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AvalancheとHelikaのゲームアクセラレーターに5つのスタジオが参加

AvalancheとHelikaによる初のゲームアクセラレーターが始動。選出された5つのスタジオに対し、資金提供やメンターシップを通じてゲームの成長を支援します。

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Five Studios Join Avalanche and Helika’s New Game Accelerator.jpg
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AvalancheとHelikaは、初の共同ゲームアクセラレータープログラムの開始を確認し、100を超える応募の中から選ばれた5つの初期段階のスタジオを発表しました。この取り組みは、成長を続けるAvalancheエコシステムにおいて、資金調達、メンターシップ、およびブロックチェーン統合のサポートを求める開発者に新たな機会を提供するものです。

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スタジオの選考プロセス

第1期コホートには100を超える応募があり、Avalancheのブロックチェーンインフラを活用したゲーム体験の構築を目指すスタジオからの強い関心が示されました。最終的に選出されたのはわずか5チームです。本プログラムは、開発者が学習曲線を短縮し、タイトルをリリースするために必要な重要なサポートを提供することを目的としています。

Helikaの創設者兼CEOであるAnton Umnov氏は、このアクセラレーターが市場参入を目指す新規開発者の重要な課題を解決すると述べています。 「初期段階のスタジオは、アイデアを市場投入可能なゲームへと昇華させ、リリース後にスケールさせることに苦労することがよくあります。Avalanche x Helika Game Acceleratorを通じて、私たちはチームが競争の激しい市場に参入し、強力なプロダクトを定義し、長期的な成長を支えるスケーラブルなインフラを構築できるよう支援します。」

資金調達、メンターシップ、および技術サポート

12週間のプログラム期間は、コアとなるゲームプレイの改善、ビジネス戦略の洗練、そしてクロスプラットフォーム展開の可能性の強化に重点を置いて構成されています。参加者は、マンツーマンのメンターシップ、アナリティクスによるインサイト、コミュニティ成長のサポート、そしてAvalancheエコシステムのツールへのアクセスを得ることができます。

Ava Labsのゲーミング・パートナーシップ・リードであるParker Heath氏は、応募作品の質の高さを強調しました。 「最初のコホートへの応募は、現代の開発者が持つ創造性と野心を示すものでした。私たちはHelikaと共に、迅速に行動し、実験を重ね、実際のプレイヤーと共に成長したいと願うチームのためのランチパッドを構築しています。」

ブロックチェーンゲームへの注力

この取り組みは、デジタルオーナーシップ、オンチェーンでの進行状況管理、スケーラブルなプレイヤー経済など、ブロックチェーン機能を組み込んだプロジェクトを中心に、Avalancheがゲーミング分野への投資を継続していることを裏付けるものです。Helikaのアナリティクス主導のアプローチと組み合わせることで、本プログラムは従来の開発パイプラインよりも迅速に適応し、市場の期待をより効率的に満たせるよう参加チームを導きます。

また、アクセラレーターはDemo Dayを通じて投資家やパブリッシャーとの直接的な接点を提供し、将来的なパートナーシップやより広範な普及への道筋を切り拓きます。

第2期コホートの応募受付中

AvalancheとHelikaは、第2期コホートの応募受付がすでに開始されており、次回のプログラムは2026年第1四半期に予定されていることを確認しました。すでに実績があるチームや、クロスプラットフォーム展開を目指すチームは、選考フェーズで有利になると見込まれています。両組織は、このアクセラレーターが、迅速に行動し、強力な技術サポートと市場参入支援を受けて自信を持ってリリースしたいと考える開発者のために構築されていることを強調しています。

よくある質問(FAQ)

Avalanche x Helika Game Acceleratorとは何ですか?
Avalanche x Helika Game Acceleratorは、初期段階のゲームスタジオがプロジェクトを洗練させ、メンターシップを受け、Avalancheのブロックチェーンエコシステム上でゲームをスケールさせるための12週間のプログラムです。

第1期コホートには何社のスタジオが選ばれましたか?
100を超える応募の中から、5つの初期段階のスタジオが選出され、最初のアクセラレータープログラムに参加しました。

選出されたスタジオはどのようなサポートを受けられますか?
各スタジオは、25,000ドルの初期資金、マンツーマンのメンターシップ、技術指導、アナリティクスによるインサイト、エコシステムへのアクセス、コミュニティ成長のサポートを受けるほか、最大125,000ドルの追加資金調達の機会を得られます。

どのようなゲームがアクセラレーターの対象となりますか?
本プログラムはモバイルおよびデスクトップゲームを対象としており、実績があるプロジェクト、クロスプラットフォーム展開を目指すプロジェクト、またはブロックチェーン機能を備えたプロジェクトが優先されます。

次回のコホートはいつ開催されますか?
第2期コホートの応募は現在受付中であり、次回のプログラムは2026年第1四半期に開始予定です。

最終的なDemo Dayとは何ですか?
Demo Dayは、参加スタジオが投資家、パブリッシャー、潜在的なパートナーに対してゲームをプレゼンし、資金調達や成長の機会を探るためのショーケースイベントです。

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投資

更新済み

6月 9日 2026

投稿済み

6月 9日 2026

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