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ゲームハード支出が6億9500万ドル減少

Circanaによると、2025年11月はPS5、Xbox Series、Nintendo Switchの米国でのコンソール販売が大幅に落ち込み、過去数十年間で最低の11月を記録しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Spending on Gaming Hardware Falls $695 Million
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2025年11月は、米国におけるビデオゲーム機販売にとって厳しい月となりました。Circanaの新しいデータによると、Microsoft、Sony、Nintendoのいずれも、2024年11月と比較して販売台数が減少し、ホリデーシーズンのショッピング期間としては珍しい低迷を反映しています。ゲームハード支出は6億9500万ドルに減少し、前年の9億4900万ドルから27%減となりました。これは2005年以来、11月のハードウェア販売総額としては最低を記録しています。

販売台数はさらに厳しい状況を示しています。2025年11月には約160万台のゲーム機が販売され、Circanaが報告した11月の数値としては、140万台が販売された1995年以来の最低記録となりました。これは、PlayStation 5、Xbox Seriesコンソール、Nintendo Switch 2システムを擁する現世代が、初代PlayStationやスーパーファミコンの時代と比較しても、市場の顕著な落ち込みを浮き彫りにしています。

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パフォーマンスの内訳:Xbox、PlayStation、Nintendo

販売減少は、主要3メーカーすべてに広く見られました。CircanaのアナリストであるMat Piscatella氏の報告によると、Xbox Seriesの販売台数は前年比で70%以上減少しました。PlayStation 5の販売台数は40%以上減少し、SwitchとSwitch 2を合わせた販売台数は前年比で10%以上減少しました。

Nintendoの数値は注目に値します。Switch 2は2025年6月に発売され、最初の4ヶ月で約1000万台を販売しました。その初期の勢いにもかかわらず、11月のSwitchハードウェアの合計販売台数は、2024年の同月のオリジナルSwitchの販売台数を下回りました。

価格設定も減少の一因となった可能性があります。2025年11月、主要3社のゲーム機の平均価格は439ドルに達し、2024年と比較して11%上昇しました。PlayStation 5の価格はプロモーションにより比較的安定していましたが、Xbox Seriesの価格は約30%上昇し、Switch/Switch 2の価格は70%上昇しました。これは新しいシステムの高コストを反映しています。

主要3社以外のハードウェアのハイライト

11月にすべてのゲームハードウェアが減少したわけではありません。Circanaは、250ドルのモーションコントロールゲームデバイスであるNEX Playgroundが、ブラックフライデー期間中に好調な売上を記録したことを強調しました。このデバイスは、ホリデー週末にXboxコンソールを上回る売上を記録したと報じられており、ニッチなゲームハードウェアへの継続的な関心を示しています。

ソフトウェアと業界の最新情報

ゲーム機販売の低迷にもかかわらず、ソフトウェアとプラットフォームの開発は活発でした。NetflixはFIFAブランドのビデオゲームの復活を発表し、アップデートされたどうぶつの森タイトルのプレビューはプレイヤーの間で注目を集めました。これらの開発は、ハードウェア販売が逆風に直面している一方で、ゲームコンテンツと体験への関心は依然として堅調であることを示唆しています。

出典: Circana

よくある質問(FAQ)

2025年11月に米国のゲーム機販売が減少したのはなぜですか?
ゲーム機の平均価格の上昇、前年比での需要の鈍化、そしてSwitch 2の発売以外の新しいハードウェアリリースの限定性など、複数の要因が組み合わさって販売が減少しました。

どのゲーム機が最も影響を受けましたか?
Xbox Seriesが最も大きな減少を記録し、前年比で70%以上減少しました。PlayStation 5の販売は40%以上減少し、Switch/Switch 2を合わせた販売は10%以上減少しました。

NintendoのSwitch 2は損失を相殺するのに役立ちましたか?
Switch 2は6月の発売後好調な売上を記録しましたが、2025年11月のSwitchハードウェアの合計販売台数は、2024年11月のオリジナルSwitchのパフォーマンスを下回りました。

好調なゲーム機やハードウェアはありましたか?
モーションコントロールゲームシステムであるNEX Playgroundは好調で、ブラックフライデー期間中にXboxコンソールを上回る売上を記録しました。

これは歴史的に見てどうですか?
2025年11月のハードウェア総支出は2005年以来最低であり、販売台数は1995年以来最低でした。これは米国のゲーム機市場における顕著な低迷を示しています。

ソフトウェア販売も減少していますか?
ハードウェア販売は減少しましたが、NetflixでのFIFAの復活やどうぶつの森のアップデートなど、ソフトウェアやゲーム関連の発表は、ゲームコンテンツへの継続的な関心を示しています。

価格変更が販売減少の主な理由である可能性はありますか?
価格設定は一因となった可能性が高いです。平均ゲーム機コストは前年比で11%上昇し、Xbox SeriesとSwitch 2システムで顕著な増加が見られ、消費者の購買決定に影響を与えた可能性があります。

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更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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