Crimson Desert は、多くの期待を背負って発売されました。しかし、発売日当日に多くのプレイヤーがゲームをプレイする代わりにエラーメッセージを目にすることになると予想していた人はほとんどいませんでした。
Pearl Abyss のアクションRPGは、同時に複数のプラットフォームで発生する3つの異なる技術的な問題を抱えて出荷されました。それぞれ単独でもフラストレーションが溜まる問題ですが、これらが重なることで、初日の状況は非常に厳しいものとなっています。
Intel Arc オーナーは完全に締め出されている
最も明確な問題は、Intel Arc グラフィックカードを使用しているプレイヤーに発生しています。これらのカードが搭載された環境で Crimson Desert を起動すると、「グラフィックデバイスは現在サポートされていません。」というメッセージが表示され、回避策も代替手段もなく、完全にプレイできない状態です。
この問題が明らかになった経緯も、さらに残念な点です。Pearl Abyss は、公式の Crimson Desert FAQ に互換性に関するセクションを設けていますが、3月15日のアーカイブされたページによると、このセクションは発売前には存在しませんでした。プレイヤーは事前に知る術がなかったのです。
開発元の声明は直接的です。「いいえ、Crimson Desert は現在 Intel Arc グラフィックカードをサポートしていません。Intel Arc サポートを期待してゲームを購入された場合は、購入したプラットフォームの返金ポリシーを参照してください。」提供される解決策は返金であり、修正時期や回避策は示されていません。返金のみです。
公平に見て、Intel は AMD や Nvidia に次いで、ディスクリート GPU 市場で約1%のシェアしか持っていません。そのため、影響を受けているプレイヤーの数は比較的少ないです。しかし、そのグループに属している場合、黙って締め出されることの不満は軽減されません。
PC 版 Xbox アプリは混乱状態
Crimson Desert を PC 版 Xbox App 経由で購入した場合、起動しない可能性が十分にあります。クラッシュやトラブルシューティング可能なエラーコードではなく、単に何も起こらないのです。
Steam ユーザーはこの問題を報告しておらず、問題は Xbox App ストアに限定されているようです。あるプレイヤーは X で率直にこう述べています。「PC が本当に最強ではない、Crimson Desert を開いてプレイしようと50分も費やしたよ、マジで。コンソールではすぐに開くのに。誰もゲームをプレイするために Xbox アプリを使わない理由が今わかった。」
しかし、回避策があるようです。インターネットから切断された状態でゲームを起動し、セーブデータの同期を待ってから再接続すると、動作するという報告があります。Eurogamer は、Xbox App 経由でコピーを購入し、複数回の試行後も起動しないことを確認することで、この問題を直接検証しました。Pearl Abyss にコメントを求めています。

PC 版 Xbox アプリの起動問題
Xbox Series X/S プレイヤーは 120GB をダウンロードする必要があった
これは Microsoft のコンソールインフラストラクチャの既知の仕様ですが、理由がわかっても痛みが軽減されるわけではありません。Pearl Abyss が Crimson Desert の発売日パッチを配信した際、レビューで指摘された問題(ファストトラベルの問題、インベントリ管理など)に対処しました。PC と PS5 では、そのパッチは約20GBでした。
Xbox Series X/S ではどうだったでしょうか? 一部のプレイヤーは120GBを超えるダウンロードに直面し、実質的にゲーム全体を再ダウンロードする必要に迫られました。事前にプリロードしていたプレイヤーは、すでに一度フルダウンロードを経験していました。
危険
これは Xbox Series X/S での既知の動作であり、特定のパッチが差分アップデートではなく、ゲーム全体の再ダウンロードを引き起こします。これはプラットフォームレベルの問題であり、Pearl Abyss が完全に制御できるものではありません。
プレイヤーのフラストレーションは即座に発生しました。「やった、120GB のアップデートで興奮してるよ。事前インストールする意味は何?がっかりだ。プレイするために定時で仕事を終えたのに、アップデートに4時間も待たされるなんて」と、あるプレイヤーは X に書き込みました。別のプレイヤーはこう付け加えています。「マジかよ、Xbox の Crimson Desert のプリロードは無意味だった!ゲームを起動しようとしたら…また 120GB でフルアップデートされた。」
その後、PS5 にも2番目のパッチが配信され、Xbox プレイヤーが再び大規模な再ダウンロードに直面する可能性が懸念されています。
厳しいスタート、さらなるパッチが予定
これら3つの問題を並べてみると、共通しているのは、大多数のプレイヤーに影響を与えていないという点です。PC の Steam と PS5 は、現時点では最もクリーンな体験を提供しています。しかし、影響を受けているプレイヤーは深刻な影響を受け、場合によっては完全に締め出されたままです。
Pearl Abyss は発売時の困難を認め、「最善を尽くして」問題に対処していると述べています。特に Intel Arc の状況は未解決のままで、修正時期は発表されておらず、Xbox App の問題も非公式なインターネット切断回避策以外の公式な解決策が欠けています。さらに詳しい情報は以下でご確認ください。







