Crimson Desert legendary horse ...

Crimson Desert パッチ1.01.00:新マウント5種追加とQoL改善

Crimson Desertの大型パッチが配信開始。伝説のマウント5種、新Refinement Coinシステム、飛行操作の刷新に加え、多数の不具合修正を実施。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日

Crimson Desert legendary horse ...

リリースから2週間足らずで、Pearl AbyssCrimson Desertの第2弾パッチを配信しました。これは非常に大規模なアップデートとなります。2026年3月28日にSteamで配信が開始されたバージョン1.01.00では、5種類の新たなレジェンダリーマウント、新規クラフト用通貨、飛行システムの刷新に加え、プレイヤーから指摘されていたリリース当初の不満点を解消する数多くのQoL(クオリティ・オブ・ライフ)改善が実施されました。Crimson Desert公式サイトの告知ページによると、本パッチは現時点ではPlayStation、Xbox、Epic Games Store、Mac App Storeには未配信であり、コンソール版およびMac版のプレイヤーは引き続き待機が必要となります。

進行に変化をもたらすマウントと新アイテム

ゲーム内で特定の条件を満たすことで、2つのカテゴリーに分かれた5種類の新たなレジェンダリーマウントを入手可能になりました。カテゴリーは「レジェンダリーアニマル」「ボスマウント」です。どちらもPywelの街中を自由に騎乗して移動でき、NPCを驚かせないという細やかな配慮もなされています。Pearl Abyssはパッチノートでアンロック条件を直接公開しておらず、プレイヤー自身がゲーム内で発見する楽しみを残しています。

もう一つの注目すべき追加要素は「精錬コイン(Refinement Coin)」序盤の段階を超えて装備を強化しようとするプレイヤーにとって、強化システムが非常に過酷であったことへの直接的な回答として、この新アイテムは素材を消費することなく装備をステージ4まで強化可能にします。精錬コインは特定のメインクエストや勢力クエストの報酬としてドロップするため、進行重視のプレイヤーが過去にスキップしたクエストラインを再訪する明確な理由となります。

また、Pywelの各地に新たなリソースチェストが配置されたほか、地域の農場には卸売業者のNPCが登場しました。個々の追加要素は小規模ですが、初期プレイヤーから不満の声が上がっていた「戻り作業」を減らす形で世界観を補完しています。

飛行、スタミナ、そしてAerial Stabの調整

正直なところ、Crimson Desertのリリース当初の飛行操作はぎこちないものでした。 パッチ1.01.00ではその点が直接的に改善されています。飛行中のスタミナ消費量が軽減され、移動開始時のわずかな硬直が修正されたほか、飛行中に装備品を使用できるようになりました。この最後の変更は、飛行中に装備が使えないことで戦闘に不自然な隙が生まれていたことを考えると、見た目以上に重要な改善です。

「Aerial Stab」は、空中での連続使用がPearl Abyssの意図しない挙動であったため、調整が行われました。スキル自体は移動ツールとして機能しますが、連続使用するごとにスタミナ消費量が増加するようになり、強力すぎる移動手段として悪用されることを防いでいます。アニメーションも改善され、Kliffで剣以外のメイン武器を使用している際にスキルが発動しないバグも修正されました。

ダッシュ操作も見直されました。走行キーを押し続けなくても移動速度が低下しなくなり、一度のタップで速度が上昇するようになります。なお、フルダッシュ状態を維持するには定期的なボタン入力が必要である旨がパッチノートに明記されています。

知っておくべきUIとインベントリの変更点

Inventory management updated

インベントリ管理がアップデートされました

インベントリとクラフトメニューにも重要な改善が施されました。料理・クラフトメニューの「今すぐ作成(Make Now)」機能により、レシピを選択した直後に即座に調理やクラフトが可能となり、素材を手動で選択する手間が省けます。「選択したアイテムをすべて預ける」ボタンを使えば、インベントリからプライベートストレージへ一括でアイテムを移動できます。

Howling Hill Campのプライベートストレージチェストは、Karlの背後からKliffのテント内へと物理的に移動されました。これは、間違った場所へ何度も走った経験があるプレイヤーにとっては非常にありがたい変更です。

ミニマップに関しては、北を固定表示できるようになり、鍵や金床のアイコンが追加されました。通知メニューは最大2,000件まで履歴を保存でき、クエストの進行状況、報酬情報、タイムスタンプが表示されるようになります。知識の獲得に関する改善も注目すべき点です。画面上に表示されている獲得可能な知識を、一つずつではなく一括で取得できるようになりました。

パフォーマンスと重要な修正

Abyss Tracesを使用したファストトラベルや、死亡後のリスポーン時のロード時間が短縮されました。Crowcallerボス戦でのフレームレート低下問題も修正されています。PC、コンソール、Mac全体で発生していたクラッシュや安定性の問題も対処されましたが、パッチノートには各修正の対象プラットフォームの詳細は記載されていません。

PS5版には、ディスプレイのネイティブ解像度に関わらず4K出力を強制する新しい「固定4K出力(Fixed 4K Output)」オプションが追加されました。PS5のパフォーマンスモードではFSRアップスケーリングが利用可能で、デフォルトで有効になっています。

また、第2章クエスト「Missing Companion」の進行不能バグや、第3章クエスト「Dance with the Devil」でのトーテムカウントの不具合など、いくつかのクエスト関連のバグも修正されました。プロローグクエスト「New Journey」でSebastianにオブジェクトを投げる際に進行が止まる問題も解消されています。

全カテゴリーの変更点の詳細については、今後数週間にわたってPearl Abyssがアップデートを継続する中で、最新のゲームニュースやパッチ情報を随時ご確認ください。その他のコンテンツもぜひチェックしてください:

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更新済み

4月 1日 2026

投稿済み

4月 1日 2026