• ホーム
  • ゲーム
  • ガイド
  • ニュース
  • レビュー
  • クエスト
  • ミステリーボックス
  • リスト
Graveyard Keeper Banner
  1. ゲーム
  2. Graveyard Keeper
  3. 概要

Graveyard Keeper

Graveyard Keeperについて

スタジオ

Lazy Bear Games

ウェブサイト

graveyardkeeper.com

リリース日

8月 15日 2018

Graveyard Keeper Logo
Graveyard Keeper
シミュレーション戦略アドベンチャーインディー

中世の墓地管理シミュレーション!コスト削減、死体活用、そして倫理的に問題のある資本主義で墓地帝国を築こう。

開発元

Lazy Bear Games

リリース日

8月 15日 2018

プラットフォーム

紹介

中世の墓地を管理する「Graveyard Keeper」の世界へようこそ。単なる穴掘り以上の仕事があなたを待っています。Lazy Bear Gamesが贈る、利益のためにどこまでルールを曲げられるかを問う、奇妙でユニークなマネジメントシミュレーションです。血を売ったり、魔女裁判を開いたり、村人を教会へ誘導したり…ダークコメディと満足感のあるリソース管理が組み合わさり、予想以上の面白さを生み出しています。

Graveyard Keeper Gallery 1
Graveyard Keeper Gallery 2
Graveyard Keeper Gallery 3
Graveyard Keeper Gallery 4
Graveyard Keeper Gallery 5
Graveyard Keeper Gallery 7

概要

Lazy Bear Gamesが開発し、tinyBuildがパブリッシングした「Graveyard Keeper」は、道徳的な曖昧さを誇りとする中世のマネジメントシミュレーションゲームです。2018年8月にPC、コンソール、モバイルプラットフォームでリリースされ、プレイヤーは荒廃した墓地の新しい管理者となり、倫理的な近道が規則通りに行うよりもはるかに儲かることをすぐに発見します。ゲームのタグライン「今年最も不正確な中世の墓地管理シム」は、どのようなトーンを期待できるかを正確に伝えています。

コアとなるゲームプレイは、「Stardew Valley」や類似の農業シムと同じDNAを引き継いでいますが、よりダークなひねりが加えられています。作物を育てる代わりに、死体を管理し、臓器を収穫し、体のどれだけの血を保持するか、あるいは売るかを決定します。それは暗く聞こえるかもしれませんが、その通りです。しかし、ゲームはすべてを乾いたユーモアでフレーム化しており、体験が本物の不快感に陥るのを防いでいます。システムが実際にうまく設計されているため、コメディは成功しています。

進行は、新しいクラフトレシピ、建物のアップグレード、墓地の改善をアンロックする研究ツリーを通じて進みます。周囲のエリアから木材、石、その他の素材を集め、それらを構造物、道具、または取引可能な商品に変換します。ペースは意図的に遅い場合があり、素早い報酬を期待するプレイヤーをイライラさせる可能性がありますが、忍耐には満足のいく蓄積感で報われます。

ビジネスサイドが実際に面白いのはなぜ?

「Graveyard Keeper」がその評判を得ているのは経済的なループです。序盤はリソースが乏しく感じられ、すべての決定が重みを持つようになります。村の祭りのための質の高い材料にお金を使いますか、それとも結果を気にせずに手元にあるものを使いますか?ゲームは常にこれらの小さな倫理的なトレードオフを提示し、そのほとんどは単なる見た目ではなく、実際のメカニカルな結果をもたらします。

マネジメントシム体験を推進する主要なメカニクス:

  • 死体処理と臓器収穫
  • 収入に影響を与える墓地の品質評価
  • NPCとの関係と貿易同盟
  • 祭りの管理と群衆操作
  • 希少な材料のためのダンジョン探索

地元のNPCたちとの同盟を築くことで、新しい貿易ルートとストーリーコンテンツが開かれます。キャラクターには、話す頭蓋骨、倫理観が柔軟な商人、そしてあなたの供給源についてあまり質問しない異端審問官が含まれます。それぞれの関係は何か有用なものをアンロックし、ソーシャルレイヤーに純粋なフレーバーとしてではなく、実際のメカニカルな牙を与えます。

世界と設定:実際にはどれくらい暗いのか?

中世の設定は「ゲーム・オブ・スローンズ」よりも「モンティ・パイソン」風です。アートスタイルは暖色を使用し、キャラクターデザインはややカートゥーン調で、より暗い主題を和らげています。魔女焼きの祭りはコミュニティイベントとして提示されます。体の一部は商品です。ゲームは、それが資本主義をシミュレートするのと同じくらい、それをからかっていることを決して忘れさせません。

ダンジョンは、それ以外のスローバーンなマネジメントループに軽いアクション要素を追加します。それらは特に深い戦闘エンカウントではありませんが、ペースを変え、地表では見つけられない材料をもたらします。それらの材料の一部は、ゲームが陽気に指摘するように、近くの村人に問題を引き起こす可能性も、そうでない可能性もあります。

コンテンツとリプレイ性

「Graveyard Keeper」は、リリース後に「Better Save Soul」、「Stranger Sins」、「Game of Crone」を含むいくつかのDLC拡張を受け取り、それぞれが新しいキャラクター、クエストライン、メカニクスを追加しました。ベースゲームだけでも、プレイヤーがリサーチツリーやサイドクエストにどれだけ深く関わるかによって、30〜50時間プレイできます。

このゲームは、Windows、macOS、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、Android、iOSで利用可能であり、そのカテゴリーでは最も広くアクセス可能なマネジメントシムの1つとなっています。

結論

「Graveyard Keeper」は、個性を放つマネジメントシムです。中世の墓地という設定が、他のゲームと一線を画すフックを与え、その下にある資本主義風刺が、より暗いメカニクスに目的意識を感じさせるコメント層を追加しています。リソース管理ゲームを楽しみ、ゆっくりとした構築を気にしないプレイヤーは、ここで多くの発見があるでしょう。DLC拡張は、すでに寛大なベースゲームを拡張し、マルチプラットフォームでの利用可能性により、あなたが所有するほぼすべてのデバイスで死体数を増やすことができます。