Mewgenicsでは、特別なアイテムと連動したクエストが存在し、それによってゲームの進行が変化します。一部のアイテムは厳しい制限(モディファイア)でバトルを難しくしますが、他のアイテムは隠しルートや新エリアを解放します。このガイドでは、全てのインベンションクエストとプログレッションクエスト、それらの仕組み、そして効率的なクリア方法を解説します。
インベンションクエストとプログレッションクエストの違い
Mewgenicsには、インベンションクエストとプログレッションクエストの2つの主要なクエストタイプがあります。どちらも、アクトの最後まで、または特定の目的地まで持ち運ばなければならない装備可能なアイテムが中心となります。これらのアイテムには、常にランをより難しくするモディファイアが付与されています。
インベンションクエストは、5匹のミュータントまたは病気の猫をDr. Beaniesに寄付することで入手できます。これらのクエストはオプションのサイドアクティビティであり、繰り返し挑戦可能です。一方、プログレッションクエストは、ハウスボスに直接関連しており、物語を前進させます。
構造における最も大きな違いは、インベンションクエストは目的地がランダムですがモディファイアは固定されているのに対し、プログレッションクエストは常に目的地が固定されており、ボス戦後に順番にクリアしていく点です。
プレイヤーは複数のクエストアイテムを同時に所持できますが、モディファイアをスタックすると危険な組み合わせになる可能性があります。例えば、即死効果と爆発メカニクスを組み合わせると、パーティー全体がすぐに壊滅する可能性があります。

Mewgenics ガイド:全てのクエスト&クリア方法
Dr. Beanies から入手できる全てのインベンションクエスト
インベンションクエストは、変異、疾患、寄生、欠陥を持つ猫を5匹Dr. Beaniesに送ると解放されます。プレイヤーは、通常の装備とは別に、最大5つのインベンションアイテムを保管できます。
アイテムが破棄されたり、アイテムを所持している猫が死亡した場合、クエストは失敗し、再度寄付して最初からやり直す必要があります。クエストをクリアすると200コインが報酬として与えられ、アイテムはネガティブなモディファイアのない通常のバージョンになります。

Mewgenics ガイド:全てのクエスト&クリア方法
現在発見されているインベンションクエストは以下の通りです。
| クエストアイテム | モディファイア | 報酬 |
|---|---|---|
| Bubble Boy | 接触時に全てのユニットがノックバック5で跳ね返る | Bubbles – 混乱を付与する風/水属性の飛び道具 |
| Angry Face | 装備者が敵になる。倒されることで勝利。呪われている。 | Happy Face – 敵の近くに出現し、ボーナスAIターンを得る |
| Experimental Treatment | パッシブレベルアップで疾患が付与される | Disorder Decoder – 疾患1つにつきスペルマナコストが-1される |
| The Loner | バトルの開始時に全ての味方が死亡する | The Loner Mark 2 – 視線内の敵に5ダメージ。味方が死亡するとリロードする |
| Chaos Device | レベルアップで全てのクラスの能力を得る | Chaos Controller – 3回の振り直し付きマルチクラスレベルアップ |
| Redacted | HPバーとステータスアイコンが非表示になる | Paper Bag – CHAが最高ステータスに等しくなる |
| Storage Locker | アクティブレベルアップでレアアイテムを入手する | Armory Key – バトル後に追加アイテムを入手 |
| Me Stone | この猫のみがレベルアップする | Suck Stone – ターンごとに味方から最大5マナを吸収する |
| Magic Mirror (Broken) | 悪いイベント運。+2 thorns。呪われている。 | Magic Mirror (Fixed) – 20%の飛び道具反射。ダウン時にSpookieが出現する |
| Unidentified Pills | +8シールド。より強力な敵。 | Truck Stop Pills – +3ブレイス。岩としてカウントされる |
| Ultravision 3000 | イベントが2回追加で発生する | Ultravision 3000 v1.1 – +4 LCK。基本攻撃でMarkedを付与。呪われている。 |
| Glass Cannon | バトルの開始時にマップがガラスで満たされる | どこにでもガラス玉を発射する |
| Mysterious Dice | レベルアップの選択肢がランダムになる | The D6 – ランダムなアビリティを永続的に強化する(1回使用) |
| Party Detonator | 死亡時に全てのユニットが爆発する | Party Detonator (Fixed) – 戦闘中に1回、制御された爆発を起こす |
| Nuclear Knife | ターンごとにチャージが増加し、10チャージを超えると爆発する | Nuclear Gun – 40ターゲットダメージ、20 AoE。20%のブレイクチャンス |
| Spider Injector | 味方はInfested 4で開始する | Spider Baby – 敵はInfested 1で開始する |
| Princess Hat | +10シールド。移動のみ可能。ダウンすると壊れる。 | Used Princess Hat – +6シールド |
| Stopwatch | 戦闘中に5秒の決定タイマーが発生する | Stopwatch (Fixed) – AI制御のボーナスターンを付与する |
| Persuasion Device | -2 SPD。ボス以外の敵を永続的に魅了する | N/A |
| Fart Face | バトルの開始時に全てのユニットにPoison 1が付与される | N/A |
| Air Horn | 全てのバトルで待ち伏せされる | N/A |
Act 1 (Guillotina) の全てのプログレッションクエスト
プログレッションクエストはAct 1のGuillotinaに関連しており、Throbbing Domainを解放するためにクリアする必要があります。
| クエストアイテム | 目的地 | モディファイア |
|---|---|---|
| Throbbing Gristle | CavesのWall of Flesh | ダウン時に全てのユニットが死亡する。敵を倒すと肉に変化する。 |
| Putrid Leech | BoneyardのThrobbing Artery | 装備者は決してレベルアップしない。ダウンすると即死する。ライフスティール。呪われている。 |
| Guillotina’s Head | Throbbing DomainのMeat Altar | 全てのバトルがハードモードになる。敵は装備者を狙う。Fearを付与する確率。呪われている。 |
全てのクエストをクリアするためのヒント
Mewgenicsのクエストの成功は準備にかかっています。インベンションクエストでは、プレイヤーはモディファイアに合わせてチーム構成を調整する必要があります。意図的にカオスを構築しない限り、相反する効果をスタックすることは避けてください。
プログレッションクエストでは、生存が最優先事項です。耐久性の高い猫と強力な基本ステータスを持つ猫をブリードすることで、即死メカニクスを相殺するのに役立ちます。Guillotina’s Headに関連するハードモードのランでは、リソース管理がより重要になります。
これらのクエストをクリアすることは、強力なアイテムを提供するだけでなく、隠しゾーンや終盤のエンカウントをアンロックします。
Mewgenicsの詳細については、以下のガイドをご覧ください:





