Research: Web3 gaming infrastructure

記事の概要

  1. ホーム
  2. ニュース
  3. Parallel
  4. 2026年4月:Web3ゲームが成功する3つの要素

2026年4月:Web3ゲームが成功する3つの要素

2026年4月現在、注目を集めるWeb3ゲームは、本物のゲームプレイの深さと真の所有権メカニズムを兼ね備えています。多くのブロックチェーンゲームがまだ実現できていない要素です。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日 4月 13, 2026

Research: Web3 gaming infrastructure
2026年4月:Web3ゲームが成功する3つの要素

今月、実際のプレイヤー数を獲得しているWeb3ゲームは、トークンインセンティブで成功しているわけではありません。それらが成功しているのは、多くのブロックチェーンタイトルが依然として苦労している、ある重要な点、つまり「ブロックチェーン部分は二の次であるべきだ」ということを理解したからです。

現在話題になっているタイトル、例えばOlderfallからParallel TCG、そしてDATAHunterまでを見ていくと、あるパターンが見えてきます。人々が実際にプレイするゲームと、発表され、話題になり、そして静かに放棄されるゲームを分けるのは、3つの要素です。

ウォレットなしでも機能するゲームプレイ

現在、Web3ゲームにおける最大のシフトは、最高のタイトルがもはや開始時にクリプトウォレットを必要としないことです。Olderfallは、ウォレットのセットアップなしでAndroidとブラウザで動作します。DATAHunterはブラウザでプレイ可能です。Animoca BrandsがChess.comと提携して開発したチェス戦略ハイブリッドであるAnichessは、ブラウザタブ内で完全に動作し、登録プレイヤー数100万人を突破しました。

重要なのは、100万人のプレイヤーが$CHECKトークンのために集まったわけではないということです。彼らは、収集可能な呪文アビリティを持つチェスが、純粋に面白いゲームだから集まったのです。Web3レイヤーは、入り口の料金所ではなく、エンゲージメントへの報酬となるのです。

ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、これが開発者にとっての収益計算をどれほど変えるかということです。独自のゲームプレイで優れたゲームは、まず実際のオーディエンスを構築し、すでに投資しているプレイヤーに所有権のメカニクスを導入できます。トークノミクスを前面に出したゲームは、楽しさを売る前に、まず財務的な前提を売らなければなりません。

真に意味のある所有権

ゲーム内のNFTアイテムは、主にJPEGにブロックチェーンアドレスを貼り付けて「これで終わり」としたプロジェクトによって、評判の問題を抱えています。今週トレンドのゲームは、異なるアプローチを取っています。

Parallel TCGは4月11日に、1パック30ドルで3,682パックのみというHaven拡張パックをリリースします。これは、前セットと比較してカード供給量が75%少なくなっています。この希少性は人工的な誇大広告ではありません。これは、物理的なカードゲームが常にどのように機能してきたかを反映しています。限定的な印刷部数が真のコレクタビリティを生み出し、Parallelの場合、すべてのカードはEthereum NFTであり、プレイヤーがオープンマーケットプレイスで取引できるオリジナルの3Dアートを備えています。

DATAHunterはさらに進んでいます。ゲーム内で捕獲されたすべてのクリーチャーはSolana NFTとしてミントされ、Crystal Signalシステムにより、特定のゾーンでクリーチャーが永久に失われる可能性があります。これはリアルなリスクです。アセットが失われる可能性がある場合、それは重みを持つ。取引できる場合、それはゲーム自体を超えた価値を持つ。

Immutable上のオープンワールドMMORPGであるTreeverseは、慎重なアプローチを取っています。シーズン2中に獲得したアイテムは、現時点では取引できませんが、正式ローンチ時に永久的なNFTに変換されます。ここでの鍵は、開発者がインフラが整う前に所有権を約束するのではなく、所有権に向けて構築しているということです。

プレイヤーをリピートさせる競争構造

3つ目の要素は、最も見過ごされがちなものです。それは「明日も戻ってくる理由」です。トークン化された報酬だけでは、リテンションは生まれません。競争構造がそれを生み出します。

3月19日にローンチしたAnichessシーズン7では、プレイヤーがランダムに割り当てられた呪文で対戦する際に$CHECKトークンを賭けるGambit Modeが導入されました。週ごとのリーダーボードとM8アリーナが並行して開催され、プレイヤーに3つの異なる競争トラックを提供します。Olderfallシーズン4では、既存のN3MUS主催のUSDC賞金付きトーナメントに加えて、ギルドリーダーボードが追加されました。Treeverseは、チームの3月31日の月次アップデートによると、4月に最初の主要コンテンツアップデートとチャレンジリーダーボードを予定しています。

これらは偶然ではありません。これらのゲームは、HearthstoneやLeague of Legendsのような競争的なタイトルを長年にわたって中毒性のあるものにしたのと同じループを構築しています。ランク付きシーズン、リセット、組織化されたプレイ、そしてそれを求めるプレイヤーのためのエスカレートするリスクです。

PSG1、つまり内蔵ハードウェアウォレットを備えた329ドルのSolanaハンドヘルドコンソールでのDATAHunterのローンチも、ここで言及する価値があります。専用ハードウェアは、Web3ゲームエコシステムの一部が、従来のゲーム体験を求めるプレイヤー向けに構築することに真剣に取り組んでいることを示唆しています。暗号通貨取引インターフェースではなく。

現在、さまざまなジャンルで何がうまくいっているのかをより広く知るには、最新のレビューセクションで、この分野を形成しているより多くのタイトルをカバーしています。そして、ここで言及されたゲームのいずれかについてさらに深く知りたい場合は、メカニクス、進行システム、そして開始時に何を優先すべきかの内訳について、より多くのガイドを参照してください。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

レポート

更新済み

4月 13日 2026

投稿済み

4月 13日 2026

関連記事

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
1ヶ月前•6分で読む

Wooting CEOが解説:ホールエフェクトスイッチの製造工程

Wooting CEOのCalder Limmenが、プラスチック射出から最終品質検査まで、Lekker Tikkenホールエフェクトスイッチの製造プロセス全体を解説します。

レポート
Steam Deck verification criteria ...
1ヶ月前•8分で読む

Masters of Albion: Steam Deck非対応

22cansはSteam Deckを想定してMasters of Albionを開発しましたが、Valveの検証プロセスでは非対応と判断されました。Peter Molyneux氏のゴッドゲームは非対応となり、開発者の自信とValveの見解に乖離が生じています。

レポート
Web3 Gaming Generic Graphic
1ヶ月前•7分で読む

PCゲーマーは30ドル未満のゲームにコンソールプレイヤーより多く課金、Newzoo調査

Newzooの調査によると、PCプレイヤーは発売時の30ドル未満のゲームを、PlayStationやXboxユーザーよりもはるかに多く購入しており、新規の30ドル未満のリリースは2022年以降156%増加しています。

レポート
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
1ヶ月前•8分で読む

FF7 Part 3の噂、90年代のリークを彷彿とさせる

ResetEraユーザーが「Final Fantasy 7 Return」について1000字近い詳細を投稿。90年代の噂話のような内容。

レポート
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
1ヶ月前•7分で読む

GTA 6の予算は高額?テイクツーCEOが15億ドル規模の推定に言及

テイクツーCEOがGTA 6の開発費は高額だと発言。アナリストは2026年11月発売予定の本作の予算が15億ドルに達する可能性を指摘。

レポート
Sniper Elite: Resistance | Out Now
1ヶ月前•7分で読む

Rebellionのシンプルな命名規則:Steamで際立つ戦略

Sniper Eliteの開発元Rebellionが、自己説明的なゲームタイトルと最初の2時間のゲームプレイを磨くことで、月間2,472本の新作が登場するSteamで競争力を維持する方法を解説します。

レポート
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
1ヶ月前•6分で読む

Wooting CEOが解説:ホールエフェクトスイッチの製造工程

Wooting CEOのCalder Limmenが、プラスチック射出から最終品質検査まで、Lekker Tikkenホールエフェクトスイッチの製造プロセス全体を解説します。

レポート
Steam Deck verification criteria ...
1ヶ月前•8分で読む

Masters of Albion: Steam Deck非対応

22cansはSteam Deckを想定してMasters of Albionを開発しましたが、Valveの検証プロセスでは非対応と判断されました。Peter Molyneux氏のゴッドゲームは非対応となり、開発者の自信とValveの見解に乖離が生じています。

レポート
Web3 Gaming Generic Graphic
1ヶ月前•7分で読む

PCゲーマーは30ドル未満のゲームにコンソールプレイヤーより多く課金、Newzoo調査

Newzooの調査によると、PCプレイヤーは発売時の30ドル未満のゲームを、PlayStationやXboxユーザーよりもはるかに多く購入しており、新規の30ドル未満のリリースは2022年以降156%増加しています。

レポート
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
1ヶ月前•8分で読む

FF7 Part 3の噂、90年代のリークを彷彿とさせる

ResetEraユーザーが「Final Fantasy 7 Return」について1000字近い詳細を投稿。90年代の噂話のような内容。

レポート
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
1ヶ月前•7分で読む

GTA 6の予算は高額?テイクツーCEOが15億ドル規模の推定に言及

テイクツーCEOがGTA 6の開発費は高額だと発言。アナリストは2026年11月発売予定の本作の予算が15億ドルに達する可能性を指摘。

レポート
Sniper Elite: Resistance | Out Now
1ヶ月前•7分で読む

Rebellionのシンプルな命名規則:Steamで際立つ戦略

Sniper Eliteの開発元Rebellionが、自己説明的なゲームタイトルと最初の2時間のゲームプレイを磨くことで、月間2,472本の新作が登場するSteamで競争力を維持する方法を解説します。

レポート

トップストーリー