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『バイオハザード ヴィレッジ』には没になったChapter 2が存在した

カプコンのゲームディレクターが『バイオハザード ヴィレッジ』の没Chapter 2について明かし、無料ミニゲームが5月7日にもリリースされる可能性を示唆。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 4月 28, 2026

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2ヶ月足らずで700万本を販売。 『バイオハザード ヴィレッジ』は、ホラーフランチャイズ全体で最も売上の速い作品であり、プレイヤーの皆様は今もなお、さらなるコンテンツを求めています。そのため、ゲームディレクターのKoshi Nakanishi氏とプロデューサーのMasato Kumazawa氏が今週、日本のメディア「Denfaminicogamer」のインタビューに応じた際、その内容はミニゲームのティーザー以上のものを提供しました。それは、プレイヤーの皆様には存在せず、決して存在することのない、ゲームの一部が明らかにされたのです。

Leon's signature weapon returns

Leon's signature weapon returns

皆様の目に触れる前にカットされたチャプター

Nakanishi氏は、『バイオハザード ヴィレッジ』の開発中に、カットされた第2章が存在したことを認めました。これは、『バイオハザード7 レジデント イービル』で発売前に第2章がカットされたのと同様の経緯です。その理由は、チームのコア開発哲学である「引き算」にあります。より良いペース配分とアクセシビリティのために、チームが一生懸命取り組んだコンテンツであっても、意図的に削除することです。

その哲学は、決して些細なものではありません。チャプター全体をカットすることは、ストーリー展開、敵との遭遇、環境、そして数時間にも及ぶゲームプレイをカットすることを意味します。Nakanishi氏は、そのプロセスはチームにとって苦痛であったと説明しましたが、それは意図的なものでした。重要なのは、これが予算の都合や、クリランチ(過密なスケジュールでの開発)による決定ではなかったということです。あくまでクリエイティブな判断でした。

同インタビューでは、『バイオハザード ヴィレッジ』の当初のコンセプトは、レオンとラクーンシティのみに焦点を当てた、より限定的なものであったことも明らかになりました。グレースがフル共演者としての役割を担うことは、当初のビジョンには含まれていませんでした。開発が進むにつれて彼女の役割は大幅に拡大し、最終製品ではレオンと同等の存在になりました。これは、かなりのクリエイティブな方向転換であり、カットされた第2章が、初期のレオンのみのコンセプトとどの程度関連していたのか、疑問を抱かせます。

ミニゲームのタイミングは5月7日を示唆

コンテンツカットの発表に加え、Kumazawa氏は無料ミニゲームアップデートの配信時期について、かなり明確なヒントを投げかけました。彼の正確な言葉は、「プレイヤーの皆様がゴールデンウィーク中にメインキャンペーンをクリアするのが「ちょうど良い」」というものでした。ゴールデンウィークは、4月29日から5月6日まで続く日本の大型連休です。メインストーリーのクリアが、ミニゲームのアンロックの前提条件となります。

計算すると、5月7日が最も可能性の高いリリース時期となります。これは、カプコンが以前に、新しいモードが5月中にリリースされると発表していたこととも一致します。

情報
ミニゲームは、「ザ・マーセナリーズ」モードの新バージョンになると広く予想されていますが、カプコンは公式にはフォーマットを確認していません。Nakanishi氏の「トマホークを研いで待っていてください」というヒントは、戦闘中心のコンテンツを示唆しています。

無料アップデートのニュースは、すでにカプコンの2026年度連結純利益予測を3億1990万ドルから3億4180万ドルに上方修正させる原動力となった『バイオハザード ヴィレッジ』にとって、重要な意味を持ちます。この6.9%の増加は、主に『バイオハザード ヴィレッジ』の業績によるものです。

プレイヤーは実際にどのようにゲームをプレイしているか

インタビューでは、プレイヤーの行動に関する興味深いデータもいくつか明らかになりました。レオンのチャプターでは、プレイヤーの約90%が三人称視点を選択しました。グレースのチャプターでは、一人称視点と三人称視点の割合はほぼ均等で、60%対40%となっています。

地域ごとのパターンも同様に興味深いものです。日本およびアジアのプレイヤーは三人称視点を強く好む傾向がありますが、PCプレイヤーは一人称視点を好む傾向があります。プラットフォームの習慣や、フランチャイズのルーツに対する文化的な親和性が、両方の傾向を説明していると考えられます。

Perspective options in Requiem

Perspective options in Requiem

両方の視点を提供するというアイデンティティを確立したゲームにとって、これらの数字は、その決定を裏付けるものです。グレースのチャプターは、おそらく彼女の物語がフランチャイズの伝統的な三人称視点のアイデンティティにあまり縛られていないため、より多くの実験を促しているようです。

ミニゲームのリリース時期が迫っている今、まだキャンペーンを終えていない方は、キャンペーンを完了させるのに最適な時期です。カプコンが次に何を計画しているかについては、5月7日のリリース時期が近づくにつれて、私たちの最新ゲームニュースにご注目ください。

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4月 28日 2026

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