ゲートキーパーは、イルミネートの徴収者(Appropriators)というサブファクションが繰り出してくる、厄介な敵の一つです。重装甲とチャージ式のエネルギーシールドを装備した操縦型戦闘マシンであり、遠距離からヘルダイバーを一方的に攻撃してきます。しかし、その構造を理解すれば、恐れるべき存在から効率的に破壊すべき優先目標へと変わります。
Helldivers 2におけるゲートキーパーとは?
ゲートキーパーは、イルミネートの操縦型機体(Piloted Construct)であり、内部には実際のオーバーシーア(Overseer)が搭乗しています。これは徴収者(Appropriators)サブファクションに属しており、徴収者が活動している惑星でのみ出現します。難易度4(チャレンジ)未満では遭遇しないため、もし低難易度でプレイしている場合は、この情報は後で役立ててください。
似たようなコックピットデザインを持つヴェラシター(Veracitor)とは異なり、ゲートキーパーは距離を保ち、完全に遠距離から攻撃してきます。主な攻撃は以下の2つです。
- 広範囲に影響を及ぼし、ヘルダイバーをかなりの距離から吹き飛ばす力を持つチャージ式ツインキャノンブラスト。
- 発射前に予兆があり、ゲイザー(Gazer)のようにターゲットとしたヘルダイバーにゆっくりとロックオンする高速追尾攻撃。
近接攻撃も行いますが、wikiによると使用頻度は低く、繰り出されても回避は容易とのことです。
ゲートキーパーの構造:各部位とHP
ここで、ターゲットの弱点を知っていることが重要になります。ゲートキーパーはメインHPが2,500あり、多くの個別パーツを持っていますが、そのほとんどは重装甲(AV4)に覆われています。以下に詳細を示します。
非装甲の弱点であるコックピット弱点とリア弱点は、最優先で狙うべき箇所です。どちらもAV1であり、ほぼ全ての武器が貫通し、ダメージの100%が直接メインHPに与えられます。
リア弱点は、後方および側面からアクセス可能です。ゲートキーパーの側面を取り、後方から攻撃するのが、対戦車兵器なしでHPを削る最も速い方法です。
ゲートキーパーのシールドにどう対処するか?
ゲートキーパーの額にある角のような突起であるシールドジェネレーターは、コックピットを保護するチャージ式エネルギーシールドを制御しています。これを破壊すれば、シールドは永続的に無効化されます。ただし、シールドジェネレーター自体はHP50の重装甲(AV4)です。これを破壊するには重装甲を貫通できる武器が必要ですが、一度破壊されれば、パイロットは永続的に露出します。
シールド自体はHP1,300、軽装甲(AV2)です。オーバーフローキャップがあるため、余剰ダメージはメインプールに流れ込みません。これは貫通すべき障壁として扱い、無駄にダメージを与える対象ではありません。
シールドを削るために対戦車兵器を無駄にしないでください。シールドジェネレーターはHPが50しかないですが、重装甲の貫通が必要です。額のシールドジェネレーターに正確に一発対戦車兵器を撃ち込む方が、シールドのHP1,300を全て削るよりもはるかに効率的です。
コックピットが破壊されると、内部のパイロットはHP700、軽装甲(AV2)になります。パイロットを倒せば、機体全体が沈黙します。
ゲートキーパーに最も効果的な武器は?
ゲートキーパーの機体の大部分は重装甲であるため、露出した弱点を狙わない限り、軽兵器や中兵器はほとんど無駄になります。ロードアウトを考える際のポイントは以下の通りです。
- 対戦車兵器(無反動ライフル、EAT-17、クエーサーキャノン):シャシーやコックピットの重装甲を直接破壊するため、またはシールドジェネレーターを一撃で破壊するために必要です。
- 中貫通力武器:腕(AV3)、ヒップ(AV3)、脚(AV3)に効果的です。脚を破壊すると機動力を奪うことができます。
- 軽兵器:シールド(AV2)、ガン弱点(AV2)、そしてコックピット破壊後に露出するパイロット(AV2)にのみ有効です。パイロットを狙うために軽兵器の弾薬を温存しましょう。
最も効率的な破壊経路は、重貫通力武器でシールドジェネレーターを破壊し、その後コックピット弱点を直接狙うか、後方に回り込んでリア弱点を狙うことです。どちらもAV1であり、ダメージの100%がメインHPに与えられます。
ゲートキーパーのチャージ式AOEキャノンは、遠距離からあなたを吹き飛ばす可能性があります。チャージ攻撃の準備が見えたら、視線を遮るか、ダイブしてください。チャージ中に静止していると、マップの反対側に飛ばされることになります。
イルミネートの敵タイプ別の脅威度や弱点について、より広範な情報を知りたい場合は、DexertoのHelldivers 2敵ガイドで、全ファクションの敵と出現場所、弱点を網羅しています。
スタン効果とゲートキーパー
多くのプレイヤーが見落としがちな点ですが、G-23スタン手榴弾やA/M-23 EMS迫撃砲セントリーのようなスタン効果を持つ攻撃をゲートキーパーに命中させると、内部のオーバーシーアパイロットが必死に操縦桿を叩いて機体を再起動させようとする様子が見られます。これは面白い演出であるだけでなく、より実用的な点として、ゲートキーパーが反撃してこない間に、部隊が体勢を立て直したり、弱点を攻撃したりする猶予を与えてくれます。
スタン効果はゲートキーパーを永続的に無効化するわけではありませんが、生み出される猶予は、チャージ式キャノンブラストが部隊壊滅のリスクとなる高難易度では、非常に有効な時間となります。
ゲートキーパーは類似のイルミネートユニットとどう比較されるか?
ゲートキーパーは、徴収者(Appropriators)のラインナップにおいて、ヴェラシター(Veracitor)の上に位置します。どちらもコックピットベースの撃破条件を持つ操縦型機体ですが、ゲートキーパーはあらゆる点でより重厚です。ヴェラシターの軽めの機体とは対照的に、機体の大部分に重装甲を持ち、ヴェラシターにはないチャージ式エネルギーシールドを備え、接近するよりも遠距離を維持することを好みます。
ハーベスター(Harvester)との比較も注目に値します。ゲートキーパーのシールドジェネレーターは、ハーベスターのそれと機能的に同一であり、頭部に位置してコアを保護するシールドを制御しています。既にハーベスターの攻略法を理解しているプレイヤーなら、このパターンにすぐに気づくでしょう。
イルミネートの敵タイプ全てと出現場所について、完全な一覧を知りたい場合は、Game RantのHelldivers 2敵ガイドをブックマークしておくと良いでしょう。
クイックリファレンス:ゲートキーパーの優先目標
- 第一優先:シールドジェネレーター(額の角)を重貫通力武器で破壊。HP50、シールドを永続的に無効化します。
- 第二優先:コックピット弱点またはリア弱点。どちらもAV1で、ダメージの100%がメインに転送されます。
- 第三優先:パイロット(HP700、AV2)。コックピット破壊後に狙います。
- 避けるべきこと:シールドに直接攻撃すること。オーバーフローキャップがあり、ダメージは内部に流れません。
ゲートキーパーはパッチ1.006.100(2026年3月17日)で、徴収者(Appropriators)サブファクションの一部としてHelldivers 2に追加されたため、コミュニティによるテストはまだ進行中です。上記の構造データは現在のwikiの数値を反映していますが、各部位に対する特定の武器ダメージ値はまだ文書化されていません。最新の情報やその他の敵ガイドについては、コミュニティによるテストが続く中、当社の全ガイドセクションをご覧ください。
ゲートキーパーの武器構成については、コミュニティによってまだ調査中です。確認されている攻撃は、チャージ式AOEツインキャノンと高速追尾ショットの2つです。プレイヤーが徴収者の惑星でより多くの時間を費やすにつれて、詳細な武器データが登場することが予想されます。


