Neverness to Evernessにおけるモジュールシステムは、一見すると単純に見えますが、実は間違ったティアを2時間も引き続けてしまい、なぜキャラクターが弱く感じるのか疑問に思ってしまうような、奥深い要素です。モジュールはキャラクターのコンソールにテトリスのピースのように装着され、ステータスを強化したり、カートリッジシステムを通じてセットボーナスを発動させたりします。これを早期に正しく理解することで、このシステムを無視しているプレイヤーよりもキャラクターの成長速度が格段に速くなります。
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NTEでモジュールを入手するには?
モジュールを入手できる方法はただ一つ、各キャラクターのコンソール画面からアクセスできるリワインドガチャです。メインインターフェースにはショートカットボタンがないため、毎回キャラクターメニューを経由する必要があります。
以下に、そこに到達するための手順を示します。
- キャラクターメニューを開く
- いずれかのキャラクターのコンソールタブに移動する
- 左下にあるリワインドボタン(PS5の場合はL3)を押す
- 希望する難易度ティアを選択する
- キャロッタを消費して引く
1回のガチャは80キャロッタ、10連ガチャは800キャロッタです。必要な通貨の種類は、選択したティアによって異なります。

リワインドガチャのアクセスポイント
キャロッタの入手方法は?
キャロッタはリワインドガチャ専用の通貨で、ブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類があります。各グレードは異なるガチャティアに対応しています。
3種類すべてを効率よく集めるのに最適な場所は、ニューハーランド地区内のラビットホール・アノマリーゾーンです。そこでチャレンジをクリアするとキャロッタが確定でドロップし、さらにモジュールと共にコンソールボードで使用するカートリッジもドロップします。ラビットホールのテレポートポイントへ向かい、前方のインスタンスゾーンに入り、利用可能なダンジョンをクリアしてください。また、ここではモジュールのレベルアップに使用するマンホールEXP素材も入手できます。
ラビットホールゾーンをアンロックする前は、オープンワールド周辺のアノマリーを倒すこともキャロッタの早期入手源となります。探索中にスキップしないようにしましょう。
3種類のリワインドティアとは?
各ティアは異なるキャロッタの種類を必要とし、異なるレアリティのモジュールを生成します。ノーマルおよびハードリワインドのアンロックには、特定のハンターレベルに到達する必要があります。コミュニティの記録によると、ノーマルはレベル20、ハードはレベル30です。
イージーリワインドのガチャは、形状の指定なしで完全にランダムです。ノーマルおよびハードリワインドでは、最大8つの好みのモジュール形状のカスタムプールを設定でき、これは特定のコンソールレイアウトのためにどのようにガチャを引くかを大きく変えます。
カスタムプールで同じモジュール形状を複数回選択すると、その形状の排出確率が上がりますが、重複するたびにそのモジュールのコストが重複ごとに5キャロッタ増加します。必要以上に早く通貨を消費しないように、プールを慎重に計画してください。
ハンターレベル20または30に早く到達する必要がある場合は、キャラクターの昇格とハンターランクの上昇方法に関するガイドを参照して、最も効率的な進行パスを確認してください。

リワインド難易度ティア
コンソールボードでモジュールを使用するには?
モジュールを入手したら、キャラクターのコンソールボードにパズルのピースのように装着します。形状は、テトリスのブロックに似た、2マスから4マスまでの構成があります。各キャラクターのコンソールにはユニークなスロットレイアウトがあるため、あるキャラクターに完璧にフィットする形状が、別のキャラクターでは扱いにくい場合があります。
モジュールセットアップから得られる価値は、以下の2つの要素によって決まります。
- カートリッジセットボーナス:キャラクターのコンソールに装着されたカートリッジは、2つまたは4つの特定のモジュール形状を含めると追加のバフを解除します。これらの閾値を無視すると、ステータス上昇の機会を逃してしまいます。
- キャラクター固有のモジュールボーナス:各キャラクターは、ボード上のモジュールの種類に基づいてユニークなボーナスを得ます。例えば、ミントは、彼女のコンソールに配置されたタイプIIIモジュール(3マスピース)ごとに7.5%のクリティカル率ボーナスを獲得します。これらのボーナスは累積するため、彼女のボードをタイプIIIピースで埋めると効果が大幅に増幅されます。
カートリッジセットの要件とキャラクター固有のボーナスのバランスを見つけることが、機能的なビルドと最適化されたビルドを分ける鍵となります。キャラクターレベルでの具体的な例については、Esper Zeroビルドガイドで特定のアーチ、カートリッジ、モジュールの組み合わせについて詳しく解説しています。
コンソールレイアウトシステムは柔軟です。モジュール自体を失うことなく、さまざまな構成をテストするためにモジュールの配置を自由に再配置できます。リワインドでの形状優先プールにコミットする前に、これを活用して実験してください。

コンソールボードレイアウトビュー
モジュールをアップグレードするには?
すべてのモジュールは、メインステータスを増加させるために個別にレベルアップできます。特定のレベル閾値に達すると、サブステータスがアンロックされ、メイン値に加えて二次的なステータスボーナスが付与されます。
2種類のアップグレード素材が利用可能です。
- 他のモジュール:不要なガチャ結果を直接EXP素材として与えます。これは、すでに必要な形状を持っている場合でもガチャを引き続ける主な理由です。
- マンホールEXP素材:ラビットホール・アノマリーゾーンで入手できます。モジュールの多様性を維持したい場合に、よりクリーンなリソースとして使用できます。
メインダメージディーラーのモジュールを優先的にレベルアップしてください。サブステータスは特定のレベルブレークポイントでのみアンロックされるため、サポートキャラクターの半端にレベルアップしたモジュールは、プライマリアタッカーの完全にレベルアップしたモジュールよりも価値が低いことがよくあります。
ほとんどのプレイヤーがモジュールシステムで間違えていること
序盤でよく見られる3つの大きな間違いは、シルバーキャロッタがすでに溜まっているのにイージーリワインドを延々と引き続けること、ノーマルおよびハードモードのカスタムプール機能を完全に無視すること、そしてより良い形状がコンソールレイアウトを改善するかどうかを確認せずに高レアリティのモジュールをEXPとして消費してしまうことです。
リワインドシステムは単なるステータス配信メカニズムではありません。形状選択レイヤー、カートリッジセットボーナスとの相互作用、そしてキャラクター固有のタイプボーナスはすべて、コンソールボードをパッシブなアップグレードスロットではなく、ビルドパズルとして扱うプレイヤーに報酬を与えます。
カートリッジからキャラクター昇格まで、NTEのシステムガイドの全コレクションについては、Neverness to Evernessの戦略ガイドの全集を参照してください。

