Enshrouded のレンジャービルドは、Embervaleで最も満足度の高いプレイスタイルの1つであり、精密さ、ポジショニング、そして賢いリソース管理が報われます。距離を保ち、ヘッドショットで大ダメージを与え、器用さ と知性 を巧みに組み合わせることで、敵が接近しても生き残ることができます。Shroudedゾーンのクリアやエリートボスの討伐など、このビルドはゲームのあらゆる段階で卓越したパフォーマンスを発揮します。
レンジャースキルツリーの概要
Enshroudedにおけるレンジャービルドの仕組みは? レンジャービルドの核心は、機動力と自己回復能力を組み合わせた遠距離弓ダメージ にあります。主なステータスは器用さ で、1ポイントごとに遠距離ダメージが 5% 増加します。知性 は二次的なステータスとして機能し、ウォーターオーラ の回復スキルを強化して、自分と近くの味方のHPを回復させます。
このビルドのハイブリッドな性質が、他との差別化を図っています。あなたは純粋なガラスキャノンではありません。知性が十分(20以上)あれば、ウォーターオーラは戦闘中に毎秒44以上のHPを回復させることができ、純粋な遠距離ビルドには通常ない生存能力を提供します。これを、回避ローリングを短距離テレポートに置き換えるブリンク と組み合わせると、スペースを作り出し、ターゲットを瞬時に倒し、素早く回復できるビルドになります。
情報
Enshrouded では、キャラクターの外見はゲームプレイに全く影響しません。人種によるパッシブや初期ステータスの違いはないため、好きな見た目を選び、スキルと装備の選択に集中してください。
レンジャーのコアステータスは何ですか? 主なステータス :器用さ(1ポイントごとに遠距離ダメージが 5% 増加)二次ステータス :知性(ウォーターオーラによる回復、ライフエッセンスによる最大HP)主な武器 :弓二次武器 :ワンドと盾(防御とマナ回復用)最適な防具セット :トレイルブレイザー(エンドゲーム)、スカウト、レンジャー、ハンター、デッドアイセットを経て進行レベル別レンジャースキル一覧 Enshrouded では、レベルアップとエリクサーウェル の完了でスキルポイントを獲得します。ルーンを使用してフレイムアルター でリスペックできるため、常に試行錯誤が可能です。とはいえ、以下の進行は、ゼロから戦闘パフォーマンスを最適化するように設計されています。
主要レベルでの予想スキルポイント合計:
レベル 利用可能なスキルポイント 10 36 20 72 25 114 35 149 45 184
レベル1~10:基礎スキル 序盤の優先事項は、純粋な遠距離ダメージと機動力です。これらのスキルがビルド全体の基盤となります。
ダブルジャンプ (サバイバー、4ポイント):空中で再度ジャンプできます。攻撃を回避したり、敵が追ってこれない高所に到達したりするのに非常に役立ちます。シャープシューター (レンジャー、2ポイント):すべての遠距離ダメージを 20% 増加させます。できるだけ早く取得してください。マークスマン (レンジャー、2ポイント):すべての遠距離武器ダメージに 10% を追加します。スキルショット (レンジャー、2ポイント):弱点(ヘッドショット)ダメージを 20% 増加させます。マルチショット (レンジャー、3ポイント):各ショットで拡散矢の連射を 20% の確率で発射します。レンジャー (レンジャー、4ポイント):1つのノードで、持久力+2、器用さ+2、スタミナ回復+5、クリティカル確率+ 5% 、クリティカルダメージ+ 5% を追加します。ブリンク (ヒーラー、4ポイント):回避ローリングを短距離テレポートに置き換えます。近接敵に対してスペースを作るのに不可欠です。器用さノード (レンジャー/アサシン、各1ポイント):一貫した遠距離ダメージ増加のために、利用可能な場所でこれらを取得してください。ダブルジャンプノードの場所
レベル11~20:回復とクリティカルヒット このティアでは、ビルドの生存能力エンジンが登場します。知性が有用な閾値に達すると、ウォーターオーラ が利用可能になります。
ウォーターオーラ (ヒーラー、3ポイント):15メートル以内のすべてのプレイヤーに対し、知性2ポイントごとに毎秒1 HPを回復させます。ウォーターズ・オブ・ライフ (2ポイント)と組み合わせると、回復量が倍増します。シェルショック (アサシン、3ポイント):爆発する矢が敵を1秒間スタンさせ、スタンしたターゲット1体につきマナを5消費します。これにより、AoE(範囲効果)の crowd control(集団制御)ツールキットがアンロックされます。スナイパー (アサシン、2ポイント):遠距離武器のクリティカルヒット確率を 10% 増加させます。バイタリティサージ (アサシン、3ポイント):クリティカルな遠距離攻撃はスタミナを5回復させ、機動性を維持します。ブレスド・アロー (アサシン、3ポイント):弓でクリティカルヒットを決めると、マナを20回復します。リコシェ (アサシン、4ポイント):爆発する矢が命中した各ターゲットは、ダメージが 1% 増加します。複数ターゲットの戦闘が報われます。危険
ウォーターオーラは以前のパッチで弱体化されましたが、知性が15以上であれば取得する価値はあります。きれいな包帯と組み合わせると、戦闘中または戦闘後にわずか数秒でかなりのHPを回復できます。
レベル21~25:AoEダメージと機動力 ここで、ビルドの複数ターゲットへのポテンシャルが完全に発揮されます。
チェインリアクション (アサシン、5ポイント):爆発する矢が命中した各敵は、 20% の確率で二次爆発を引き起こし、小範囲に 50% のダメージを与えます。マルチショット・スプレッド (レンジャー、4ポイント):マルチショットの連射から追加の弾丸が 25% の確率で発生します。マルチショット・トリガー (レンジャー、3ポイント):特殊な矢を撃つとマルチショットが発動しますが、インベントリからすべての発射された矢が消費されます。信頼できる矢の供給がある場合にこれを使用してください。デザートストマック (サバイバー、4ポイント):追加の食料スロットを1つ付与します。器用さと知性の両方の食料バフを同時にスタックするのに非常に重要です。ベゴーン! (トリックスター、3ポイント):近くの敵を押し返し、スタンさせるマナ消費のパンチです。ワンドスロットに切り替えて、近接敵が突進してきたときに距離を作るためにこれを使用してください。アップドラフト (アサシン、4ポイント):滑空中にジャンプを押すと、マナを100消費してわずかな高さブーストが得られます。移動が大幅に効率的になります。レベル26~35:エンドゲームパワー ライフエッセンス (バトルメイジ、5ポイント):知性スコアの5倍の最大HPを増加させます。知性20以上で、これは大幅なHPプール増加となります。エクザルテッド (バトルメイジ、5ポイント):炎レベル2ごとに知性を1付与し、進行に合わせて回復量とHPが自動的にスケールします。バックスタブ (センター、2ポイント)とバックスタブ・マスタリー (サバイバー、4ポイント):これらを組み合わせると、ステルスまたは敵の後ろからの攻撃に 55% の追加ダメージが発生します。可能な限り常にカバーから開始してください。イーグルズ・ベイン (レンジャー、3ポイント):飛行する敵に対するダメージを 30% 増加させます。後半のバイオームで役立ちます。カウンターバッテリー (レンジャー、2ポイント):遠距離敵に対するダメージを 15% 増加させます。レンジャーはどのような武器と防具を使うべきですか? ダメージ出力のほとんどは、弓、ヘルメット、グローブを通して行われます。古代の指輪 はすべてのステータスに+1を追加し、ダメージと回復を同時に増加させます。
スロット アイテム 主要ステータス 遠距離武器 アバランチ・スターターボウ ブルータル、エンデュアリング、ライフリーチ 二次 ミシックワンド ショックダメージ 盾 マウンテン・シャドウシールド ブロック25 頭 アルパイン・アンテラー・ヘルム クリティカル確率+ 14% 上半身 マウンテンズ・シャドウチェスト スタミナ30、HP300 腕 トレイルブレイザー・グローブ 弓ダメージ+ 4% 下半身 トレイルブレイザー・トラウザーズ スタミナ回復+5 足 フロストバイト・スラッシャー スタミナ+5、マナ回復+3 リング1 古代の指輪 全ステータス+1 リング2 古代の指輪 全ステータス+1
アバランチ・スターターボウ は、マップ北部エリアのランダムなチェストで見つけることができます。代替品を探す際は、ライフリーチが付いた弓を優先してください。序盤は、ダメージの違いがリソースの消耗に見合わないことが多いため、矢1本あたりのスタミナコストがかかる弓は避けてください。
弓のチャージ速度も重要です。弓は1ショットあたり1.0秒または0.6秒で発射されます。ダメージ値が同じ場合は、常に0.6秒のオプションを選択してください。遅い弓のダメージが大幅に高い場合は、ダメージ出力を優先し、ヘッドショットで補ってください。
レベル別防具の進行状況 まだエンドゲームに到達していない場合は、各ティアのハンター・クラフトスパーソン で装備をクラフトしてください。
レベル5 :毛皮の防具セット(鍛冶屋)- 引き裂かれた布、動物の毛皮、糸、金属スクラップを使用レベル8 :スカウトセット(ハンター)- 遠距離ダメージボーナス付きレベル13 :レンジャーセット(ハンター)- 高い遠距離ダメージを重視レベル18 :ハンターセット(ハンター)- アップグレードされた弓使いのステータス用レベル23 :デッドアイまたはディアストーカー(ハンター)- どちらも遠距離ダメージ用にバランスが取れているレベル33以上 :トレイルブレイザーとアルパイン・アンテラーのパーツ(エンドゲームクラフト)警告
レンジャーとして重装甲セットに投資することは避けてください。スタミナのペナルティと遠距離ボーナスの欠如は、ダメージと機動性を大幅に低下させます。
レンジャーはどのような矢を使うべきですか? 矢の選択は、このビルドにとって最も影響力のある決定の1つです。ハンター・クラフトスパーソン は、ゲームの進行に合わせてより良い矢をアンロックします。
木製矢 :最初から小枝でクラフトできます。デフォルトの弾薬です。スタンアロー :ダメージはありませんが、サイズに応じてターゲットをスタンさせます。余裕を作るのに役立ちます。シュラウドアロー :継続ダメージを与えます。ボスまたはグループに1発撃ち、その後爆発矢で追撃すると効果的です。爆発矢 :炎ダメージを与え、着弾時に爆発します。レベル10前後で爆発矢Iにアクセスできます。シェルショックとチェインリアクションが有効な場合、これらは主要なダメージツールになります。エターナル・フロストアロー :エターナルスペルのように、氷ダメージを与える消費されない矢です。最良の結果をもたらすローテーションは、まずシュラウドアロー を発射して継続ダメージ効果を適用し、次に爆発矢 に切り替えてチェインリアクションの爆発とシェルショックのスタンを敵グループ全体に引き起こすことです。
ハンターでの矢のクラフト
レンジャーの最適な消費アイテムとバフ デザートストマック をアンロックすると、4つの食料バフを同時に維持できます。理想的な組み合わせは、4つの主要ステータスすべてをカバーするものです。
ミートラップ :生命力+5、知性+1炒め野菜 :器用さ+5グロウ・スープ :知性+5、シュラウド保護+60ミルクシェイク :持久力+5、スタミナ回復+5、器用さ+4回復と戦闘バフについては、常にこれらを携帯してください。
スーペリア・ヘルス・ポーション :HP+1000スーペリア・マナ・ポーション :マナ+250改良型包帯 :毎秒 8% の回復エリクサー :ダメージ倍率+ 30%フラスコ・オブ・フェル :20分間スタミナ+20レンジャーのゲームプレイのヒント:効果的な戦い方 レンジャーは距離とポジショニングで真価を発揮します。あらゆる遭遇から最大限の成果を得る方法は次のとおりです。
ステルスから開始 :エンゲージする前にしゃがむと、バックスタブの追加ダメージが発動します。常にカバーから開始するようにしてください。ダブルジャンプで高所を取る :岩や崖の上にジャンプすると、ほとんどの近接敵の手の届かない場所になり、自由に攻撃できます。ベゴーン!で重要なスペースを作る :敵が接近してきたら、ワンドスロットに切り替えてベゴーン!を使用し、敵をノックバックさせます。その後、ブリンクテレポートで距離をリセットします。ヘッドショット対タブターゲティング :経験豊富なFPSプレイヤーは、ヘッドショットを狙うべきです。スキルショットとアーマーボーナスが有効な場合、 55% 以上の追加ダメージを与えることができます。経験の浅いプレイヤーは、Tab キーを使用してロックオンし、一貫したダメージを与えてください。スタミナ規律 :エイム中はスタミナが回復しません。エイムを解除すると、回復が再開されるまで約1.5秒の遅延が発生します。スタミナタイムアウト削減が付いた装備は、この遅延を半分にするため、このステータスを持つ装備を少なくとも1つ優先してください。矢の経済性 :矢を溜め込まないでください。採取した資源や採掘した資源でたくさんクラフトできます。自由に撃ち、遭遇に応じて矢の種類をローテーションしてください。ゲームの最も難しいコンテンツに挑みたいプレイヤーにとって、強力な基盤はスキル選択と同じくらい重要です。Hack the MinotaurのEnshroudedビルドとガイドハブ のようなリソースは、すべてのクラスアーキタイプの詳細な内訳を提供し、ビルドの生存能力が真に試されるフェルドラゴン・ヤングリングのような遭遇のためのボス固有の戦略も含まれています。
レンジャーは他のビルドと比較してどうですか? ビルド プレイスタイル ダメージタイプ 生存能力 複雑さ レンジャー 遠距離、機動性 物理 + 火 高(ウォーターオーラ) 中 アサシン 遠距離、ステルス 物理 + クリティカル 中 中 ウィザード 遠距離、静止 エレメンタル 低 高 バーバリアン 近接、攻撃的 物理 中 低 タンク 近接、防御的 物理 非常に高 低
レンジャーは、信頼性の高い遠距離ダメージと真の自己回復能力を組み合わせているため、強力な位置にいます。ウィザード は、エターナルスペルはインベントリのリソースを消費しないため、常に矢をクラフトするのが嫌いなプレイヤーにとって代替手段を提供します。しかし、爆発矢とチェインリアクションによるレンジャーのバーストポテンシャルは、ほとんどのスペルビルドが敵グループのシナリオで一致できるものを超えています。
レンジャーの弓固有のメカニクスと武器の比較の詳細については、BisectHostingのEnshroudedレンジャー・クラス・ビルドガイド で、ウルフ・スナール・ロングボウ やその他の収集する価値のある中盤から終盤の弓のオプションをカバーしています。
情報
Enshrouded の最大レベルは現在45で、最も遠い地域はベイルウォーター盆地とアルバネーブ・サミットです。ここでリストされているビルドは、早期アクセス中にレベル45でテストされたものであり、フル1.0リリースが開始された際には再検討が必要になります。
検討する価値のあるユーティリティスキル 戦闘と並行して、拠点建設や資源収集をサポートする、よりバランスの取れたアプローチを好む場合:
メイソン (センター):ピッケルは石と鉱石の鉱脈に対して 30% ダメージが増加します。マイナー (センター):採掘時にボーナス資源を受け取る 10% の確率があります。ランバージャック (センター):伐採斧は木製のオブジェクトに対して 30% ダメージが増加します。レックレス・フレイム (サバイバー):最大シュラウド時間を5分増加させます。インナー・ファイアーズ (サバイバー):シュラウド時間をさらに2分追加します。ウェル・レスト (コア):休息時間の持続時間を5分延長します。これらのスキルは戦闘パフォーマンスを犠牲にしますが、長時間の探索セッションや拠点開発フェーズで大幅に役立ちます。
トレイルブレイザー防具のロードアウト
より多くのビルド、戦略、そして最新のEnshrouded コンテンツについては、GAMES.GGのガイドをさらに参照 して、すべてのアップデートに先んじてください。