EA Sports FC 27は、FCブランドとなってから4作目となるタイトルです。EA VancouverとEA Romaniaが、久しぶりに「真価を証明しなければならない」という気概を持って開発に取り組んだことが伝わってくる作品です。FIFAからのブランド刷新以降、最も意欲的な新アイデアが盛り込まれたタイトルとなりました。一部、期待外れな要素があることは否めませんが、全体としては進化を遂げています。


ゲームプレイ
率直に言って、ピッチ上のプレイ感は依然としてアーケード寄りです。FC 27では7-6や9-8といったスコアで試合が終わることも珍しくなく、デフォルト設定で1試合平均5ゴールも決まるようでは、どこかバランスが崩れていると言わざるを得ません。本来、サッカーは守備の緊張感が伴うロースコアなスポーツです。その緊張感が失われてしまえば、実際にサッカーをプレイしているという感覚も薄れてしまいます。
とはいえ、EAは守備に関する約束をしっかりと果たしました。AIによるアシストは大幅に削減され、今作では守備の操作がよりマニュアル化されています。これは非常に意義のある変更です。シーズンが進むにつれてプレイヤー間のスキル差が明確になるはずであり、これこそが競技性の高いモードに求められていた要素です。もう一つの大きな変更点は、新しい戦術システムです。直感的でメニューの奥深くに埋もれることなく、実際のサッカーのコンセプトを反映しています。コーチのライセンスを持っていなくても、チームの陣形を自在にコントロールできる感覚を味わえるでしょう。
ゲームプレイの改善は本物ですが、あくまで段階的なものです。もしFC 26が「サッカーのユニフォームを着たアーケードゲーム」のように感じて離れてしまったプレイヤーがいるなら、FC 27でそれが完全に解消されたわけではありません。しかし、正しい方向へ一歩前進したことは確かです。
The Grounds
今作の目玉となる新モード「The Grounds」ですが、評価は……「まずまず」といったところです。ストリートサッカー文化を軸にしたソーシャルハブというコンセプトは非常に魅力的で、EAが『NBA 2K』シリーズのネイバーフッドに対抗しようとしている意図は明確です。しかし、その実装は少々未熟に感じられます。肝心のサッカー部分はメインゲームとほとんど変わらず、カメラアングルが少し異なるだけの、よりタイトなFC 27をプレイしているような感覚です。

かつての「Volta」には、欠点こそあれどストリートサッカーの魂がありました。テンポ、トリック、雰囲気など、独自の個性があったのです。しかし「The Grounds」にはまだそれがありません。ソーシャルハブとしての構造はあっても、魂が宿っていないのです。EAが今後1年間でこのモードをどう発展させるかによって、ゲームの柱となるか、それとも1月には忘れ去られたメニュー項目となるかが決まるでしょう。
キャリアモード
FC 27で最も改善されたのは「監督キャリア」であり、他のモードとは比較になりません。特筆すべきは新しいダイナミック・オーバーオールシステムです。選手のレーティングが、コンディション、トレーニング負荷、出場時間に応じて変動するようになりました。3ヶ月間使い続けられたスター選手が、以前のようなパフォーマンスを発揮できなくなることもあります。この単一のメカニズムが、これまでのシリーズには欠けていた、本格的なマネジメントの深みをもたらしています。

新しいカットシーンやポップアップイベント、インタラクティブな場面の追加により、日々の運営が単なるスプレッドシートの管理ではなく、クラブを実際に動かしているような感覚に近づきました。移籍市場も刷新され、交渉の深みが増しています。キャリアモードの各マイルストーンでトロフィーハンティングを楽しむプレイヤーにとって、今作は追いかけるべき目標が大幅に増えています。
一方で、「選手キャリア」は実質的に何も変わっていません。新要素もなく、修正もありません。サッカーには監督と選手という2つの側面があります。プレイヤーの半分はサッカー選手の人生を体験したいと願っているにもかかわらず、EAは再びその層を無視しました。機能リストの項目を埋めるためだけに存在するような、退屈で味気ない体験となっています。
Ultimate Team
FUTには、今年注目すべき2つの良いニュースがあります。1つ目はギャラリーの導入です。カード収集を単なる「Pay-to-Win(課金による勝利)」の競争ではなく、純粋な趣味として再定義しました。PaniniのステッカーアルバムやToppsのカードコレクションのような収集欲を刺激し、時間をかけてコレクションを構築することに真の価値を与えています。
2つ目は、Ones to Watchプロモーションの扱い方です。すべてのOTWカードは、目標達成、SBC(スカッドビルディングチャレンジ)、またはシーズンラダーを登ることで獲得可能です。パックを開封したり、クレジットカードで課金したりするプレイヤーが、一度の大きな買い物で他のプレイヤーを即座に追い抜くことはできません。これは非常に画期的な変更であり、EAがこの方針をプロモーション期間中維持できれば、無課金や少額課金のプレイヤーにとってFUTのプレイ体験は大きく変わるでしょう。

FUT報酬を最大化したいプレイヤー向けに、Division Rivalsの報酬構造も更新され、ディビジョン10からエリートティアまでの進行がより明確になりました。
新規アカウントに対して移籍市場がロックされる点は、序盤の摩擦点となりますが、これは明らかにマルチアカウントやシステム悪用を防ぐための措置です。意図は正しいものの、初期段階で正当な新規プレイヤーを苛立たせる結果となっているのは残念です。
グラフィックとオーディオ
視覚的には、PS5およびXbox Series Xにおいて、FC 27は控えめながらも一歩前進しています。トップクラブの選手たちの再現度は高く、スタジアムの雰囲気も観客のオーディオ向上や、夜間試合でのダイナミックなライティングによって改善されました。プレゼンテーション層、放送用グラフィック、実況のテンポ、メニューデザインなどは、昨年と劇的な違いはないものの、洗練された仕上がりです。
サウンドトラックは役割を果たしています。世界中のアーティストを幅広くミックスしており、ゲームの国際的な野心に合致していますが、初期のFIFAサウンドトラックのように耳に残るような曲は特にありません。個人的には「Way Too Self Aware」が流れたときは嬉しかったです。Spotifyの「お気に入り」に入れている曲だったので、彼らの音楽の好みが自分と合っている限りは問題ありません。
総評
FC 27は、FIFAの名前を冠さなくなって以来、シリーズで最も野心的な作品です。戦術の刷新は機能しており、監督キャリアの「ダイナミック・オーバーオール」システムは非常に優れており、FUTのプロモーション変更はEAがプレイヤーの声に耳を傾けている証拠です。「The Grounds」にはまだ開花していないポテンシャルがあり、ゲームプレイは依然として日曜リーグの審判が恥ずかしくなるようなスコアを生み出し、「選手キャリア」は相変わらず二の次です。
各モードや進行システムについて詳しく知りたい方は、EA Sports FC 27 ガイドコレクションで、プレイ前に知っておくべき重要なポイントを網羅しています。
もしあなたが本格的なサッカーマネジメントを求めてシミュレーションゲームをプレイしているなら、監督キャリアはついに時間をかける価値のあるものになりました。ストリートカルチャーのファンタジーを求めているなら、「The Grounds」が今後どう成長するか様子を見るのが良いでしょう。FUTを競技としてプレイするなら、今作はここ数年で最も公平な土俵が整ったモードと言えるかもしれません。FC 27は完璧なパフォーマンスとは言えませんが、シリーズが何を修正すべきかを理解しているという、これまでで最も明確な兆候を示しています。


