Activisionのアンチチートシステム「Ricochet」は、Warzone Agentが読み込まれている状態でのCall of Dutyマルチプレイヤーへのアクセス遮断を開始しました。この有料・非公認のロビー厳選アプリに対する措置は、Call of Duty: Modern Warfare 4の発売後初となるシーズン、ならびに同作版Warzoneのローンチに合わせて行われたものです。Activisionはさらに、Modern Warfare 4の発売以降、ブースティング関連のアカウントを20,000件以上停止処分にしたことも発表しました。
Warzone Agentがブロックされている理由
ロビー厳選(ロビーショッピング)とは、より弱い対戦相手を求めてWarzoneのウォームアップロビー間を移動する行為を指します。Warzone Agentはこのプロセスを補助し、マッチメイキングによって選ばれた対戦環境を受け入れるのではなく、ユーザーがより簡単なマッチを選別できるようにするものです。
Activisionの利用規約では、プレイヤー体験を操作する非公認ソフトウェアの使用が禁止されており、このツールはRicochetの取締り対象に直結しています。
一部のコンテンツクリエイターは、Warzone Agentなどの手段を用いてキル数の多いマッチを作り出してきました。
Warzone Agentを実行しているプレイヤーは、マルチプレイヤーにアクセスする前に同ツールを終了(アンロード)する必要があります。Ricochetはアクセスをブロックする際、対象のユーザーに対してそのように指示を出します。
ブースティングも同様の取締り強化の一環
Ricochetはまた、プレイヤーのスキルレーティングを人為的に上下させる行為もチートとみなされることを改めて強調しました。同ポリシーの対象となる行為は以下のとおりです。
- アカウントブーストを受けること。
- 他のプレイヤーにログインさせてアカウントをブーストさせること。
- すでにブーストされたアカウントを購入すること。
アンチチートチームは、ブースティング行為に対して今後も圧力をかけ続けるとしています。ブースティング業者は、放置・低活動のアカウントでロビーを埋め尽くしてXPを稼ぎ、チャレンジを達成します。そうしたアカウントは後にRanked Play対応アカウントとして販売される場合があり、チート市場を直接助長することにつながっています。





