約20年近くにわたり、Call of Dutyはゲーム業界で最も安定したフランチャイズの一つとして、売上を独占し、忠実なプレイヤーベースを維持してきました。しかし、2025年にはその連続記録が異例の形で途絶えました。Call of Duty: Black Ops 7のリリースと、他のシューターゲームからの強力な競争が相まって、このフランチャイズの市場支配が揺らぎました。11月には依然として好調な売上を記録したものの、売上と評価は、フランチャイズが長年直面していなかった課題を反映していました。
Call of Dutyは2003年に発売され、2007年以降、Activisionは毎年新作をリリースしてきました。2009年から2024年の16年間で、13年間はCall of Dutyのゲームがトップセールスを記録しています。2023年までに、シリーズは全世界で5億本以上を販売し、史上最も売れたビデオゲームフランチャイズの一つに数えられています。このような成功の歴史にもかかわらず、11月14日にリリースされたBlack Ops 7は、期待に応えるのに苦戦しました。完全にオンラインで、ミッション途中のチェックポイントがないシングルプレイヤーキャンペーンは、プレイヤーと批評家の両方から大きな批判を集めました。Metacriticでは、フランチャイズ史上最低のユーザー評価を記録し、批評家評価でも2番目に低いスコアとなりました。
マルチプレイヤーモードとゾンビモードは品質を維持したものの、全体的なパフォーマンスはBlack Ops 6と比較して低下しました。市場調査会社Circanaによると、2025年11月のBlack Ops 7のフルゲーム売上は、前年の作品と比較して2桁のパーセンテージで減少しました。アナリストは、フランチャイズのマンネリ化、キャンペーンの変更、FPS分野における競争の激化が、この低迷の主な要因であると指摘しています。
Battlefield 6とARC Raidersからの競争
2025年には、Call of Dutyの主要な競合として2つのタイトルが登場しました。DICEとRipple Effect Studiosが開発し、10月10日にリリースされたBattlefield 6は、大規模なマルチプレイヤーバトル、破壊可能な環境、乗り物ベースのゲームプレイに焦点を当てました。このゲームは、分隊ベースの戦術とオールアウトウォーフェアモードを優先し、地に足の着いた「クラシックBattlefield」体験へと回帰しました。開発者は、開発期間を通じてコミュニティがメカニクスをテストできるBattlefield Labsプログラムが、発売前のゲームプレイの微調整とエンゲージメントの向上に貢献したと述べています。
一方、Embark Studiosが10月30日にリリースした三人称視点のエクストラクションシューターARC Raidersは、異なる層のプレイヤーにアピールしました。その協力型PvPvEデザイン、親しみやすいメカニクス、1980年代にインスパイアされたレトロフューチャーな設定は、新規プレイヤーとカジュアルプレイヤーの両方を惹きつける独特の体験を提供しました。従来のエクストラクションシューターとは異なり、ARC Raidersはプレイヤーが死亡しても進行を可能にし、エンゲージメントを維持し、協力的なオンラインコミュニティを育成しました。このゲームは、ストリーミングプラットフォームでの露出からも恩恵を受け、幅広い視聴者を引き付けるのに役立ちました。
開発サイクルとプレイヤーの期待
2025年のCall of Dutyの低迷における重要な要因は、年次リリーススケジュールです。Battlefieldがより長い開発サイクルを持つ一方で、Call of Dutyのゲームは、特に連続する作品が同じサブシリーズの一部である場合、反復的なものと見なされがちです。Treyarch、Infinity Ward、Sledgehammer Gamesは、燃え尽き症候群を軽減するために開発業務を交代していますが、過去4作はModern WarfareとBlack Opsシリーズ内に留まっており、プレイヤーの間で賛否両論の評価につながっています。
Black Ops 7のシングルプレイヤーキャンペーンも、従来の慣習からの逸脱を示しました。オンライン専用で、途切れないインターネット接続を必要としたため、一部のプレイヤーにとってアクセスが制限され、従来のチェックポイントがないことに対して批判が集まりました。アナリストは、これらのデザイン決定が、Battlefield 6やARC Raidersとの競争と相まって、エンゲージメントの低下と全体的な売上パフォーマンスに貢献したと示唆しています。
フランチャイズの展望
これらの課題にもかかわらず、Call of Dutyはゲーム業界で最大のフランチャイズの一つであり続けています。Activisionは、より特徴的な年次リリースを提供するために、同じサブシリーズ内での連続リリースを中止すると発表しました。アナリストは、強力なFPSの基本への回帰と、有意義な革新が、フランチャイズが勢いを取り戻すのに役立つ可能性があると主張しています。
Battlefield 6とARC Raidersはともに、シーズンごとの拡張と長期的なサポートを期待される継続的なコンテンツアップデートを計画しています。ARC Raidersは特に、10年間のライブサービスサポートを維持することを目指しています。オンラインマルチプレイヤー、サブスクリプションサービス、フリートゥプレイモデルの継続的な進化は、2026年以降も競争が激しいままであり、Call of Dutyのようなフランチャイズは、プレイヤーベースを維持するために適応する必要があることを示唆しています。
Source: The Ringer
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よくある質問(FAQ)
Call of Duty: Black Ops 7はなぜ以前のタイトルと比較して不振だったのですか?
Black Ops 7は、オンライン専用のシングルプレイヤーキャンペーン、ミッション途中のチェックポイントの欠如、以前の作品と比較して漸進的なアップデートが批判されました。これらの要因が、激しい競争と相まって、売上低下の一因となりました。
2025年にCall of Dutyのトップの座を脅かしたゲームは何ですか?
Battlefield 6とARC Raidersが主な挑戦者でした。Battlefield 6は破壊可能な環境を備えた大規模マルチプレイヤー戦闘に回帰し、ARC Raidersは協力型PvPvEエクストラクションシューター体験を提供しました。
Battlefield 6はCall of Dutyが苦戦した中でどのように成功しましたか?
Battlefield 6はより長い開発サイクルを採用し、Battlefield Labsを通じてコミュニティテストを可能にしました。このゲームは、クラシックなマルチプレイヤーメカニクス、破壊可能なマップ、分隊ベースのゲームプレイを重視し、プレイヤーの共感を呼びました。
ARC Raidersがシューターゲームの中でユニークな点は何ですか?
ARC Raidersは、協力型PvPvEゲームプレイを備えた三人称視点のエクストラクションシューターです。プレイヤーの死亡にもかかわらず進行するための複数の方法を提供し、偶発的なゲームプレイの瞬間を重視しており、協力的なオンラインコミュニティと魅力的なストリーミングコンテンツを生み出しています。
Call of DutyはトップセールスFPSとしての地位を取り戻せるでしょうか?
Call of Dutyは依然として強力なプレイヤーベースを持っていますが、アナリストは、フランチャイズがトップ市場の地位を取り戻すためには、有意義な革新と強力なFPSの基本が必要であると示唆しています。今後のリリースと継続的な競争が、将来のランキングに影響を与えるでしょう。







