Crimson Desert | An Astonishing ...

Crimson Desert、Steamで23.9万人を記録も、評価は賛否両論

Pearl AbyssのオープンワールドアクションRPG『Crimson Desert』がSteamで同時接続23.9万人を記録。しかし、評価は「賛否両論」となっており、複雑で謎めいたシステムに対するコミュニティの意見が分かれている。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 3月 27, 2026

Crimson Desert | An Astonishing ...

Pearl Abyssがついに Crimson Desert をプレイヤーの手に届けましたが、その結果はゲームそのものと同じくらい混沌としています。オープンワールド・アクションRPGは、ローンチから24時間以内にSteamで同時接続プレイヤー数23万9千人を記録し、これは新しいIPとしては実に印象的な数字です。しかし、Steamの評価は「賛否両論」となり、その理由は注目に値します。

ローンチ前に確認されたグローバルリリース情報によると、本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、macOSで同時にリリースされており、これが好調な初期数字に貢献した可能性が高いです。しかし、プレイヤー数とプレイヤー満足度は全く別のものです。

否定的なレビューが実際に述べていること

問題は、否定的なレビューにおけるフラストレーションは、コアゲーム自体が悪いということではないということです。それは、Crimson Desert が、ゲームが説明する前に、プレイヤーが既にその仕組みを理解していることを要求している点にあります。

Steamのレビュアーは、操作方法を大きな問題点として指摘しました。あるプレイヤーは率直にこう述べています。NPCとの会話には複数のボタンを順番に押す必要があるが、このジャンルのほとんどのゲームでは単一のキーを押すだけで済むのに、と。別のレビュアーはパズルを「文字通りの悪夢」と呼び、特に魔法的なインタラクションによる視覚効果が圧倒的すぎて、何かを発動させたのか、単に装飾的なパーティクルが壁に当たっているのを見ているだけなのか、全く不明瞭であると指摘しました。

これらは一部の意見ではありません。否定的なレビュー全体で繰り返し見られ、これは個人的な好みの問題ではなく、一貫性があり広範囲にわたる摩擦であることを示唆しています。

システムの肥大化とMMOのDNA問題

Crimson Desert は数多くのメカニクスで満載です。その密度は、ゲームを本当に面白くしている要因の一つですが、同時にプレイヤーを疎外させる要因でもあります。戦闘は、剣のコンボや移動オプションを学び始めると、奥深く満足のいくものになります。しかし、ルーティング、クラフト、マップシステム、NPCとのインタラクションはどうでしょうか?それらははるかに直感的ではありません。

例えば、鐘楼です。新しい町ごとにマップを表示するには、鐘楼を鳴らす必要があります。ゲームはこれを教えてくれません。プレイヤーは偶然見つけるか、外部で調べるか、単にマップが不完全なまま、何が足りないのかを考えながらさまようことになります。これは多くの例の一つであり、忍耐を報いるが、忍耐のない好奇心を罰する、より広範なデザイン哲学を象徴しています。

コントローラーでプレイしても(このゲームでは一般的にこちらの方が良いオプションと考えられています)、問題が完全に解決されるわけではありません。コントローラーには非常に多くの可能なアクションが割り当てられており、誤入力が頻繁に発生し、利用可能な移動の数が膨大であるため、最初の1時間から学習曲線は急峻です。

鐘楼によるマップ解放システム

鐘楼によるマップ解放システム

コミュニティが分断されている理由(壊れているわけではない)

Steamの「賛否両論」という評価は、Crimson Desert が悪いゲームであることを意味しません。それは、その哲学に共感するプレイヤーと、すぐに離れてしまうプレイヤーとの間に、巨大なギャップがあることを意味します。

ゆっくりと時間をかけて、数十時間かけて徐々にシステムが明らかになるゲームとして扱うことを厭わないプレイヤーにとっては、プレイした中で最も興味深いゲームの一つだと呼ぶほど、経験は十分に報われるようです。現代的なオンボーディング、明確なUIフィードバック、直感的なパズルデザインを期待するプレイヤーにとっては、最初の1時間から混乱の壁にぶつかることになります。

この分断は現実であり、すぐに解消される可能性は低いでしょう。Pearl Abyss は、真に野心的で、真に独特なものを構築しました。そして、これら二つの要素は、ローンチ時にまさにこのような二極化した反応を生み出す傾向があります。

今後どうなるかが重要です。開発者が、より明確なチュートリアル、改善されたUIのサインポスティング、または最も一般的なペインポイントに対処する品質向上パッチでフィードバックに対応した場合、評価は変化する可能性があります。このような熱心なプレイヤーベースと根底にある深みを持つゲームは、過去にも成功しています。現時点では、Crimson Desert は、不快ではあるが珍しくない場所に位置しています。重要視されるほど大きく、フラストレーションを感じさせるほど粗削りで、それでも人々が話題にし続けるほど興味深いのです。さらに詳しい情報は以下をご覧ください。

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3月 27日 2026

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