2025年10月の米国ゲーム市場は堅調な成長を記録しました。当月の支出額は4.885 billionドルに達し、前年比で3 percentの増加となりました。業界の年初来累計額は47.057 billionドルまで上昇し、2024年の同期間と比較して2 percentのリードを維持しています。当月は、ハードウェアの好調なパフォーマンスとモバイル支出の継続的な伸びに加え、シュータージャンルにおける20年間の支配を揺るがしたBattlefield 6の目覚ましいデビューが特徴的でした。

Switch 2と携帯型ゲーム機の復権が牽引するハードウェアの勢い
ハードウェア売上は前年比36 percent増の351 millionドルと大幅な伸びを見せました。10月はNintendo Switch 2が328,000台を販売し、米国のコンソール売上を牽引しました。現在の推移は、初代Switchを68 percent、PlayStation 4を3 percent上回るペースで、それぞれのライフサイクルにおける同時期の数値を凌駕しています。一方で、旧世代プラットフォームは引き続き減少傾向にあり、初代Switchは52 percent減、Xbox Series S|Xは37 percent減、PlayStation 5は22 percent減となりました。
携帯型デバイスへの関心も再燃しています。ASUSは、主にROG Xbox Allyが牽引し、前年比で携帯型ゲーム機の売上が4.8倍に増加したと報告しました。2025年全体で見ると、ASUSの携帯型ゲーム機のパフォーマンスは30 percent上昇しており、近年の同カテゴリーにおいて最も力強い急成長の一つとなっています。
モバイルとサブスクリプションの成長により安定するコンテンツ支出
10月のコンテンツ支出は4.359 billionドルに達し、前年比で1 percent増加しました。モバイル収益は10 percent上昇し、サブスクリプション支出は9 percent増加しました。これらの収益増が、他のコンテンツカテゴリーにおける減少分を補う形となりました。モバイルタイトルでは、MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survival、Candy Crush Saga、Clash Royaleが収益チャートをリードしました。Gossip Harborは前月比で顕著な成長を見せ、12 percentの収益増を記録して当月の7位にランクインしました。
Call of Dutyに異例の挑戦状を叩きつけたBattlefield 6
Battlefield 6のローンチは、米国のソフトウェアチャートに大きな変化をもたらしました。同作は10月10日の発売にもかかわらず、かなりの差をつけて10月のベストセラー新作となり、2025年の年間売上ランキングでも瞬く間にトップへ躍り出ました。本作のデビューは、2022年10月のCall of Duty: Modern Warfare II以来、単月として最も高い収益と販売本数を記録しました。特筆すべきは、発売初月の数字がBattlefield 1の米国における生涯売上をすでに上回っている点です。
米国において、2006年のGears of War以降、Call of Dutyの売上を上回ったシューターは存在せず、2005年のStar Wars: Battlefront II以降、FPSタイトルでそれを成し遂げたものもありませんでした。過去20年間の大半で年間売上のトップを維持してきたCall of Dutyに対し、Battlefield 6は長年続いたフランチャイズの牙城を崩す、ここ数年で初めてのタイトルとなりました。
好調な10月のリリースラインナップを反映したプラットフォーム別チャート
PlayStationのチャートでは、Battlefield 6がNBA 2K26に次ぐ月間2位の売上を記録しました。Little Nightmares III、The Outer Worlds 2、Ninja Gaiden 4といった10月の新作もトップ10入りを果たしました。Xboxプラットフォームでも同様のランキングとなりましたが、Ninja Gaiden 4はGame Passで提供されているため、ランキングには含まれていません。
Nintendo Switchも10月は好調でした。Pokémon Legends: Z-Aが引き続き好調を維持し、2025年の年初来累計パッケージ版売上で首位をキープしています。また、Dragon Quest I & II HD-2D RemakeやLittle Nightmares IIIといった注目作もデビューしました。PC版のパフォーマンスはコンソールのランキングとほぼ同様の傾向を示しており、Ghost of Yoteiの勢いとともにGhost of Tsushimaへの関心も高まっています。
Xbox 360が迎えた記念すべき節目
当月は、米国におけるXbox 360の発売20周年でもありました。同プラットフォームは最終的に国内で42.7 million台を販売し、売上トップのゲームはすべてCall of Dutyフランチャイズが占めました。この節目は、Call of Dutyの長年の売上ポジションに対する異例の挑戦が繰り広げられる中で迎えられ、歴史的な対比を際立たせる結果となりました。
データ: Circana
よくある質問(FAQ)
2025年10月の米国ゲーム市場の総収益はいくらでしたか?
10月の市場規模は4.885 billionドルで、前年比3 percentの増加となりました。
なぜBattlefield 6は2025年において重要視されているのですか?
発売後すぐに年間ベストセラータイトルとなり、約20年間にわたってCall of Dutyが築いてきた支配的地位に本格的に挑戦した最初のシューターだからです。
2025年10月のハードウェア売上のパフォーマンスはどうでしたか?
ハードウェア売上は前年比36 percent増となりました。これは主にNintendo Switch 2の好調と、携帯型ゲーム機への需要拡大が要因です。
10月に最も収益を上げたモバイルゲームは何ですか?
MONOPOLY GO!、Royal Match、Last War: Survival、Candy Crush Saga、Clash Royaleが月間モバイル収益をリードしました。
現在の市場データにweb3ゲームは含まれていますか?
本レポートには特定のweb3市場シェアは含まれていませんが、同セクターは将来のプラットフォーム成長やマネタイズモデルに関する業界の議論の一部として継続的に取り上げられています。
Nintendo Switchではどのゲームが好調でしたか?
Pokémon Legends: Z-Aがパッケージ版売上を牽引し、Little Nightmares IIIやDragon Quest I & II HD-2D Remakeも強力なデビューを飾りました。
サブスクリプションゲームは支出にどのような影響を与えましたか?
サブスクリプション支出は前年比9 percent増加し、当月のコンテンツ収益を安定させる一因となりました。







