue Coreは現在早期アクセス版です。武器のステータス、Expeniteのコスト、Reclaimerのクールダウン、アップグレードの名称などはパッチによって変更される可能性があります。本ハブおよびリンク先のガイドに記載されている数値は、すべて現在の早期アクセス版のデータであり、最終リリース時の数値とは異なる場合があります。
アップグレードとExpeniteの仕組み
Expeniteは、ランにおける主要な通貨です。各フロアで鉱床から採掘し、R.E.P.D.に投入します。アップグレードバーが満タンになると、利用可能なアップグレードのリストから選択を行います。これらのアップグレードが、武器の挙動、クラスアビリティ、Bio Boosterのボーナス、そしてフロア終了時のエレベーター防衛の成否など、すべてを決定づけます。
現在の早期アクセス版では、100種類以上のアップグレードが存在します。1回のランですべてが出現するわけではないため、同じReclaimerを使っても、ゲーム側の提示とプレイヤーの選択によって、毎回全く異なるプレイ感を楽しむことができます。
Workbenchはランの途中で出現し、通常のR.E.P.D.アップグレードの流れとは別に、ビルドに関する追加の選択を可能にします。Bio Boosterは、さらにその上に重なる要素です。Bio-Boosterをハックしてクラスモディファイアを得る方法については、専用のガイドをご覧ください。
レアリティや優先度ごとのExpeniteアップグレードの詳細については、Expeniteアップグレードガイドを参照してください。Reclaimerごとにどのアップグレードを優先すべきかのヒントも記載されています。
序盤にExpeniteを多くのアップグレードカテゴリーに分散させすぎないようにしましょう。何でもやろうとするビルドは、結局どれも中途半端に終わってしまいます。最初の2フロアで方向性を決め、それに特化することをおすすめします。
初心者におすすめのクラスは?
Guardianは、最も安全な初期Reclaimerです。他のクラスよりも敵からのプレッシャーを処理しやすいため、初心者がアップグレードループを学ぶのに適しており、経験豊富なプレイヤーなら回避できるようなミスで倒れてしまうリスクを減らせます。
Falconerは協力プレイにおいて最も柔軟性が高く、チーム構成に合わせて適応できます。Spotterは純粋なサポート役です。Slicerは攻撃的なプレイが報われるクラスで、素早くプレッシャーを排除する必要があるソロプレイで真価を発揮します。Retconは5人の中で最もスキルキャップ(操作難易度)が高いため、ランのループを深く理解してから使用することをおすすめします。
すべての状況において最強のReclaimerというものは存在しません。ソロか協力プレイか、アップグレードシステムにどれだけ慣れているか、そしてチームでどのような役割を担いたいかによって、最適な選択は変わります。
クラス選択画面で10分も悩まないようにしましょう。最初の数回はGuardianを選んでおけば間違いありません。コアとなるループが理解できてから、他のReclaimerを試してみましょう。

R.E.P.D.のアップグレード選択画面
ソロプレイは楽しめるか?
はい、楽しめます。ただし、ソロプレイは単に「プレイヤーが少ない協力プレイ」ではありません。Expeniteの採掘、クレートの起動、エレベーターの防衛、敵の管理といったすべての作業を一人で行う必要があります。ソロランにおける真のボトルネックは純粋なダメージ出力ではなく、こうしたアクションに割く時間そのものです。
Cooperはソロプレイ用のサポートボットです。Cooperは採掘や火力支援が可能で、レーザーポインターを介して命令を出せます。Cooperのアップグレードは、通常のExpeniteとは別のリソースであるExpenite Gemsを使用して強化します。Cooperはフルチームの代わりにはなりませんが、適切に指示を出せば、フロアで対処できるプレッシャーの幅が大きく広がります。
なお、Rogue Coreはスタンドアローンゲームです。プレイするためにオリジナルのDeep Rock Galacticを所有している必要はありません。
次に何をすべきか
Rogue Coreは、システムの理解が早いプレイヤーほど報われるゲームです。ランのループは短いため、一度のアップグレードの失敗がフロアの敗北につながることもありますが、後半の追い上げで挽回できる程度の寛容さも備えています。最適化を始める前に基礎をしっかりと固めることが、ランを最後まで完走できるか、エレベーター前で崩壊するかの分かれ道となります。
高負荷なフロアでもFPSを安定させるためのグラフィック設定など、その他の詳細については、Rogue Core推奨グラフィック設定ガイドで、PC環境ごとの検証済み設定を確認してください。Rogue Coreの全ガイドは、Rogue Core戦略ガイドハブからいつでもアクセス可能です。特定のシステムについて深く知りたい場合は、そちらを活用してください。


