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Funtasia

Funtasiaについて

スタジオ

Fantastico Studio

ウェブサイト

store.epicgames.com/en-US/p/funtasia-furry-road-bd0756

リリース日

9月 29日 2022

Funtasia Logo
Funtasia
レーシングシミュレーションスポーツアドベンチャーインディー

フンタジア:10個の混沌としたコースを駆け抜ける、毛むくじゃらテーマの車で走る横スクロール2Dレースゲーム!ゴミだらけの楽園を救おう!

開発元

Fantastico Studio

ステータス

プレイ可能

リリース日

9月 29日 2022

プラットフォーム

紹介

フンタジアは、スピードを出すというシンプルな前提を、インディーレースゲームの中でも本当に奇妙なパッケージで包み込んでいます。Fantastico Studioが開発しFreedom Gamesがパブリッシュしたこの横スクロールアーケードレーサーは、ゴミモンスター、危険な地形、そしてすぐに切れるバッテリーと戦います。個性豊かなカオスな協力レースに魅力を感じるなら、このゲームは一見の価値ありです。

Funtasia Gallery 1
Funtasia Gallery 2
Funtasia Gallery 3

概要

「Funtasia」は、車のバッテリーが切れる前にゴールラインに到達するという、ただ一つの容赦ない目標を中心に構築された2Dサイドスクロールレーシングゲームです。その前提は意図的にナンセンスです。毛むくじゃらの動物たちが住む楽園が、宇宙から投棄されたゴミに埋もれつつあり、唯一の救いは、物理法則が許す限り最速で疾走する、おかしなマシンに乗った少数のヒーローたちからやってきます。Fantastico Studioはこのくだらなさを徹底的に追求し、その結果、このジャンルの一般的な作品とは一線を画す、アーケードレーサーが誕生しました。

このゲームは2022年9月29日にローンチされ、PC(SteamおよびEpic Games Store経由)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS、Androidを含む幅広いプラットフォームで利用可能です。この規模のインディーゲームとしては珍しいクロスプラットフォーム対応であり、プレイヤーがどのようなハードウェアを持っていても、協力プレイモードにアクセスできることを意味します。

ゲームプレイとメカニクス:実際のドライビング感覚は?

「Funtasia」のコアループはシンプルですが、見た目以上に高い精度が求められます。アクセル、ブレーキ、車のバランスの3つの変数が常に作用しており、このゲームを単なる「押しっぱなしで加速」の体験だと見なすプレイヤーを罰するようにコースは設計されています。

主なメカニクスは以下の通りです。

  • 独特のハンドリングと癖を持つ40種類の車
  • 砂丘、洞窟、崖などの地形を含む10種類のコース
  • コースの最後にあるボス戦
  • タイムアタック競争のためのオンラインリーダーボード
  • 2人用の協力プレイモードとチャレンジモード

地形の多様性により、個々のプレイが単調に感じられることはありません。丘、橋、突然の落下は絶え間ない調整を強いますが、車の限られたバッテリー寿命はタイマーのようなプレッシャーを加え、一瞬の躊躇さえも高くつくように感じさせます。コースの最後にあるボス戦は、純粋なレース以上の構造をゲームに与え、純粋なタイムアタックゲームにはしばしば欠けている目標設定のレイヤーを追加します。

「Funtasia」はソロでプレイする価値があるか、それとも協力プレイが必要か?

ソロプレイは完全にサポートされており、それ自体でうまく機能します。シングルプレイヤー体験は、10の全コースとボス戦を網羅しており、リーダーボードシステムは、より良いタイムを目指して繰り返しプレイする理由を競争心のあるプレイヤーに提供します。とはいえ、このゲームのカオスなエネルギーが最もよく表現されるのは協力プレイモードです。2人でのプレイでは、標準的な協力プレイに加えてチャレンジモードが導入され、スピードとバランスを一緒に管理するという共有されたプレッシャーは、ソロでは決して再現できないコミュニケーションのレイヤーを追加します。

ビジュアルとオーディオデザイン

アートスタイルはイタリアのアーティスト、Emanuele Olivesによるもので、彼の作品は、オリジナル「イエロー・サブマリン」映画のビジュアルセンス(Heinz Edelmannのデザイン)と、「アドベンチャー・タイム」、そしてTroma Entertainmentの意図的にチープな美学からインスピレーションを得ています。これらの参照の組み合わせは珍しく、それがゲームの外観に表れています。キャラクターデザインは誇張され奇妙であり、環境は独自の内部論理に沿っており、テンプレートから生まれたようなものは何もありません。

その結果、大規模なプロダクションではめったに達成できない、手作り感のある見た目のゲームが誕生しました。ゴミ侵略という設定は、アーティストに、デザイン上の失敗と感じさせずに意図的に混沌とした環境を作る自由を与えています。

コンテンツとリプレイ性

それぞれ独自のハンドリングプロファイルと癖を持つ40種類の車をマスターするには、単に10のコースをクリアする以上の、真のメカニカルな多様性が探求できます。リーダーボード構造は、プレイを最適化したいプレイヤーに報酬を与え、協力プレイモードは、共有体験を好むプレイヤーのためにゲームの寿命を延ばします。PlayStationでは、43件の評価で5点満点中3.91という評価を得ており、普遍的に称賛されているわけではないものの、概ね肯定的な評価を示唆しています。

結論

「Funtasia」は、特定の、そして献身的な個性を放つ、コンパクトなアーケードスタイルのサイドスクロールレーサーです。40種類の車、10のコース構成、ボス戦、協力プレイモードは、時間を投資する価値のある十分なコンテンツを提供し、アートディレクションだけでも、混雑したインディーレーシングスペースの中で際立たせています。技術的に要求が高く、物理ベースのレーシングゲームで、本当に奇妙なユーモアのセンスを持つプレイヤーは、このジャンルのほとんどが提供していない何かを見つけることができるでしょう。