シュリーカー・ネストは、ターミニッドの惑星における厄介なオプション目標の一つです。計画なしに近づきすぎると、空中に飛び交う虫の攻撃を2分間避け続けることになり、チームメイトは何が起こったのかと首をかしげるでしょう。朗報です。これらの構造物はHPが2,500で、ライトアーマーなので、ほとんどの対戦車兵器で安全な距離から、シュリーカーが一体も出現する前にきれいに破壊できます。
シュリーカー・ネストとは?
シュリーカー・ネストは、ターミニッドミッション限定のオプション目標で、チャレンジング難易度からスーパーヘルダイブまで利用可能です。各ネストは、2つか3つのキノコ型の構造物で構成されており、これらは高速で飛び回るターミニッドであるシュリーカーの出現地点となります。シュリーカーは、近づきすぎたヘルダイバーに向かって群がってきます。
目標達成には、グループ内の全ての構造物を破壊する必要があります。報酬はネスト1つにつき200のリクエスト・スリップと50の経験値です。Helldivers 2のパトロール出現率は、ミッションタイマーではなく、完了したネストとプライマリ目標の数に連動しているため、これらを早期にクリアすることで、後々のプレッシャーを軽減することができます。
シュリーカーは、ヘルダイバーがネストから130メートル以内に近づいた場合にのみ出現を開始します。正確な距離は、構造物をピンで示すことで確認できます。その半径の外にいれば、ネストは完全に沈黙したままです。
シュリーカー・ネストを安全に破壊する方法は?
戦略の全ては、一つのルールにかかっています:130メートルより遠くから交戦することです。ネストをピンで示し、距離の表示を確認し、出現トリガーが作動する前に攻撃を開始してください。Helldivers wikiによると、バグ・ネストを破壊できる全てのイーグルおよびオービタル戦略は、シュリーカー・ネストの構造物にも有効なので、既存の対構造物ロードアウトがそのまま使えます。
この目標にはNUX-223ヘルボムの使用は避けてください。これを装備するには構造物の近くに立つ必要があり、130メートルの出現範囲内に十分入ってしまいます。爆弾を装備しようとしながらシュリーカーと戦うことになり、これは悪い取引です。
バグ・ホールとネスト構造物のメカニズムに関する詳細な内訳については、バグ・ホールのwikiエントリで、基盤となる出現と閉鎖のロジックを詳しく解説しています。
レーザー兵器は、出現したシュリーカーに対処するのに最適な選択肢です。ヒットスキャン方式なので、高速で移動する空中目標に対して弾道予測は不要です。翼が接続されている肩の部分を狙うか、ヘッドショットを狙いましょう。
シュリーカー・ネスト破壊に最適な兵器
これらの構造物に対して、実行可能な全ての選択肢をテストした結果、必要なショット数による兵器の比較は以下の通りです。
E/MG-101 HMG エンプレイスメントとE/AT-12 アンチタンク エンプレイスメントは、どちらも十分な弾薬を搭載しており、ショットに余裕を残して3つのタワーを破壊できます。エンプレイスメント戦略スロットが空いている場合は、どちらも強力な選択肢となります。
イーグル・ストラフィング・ランは、完璧に整列した1回のパスでシュリーカー・ネストを破壊できますが、整列は正確でなければなりません。角度に自信がない場合は、より信頼性の高い単一ターゲットのオプションを使用してください。

オートキャノンがFLAKモードでネストをクリア
シュリーカー・ネストの戦略オプション
標準的なバグ・ネストを破壊できる全てのイーグルおよびオービタル戦略は、シュリーカー・ネストの構造物にも有効です。イーグル・ストラフィング・ランは、クリーンで整列した急降下攻撃が構造物を一撃で破壊するため、特に際立っています。イーグルの飛行方向は、ビーコンを投げる際のプレイヤーの向きに対して常に垂直なので、位置取りが重要です。
GR-8 リコレス・ライフルについては、知っておくと便利な小さな時間節約があります。ロケットアイコンが白になった瞬間に発射し、完全なロックオンアニメーションが完了するのを待たないことです。ダメージには影響しませんが、各ショットで1~2秒短縮されます。
バグ・ネストのwikiページでは、インポッシブル難易度以上では、一部のヘビーおよびメガ・ネストには、バイラタイタンのみを出現させる巨大なバグ・ホールが含まれており、これらは異なる閉鎖方法が必要であると記載されています。シュリーカー・ネストはこのパターンに従いませんが、高難易度のターミニッドミッションをプレイしている場合は、読んでおく価値があります。

イーグルの急降下角度がヒットを決定
シュリーカーが出現した場合どうなるか?
ネストを破壊する前にトリガーしてしまった場合、伏せ姿勢を維持するか、継続的にスプリントすることで、シュリーカーが正確なヒットを当てるのが格段に難しくなります。彼らは高速で移動するターゲットや、低い姿勢のターゲットを追跡するのが苦手です。静止しないでください。
アクティブなシュリーカーの制圧には、ヒットスキャンレーザー兵器が実用的な選択肢です。LAS-16 シックルとLAS-5 サイスは、どちらも弾道予測を必要とせずに、移動ターゲットを確実に追跡します。翼が体に接続されている肩の関節を狙うか、角度がきれいであればヘッドショットを狙いましょう。
型破りな選択肢として、ヘルポッドを直接ネスト構造に着地させるとダメージを与えられます。ヘルポッドの着弾3回でタワー1つを破壊できますが、これを分隊で連携させるのは、遠距離から撃つよりも手間がかかります。
シュリーカー・ネストをピンで示すと、構造物固有のコールアウトではなく、一般的な「目標発見!」というボイスラインがトリガーされます。これはパッチ1.001.002以降の既知の挙動であり、以前はネストをピンで示すと誤ってバグ・ホールとしてラベル付けされていたバグが修正されました。
シュリーカー・ネストミッションのクイックヒント
- ミニマップを使用して、接近する前にネストのクラスターを見つけましょう。標準的なバグ・ホールとは形状が異なります。
- 分隊に対戦車兵器がない場合、構造物あたりG-12 高性能爆弾グレネード4個が確実な代替手段です。
- TED-63 ダイナマイトも構造物あたり3回のチャージで有効です。グレネードが他の場所で使用されている場合に便利です。
- シュリーカーは、グループ内の全てのネスト構造物が破壊されると消滅します。個々のシュリーカーを破壊しても、ネストを破壊しない限り長期的な効果はありません。
- 敵のパトロールは目標をクリアするにつれて増加するため、パトロール密度が低いミッション序盤にシュリーカー・ネストを優先しましょう。
- CB-9 爆発クロスボウは標準的なバグ・ホールを即座に閉鎖できるため、ネストと交戦する前に周囲をクリアするのに役立ちます。
Helldivers 2のさらなる戦術や目標ガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをチェックして、あらゆるミッションタイプでロードアウトをシャープに保ちましょう。

