『Tony Hawk's Pro Skater 4』をプレイ中、顔のすぐ横でディスクが回転し続ける。そんな現実離れした最新の自作ハードを公開したのは、レトロゲームの改造で知られるYouTuberのJames Channelだ。彼はこれまでも「本来存在するはずのないもの」を形にしてきた。

PS2 Slim portable build
驚くべきことに、このビルドは実際に動作する。JamesはPS2 Slimを分解し、前面に安価なカーナビ用液晶モニターを装着。入力デバイスとしてMadCatz controllerの基板を流用し、全体を彼いわく「ハウジング用ロール」で包み込んだ。世間一般では、それをダクトテープと呼ぶ。

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破壊の前にドライブを修理する
カオスなビルドが本格化する前に、動画の大部分はPS2 Slimの光学ドライブの修理に割かれている。レーザーの読み取り不良を解消するため、JamesはPMAP(PlayStation 2 Mechacon Adjustment Program)を使用した。これはソニー内部のキャリブレーションツールをクローン化したもので、システムのEEPROMデータを直接調整できる。一見すると狂気じみたプロジェクトだが、その中には非常に有用な修理知識が詰まっている。
光学ドライブの調整後、ディスクはメイン基板と液晶モニターの間に挟まれ、完全に露出した状態で回転する仕様となった。Dualshockのコントローラーポートとメモリーカードスロットは切り離されて別の場所に再配置されたが、見た目の衝撃とは裏腹に、コントローラーの全機能とセーブデータの互換性は維持されている。Jamesはこのアプローチを意図的に「怠惰(lazy)」と表現しているが、これほど的確な言葉はないだろう。
動画の終盤ではディスクが高速で排出されるシーンがあり、James自身も「決して真似をしないように」と警告している。
現代の携帯機を凌駕するバッテリー性能
このビルドで最も注目すべきは電源だ。Jamesは10,000mAh power bankを搭載し、小型のステータス表示モニターまで完備した。1時間以上稼働させた後でも、バッテリー残量は71%を示していた。計算上、2000年に発売されたコンソールでありながら、約5時間のプレイが可能ということになる。
比較対象として、Steam Deck OLEDのバッテリー持続時間はゲームによって3〜12時間程度であり、負荷の高いタイトルでは短くなる傾向がある。Nintendo Switch 2も同様の領域だ。汎用的なモバイルバッテリーで駆動する第6世代のディスク式コンソールが、現代のデバイスと渡り合えるはずがないのだが、現実はそうなっている。
重要なのは、PS2 Slimのハードウェアが現代の基準からすれば非常に低消費電力であるという点だ。PS2のクラシックタイトルを動かす負荷は、現代のPCゲーミング携帯機が最新ゲームをそれなりの設定で動かす際の負荷とは比較にならないほど軽い。

10,000mAh power bank attached
PS2携帯機シーンにおける立ち位置
実機ハードを使用してPS2の携帯化を試みたのはJamesが初めてではない。AliExpressなどでは、光学ドライブをフラッシュストレージに換装し、より実用性を高めた同様のビルドが販売されている。それらの製品の方が洗練されているのは間違いないが、PS2のディスクが手元で高速回転する様子を見るこのバージョンには、他にはない魅力がある。
多くのプレイヤーが見落としがちだが、こうしたプロジェクトはオリジナルのハードウェアについて多くのことを教えてくれる。PMAPによるキャリブレーションの解説だけでも、入手困難な交換パーツを使わずにPS2の光学ドライブを修理しようとする人にとっては貴重な資料となるだろう。カオスな見た目が目を引くが、その裏にある技術的な詳細には注目する価値がある。
DIYの混沌を超えたレトロ携帯機の世界に興味がある方は、当サイトのゲームレビューやゲーミングガイドで、正規の携帯ゲーム市場についても詳しく解説しているのでぜひチェックしてほしい。ダクトテープで固定されたPS2と、洗練された市販の携帯機。そのギャップを眺めるのは、何にも代えがたいエンターテインメントである。







