Gears of War: E-Day のHorde Siegeには4つの異なるクラスが存在しますが、最強クラスと最弱クラスの性能差は見た目以上に大きく開いています。スクワッド(部隊)に不適切なクラスを選んでしまうと、蘇生が遅れたり、ダメージ出力が不足したりして、ウェーブが瞬く間に崩壊してしまう原因となります。このティアリストでは、各クラスの性能や強み、そしてチームを勝利に導くために選ぶべきクラスを詳しく解説します。
Horde SiegeにおけるSティアの条件とは? ティアの基準はシンプルです。Sティアのクラスは自己完結能力が高く、ボスウェーブで重要なダメージ源となり、他のクラスでは代替不可能な役割を担えるものです。Aティアのクラスは安定したダメージと生存能力を持っていますが、いずれかの要素で一歩劣ります。Bティアのクラスは連携の取れたスクワッドであれば機能しますが、単独で運用した場合は他の選択肢に大きく見劣りします。
Medic(Sティア) Medic は、本格的なHorde Siege攻略において欠かせない存在です。タクティカルギアによる継続的な回復により、サポート役とは思えないほどの耐久力を発揮します。また、ギアのクールダウン中にはStim Grenades がその穴を埋めてくれます。この冗長性こそが他クラスとの決定的な違いです。多くのスペシャリストはタクティカルギアが使えない瞬間に無防備になりますが、Medicには常にバックアップの手段が用意されています。
生存能力に加え、Medicは序盤からGut-Puncher を入手可能です。これは敵の集団を効率的に排除できるグレネードランチャーです。つまり、Medicは味方を回復させるだけでなく、ウェーブクリアにも積極的に貢献できるのです。迅速な蘇生と回復により、ダウンした味方が戦線を離脱する時間を最小限に抑えられるため、長期戦になるほどその恩恵は大きくなります。
最適なMedicのロードアウトの詳細については、Gears of War: E-Dayベータ報酬ガイド で、ビルドを補強する限定アンロック要素を確認してください。
Breacher(Aティア:二度目の命を持つタンク) Breacher がAティアに位置する理由は、際立ったアビリティにあります。Adrenaline Injector は発動時にプレイヤーを完全に回復させます。これは単なる一部回復ではなく、完全なリセットであり、あらゆる交戦において実質的に「二度目の命」を与えてくれます。また、Adrenaline Injectorは発動中に被ダメージを軽減し、与ダメージを増加させるため、他のクラスなら即死しかねない近距離~中距離戦に突撃するのに最適です。
欠点は、Breacherのユーティリティがほぼ自分自身にしか向いていないことです。プレッシャーを吸収してダメージを与える以外、チームに貢献できる要素はほとんどありません。クラウドコントロール(CC)も、味方の回復も、情報収集もできません。ロードアウトの選択肢はダメージ面で非常に強力なため競争力はありますが、Medicが埋めるような穴をカバーすることはできません。
警告
Medicがいない状態で、Breacherを唯一のフロントラインとして運用しないでください。Adrenaline Injectorは強力ですが、長期戦におけるチーム全体の回復不足を補うことはできません。
Gears of War: E-Day アルティメットクラスティアリスト:Horde Siegeランキング
Marksman(Aティア:チームを助ける精密射撃) Marksman は、スナイパー系のロードアウトによる高い単体火力と、タクティカルギアによる敵の視認(リビール) という2つの強みをスクワッドにもたらします。Smoke Grenade と組み合わせることで、チーム全員が煙越しに射撃しつつ自身はカバーに隠れるという、特定のマップやウェーブ構成において非常に強力な戦術的アドバンテージを得られます。
Marksmanのポテンシャルは非常に高いですが、高いエイム力と遠距離で立ち回る意識が求められます。スナイパーショットを確実に当てられるプレイヤーにとって、Marksmanはボス戦で真の脅威となります。精密射撃が苦手な場合、このクラスはAティアという評価に見合う性能を発揮できません。また、キットを最大限に活かすにはカバーを正しく使う必要があり、BreacherやMedicにはないスキルフロア(最低限必要な技術)が存在します。
ヒント
Marksmanの敵視認能力は、エリア制圧武器を持つ味方と直接シナジーを生みます。ウェーブの効率を最大化するために、視認のタイミングをスクワッドの火力担当と合わせましょう。
Assault(Bティア:器用貧乏なオールラウンダー) Assault は決して悪いクラスではありません。ダメージは良好で、タクティカルギアで敵の集団をスタンさせてフリー射撃のチャンスを作ったり、MODでスタン中の敵へのダメージを増幅させたり、カバー中のステータスを強化したりできます。オールラウンダーとして、ほとんどの状況を無難にこなせます。
問題は、他の3つのクラスがそれぞれ特定の分野でAssaultを上回っていることです。Breacherはより硬いタンクであり、Marksmanは遠距離でより高い火力を出し、Medicは回復しつつも競争力のあるダメージを与えます。Assaultのスタン性能は本物ですが、ほとんどのスクワッド構成において、Aティアの選択肢を差し置いてまで選ぶほどの独自性はありません。全員の役割が埋まっているフルスクワッドなら問題なく機能しますが、少人数や柔軟性が求められる場面では、最後に選ばれるクラスとなります。
Gears of War: E-Day アルティメットクラスティアリスト:Horde Siegeランキング
最強のHorde Siegeスクワッドの組み方 Medic 、Breacher 、Marksman 、Assault を各1名ずつ揃えた4人スクワッドなら全ての役割をカバーできますが、人数が少ない場合や最適化を目指す場合は、まずMedicを優先してください。Medicがチームの継戦能力にもたらす貢献を代替できるクラスは他にありません。
2人プレイの場合は、MedicとBreacher の組み合わせが最強です。Medicが両者の生存を維持し、Medicのタクティカルギアがクールダウン中の際には、BreacherのAdrenaline Injectorがセーフティネットとして機能します。
ソロプレイにおいても、Medic がトップの選択肢です。Gut-Puncherで集団を処理し、タクティカルギアで生存を確保し、Stim Grenadesで隙を埋めることができます。
Horde Siegeに関連する実績について 特定のクラスでHorde Siegeをプレイすることは、いくつかの進行目標の達成に繋がります。達成率を管理している場合は、Gears of War: E-Dayの全実績ガイド を確認してください。全てのアンロック条件とゲーマースコアが記載されているため、まだ獲得が必要なものに合わせてクラスを選択する計画が立てられます。