『Limbus Company』にて「Season 8 Punctum」が開幕しました。Project Moonがこれまでリリースしてきたアップデートの中でも、特にストーリーの重厚さが際立つ内容となっています。第10章ではMeursault にスポットライトが当てられ、アルベール・カミュの『異邦人』から直接的な着想を得た物語が展開されます。本シーズンでは、新たなIdentityや4つのEGO、一新されたゲームプレイ視点、そして段階的に解放されるバトルパスが実装されています。
第10章のあらすじ 第10章は「第9章 Intervello」の直後から始まり、Meursault の個人的な物語が描かれます。文学的なインスピレーション源がアルベール・カミュの『異邦人』であることから、実存的で、かつ最高に陰鬱なトーンの物語になるでしょう。Project Moonは今回、すべてのコンテンツを一気に解放するのではなく3部構成を採用しており、物語は数週間にわたって展開されます。
第10章のリリーススケジュール 新規プレイヤーは「Canto 1」をクリアすれば直接第10章に挑むことができます。これは、過去の章をすべて完了していなくても新しいコンテンツを体験できるようにという、Project Moonによるアクセシビリティへの配慮です。
Season 8の新Identity 今シーズンの目玉となる2つのIdentityは、どちらも「Haute Couture」バナーから登場するRyoshu とIshmael です。
Ishmael には「Haute Couture Boutique du Rouge」Identityが実装されます。トレーラーを見る限り、出血(Bleed)を軸としたIDとなっており、Season 6のIDが登場して以来、実用性が高まっている出血パーティ編成にうまく組み込めるでしょう。出血と他の状態異常システムがどのように相互作用するかについては、Limbus Companyの状態異常ガイド で7つのキーワードを詳しく解説しています。
Ryoshu には「Haute Couture Le Noir Footwear Hall」Identityが実装されます。詳細なキットの性能はローンチ前には完全に明かされていませんでしたが、トレーラーからは出血に関連するハイブリッドな構成であることが示唆されています。
Limbus Company Season 8 Punctum攻略:新ID、EGO、第10章まとめ
Season 8の新EGO Season 8では、異なる罪人(Sinner)とティアで4つの新しいEGOが登場します:
Hong Lu :新しいZAYIN EGORodion :新しいTETH EGOMeursault :新しいWAW EGOFaust :新しいWAW EGO特にMeursault とFaust のWAWティアEGOが目玉となります。WAWはEGOのティア構造の中でも上位に位置するため、もし該当する罪人を普段のローテーションで使用しているなら、優先的に確保する価値があります。これらのEGOの立ち位置については、コミュニティの検証が進んだ段階でLimbus Companyのティアリスト を確認してみてください。
ヒント
Season 8の開始に伴い、Season 7のIDとEGOは抽出不可となります。一方でSeason 6のIDとEGOは解放されるため、それらの古いユニットを活用して出血、破裂(Rupture)、沈潜(Poise)の編成を強化する良い機会です。
Season 8のバトルパスについて Season 8のバトルパスは、これまでのシーズンと同様の構造です。標準報酬には、破片箱、レベルアップおよびレベルブーストチケット、紐、抽出チケット、狂気、ID同期化4段階用モジュール、エンケファリンモジュールが含まれます。今シーズンのアナウンサー報酬はMeursault 本人であり、追加でG.M. Sisyphe とJeanne のアナウンサーも入手可能です。
また、今シーズンから罪人のレベル上限が55から60に引き上げられるため、レベル上げのために「鏡屈折鉄道」や「鏡ダンジョン」以外の周回要素である「採光」をさらにこなす必要があるでしょう。幸いなことに、経験値のスケールはSeason 5以降、指数関数的ではなく線形になっています。スキップ機能を使わない「採光」を10回クリアすれば、Identityを最大レベルまで上げるのに必要な経験値とほぼ同等になるよう調整されており、Project Moonはこの比率を今後も維持する方針を示しています。
Limbus Company Season 8 Punctum攻略:新ID、EGO、第10章まとめ
Season 8のゲームプレイ変更点 視覚的に最も大きな変化は、新しいトップダウン視点モードの追加です。トレーラーでは、従来のチェーンリンク形式のターン制バトルから、リアルタイム戦闘に近い形式への移行が示されています。このシステムの全容はまだ詳細に明かされていませんが、本作がここ数シーズンで試みてきた中で最も大きなメカニクスの変更となります。
「鏡ダンジョン8」は現在開発中であり、Season 8のローンチには間に合いませんでした。Project Moonは、10月10日のストーリーパッチPart 3の直後に実装される予定としています。新しいダンジョンが来る前に、現在蓄積されている鏡ダンジョンのボーナスはすべて受け取っておきましょう(引き継がれません)。新しいダンジョンに備えて既存のシステムを復習したい場合は、Limbus Companyの鏡ダンジョンガイド にて、EGOギフト、キーワードデッキ、コスト管理について詳しく解説しています。
今シーズンを有利に進めるためのその他の情報については、チーム編成からEGOの最適化までを網羅したLimbus Companyガイドコレクション をぜひご活用ください。